各位安安
小弟前段时间重新捡起究极日 昨天终于一周目剧情通关了
最近打算肝野生异色 连锁30次之后 出异色率还真的满高的
可是每次在选目标的时候 才发现没这么好选 有诸多问题
因为我本人算是轻度玩家 没有深度钻研过技能跟特性之类的
想问看看下面这些问题要怎么解决
闯入对战就是把目标打到残血 等目标呼叫同伴然后残忍的在牠面前把同伴打死
问题1 逃走型目标
这个应该只有胆小虫 或许会瞬间移动的也算? 就是会逃走
而且这题我知道解 有些特性跟技能都能让逃跑无法起效
胆小虫的特性应该还没逆天到能无视那些防逃跑的特性跟技能吧
问题2 互相伤害型目标
就是技能组有那种打人自己也会扣血的 把目标打到残血结果牠还互相伤害
结果就是目标死亡连锁结束 有免疫属性的技能还能用免疫属性解
没有的话是不是只能封招了 然后旧的目标PP快用完 换目标的时候重新封招?
如果只能靠封招的话 可以请问有哪些实用的封招技能吗
问题3 痛爆型技能
有些技能打人是看特殊参数的
例如固定40滴血 跟目标等级相同的伤害 把我方血量强制拉到目标的血量
遇到有这些技能组的目标是不是也只能跟问题2一样靠封招了 有更好的解吗?
问题4 退场型技能
有些技能会强制让我方退场 例如吼叫 吹飞
我之前以为是100%会成功
不过我刚刚查百科 百科有一段介绍是这样
<<在与野生宝可梦的对战中使用,会结束对战,但对等级比自身高的对手会使用失败。>>
请问这个也适用野生宝可梦吗 我等级比野生宝可梦高的话 能够免疫退场技能吗
如果不能的话 有什么特性或者技能或者携带道具能够抵销退场型技能吗?
问题5 恢复型技能
就是一些羽栖 吸血 水流环之类的恢复技能
要维持高呼换率就要把目标控制在残血 一直补血的话很烦要在那反复点到为止
而且大量补血的话那回合的呼唤率就很低
有什么携带道具或者特性或者技能能够让目标无法回血吗 或者用封招?
目前想到的大概就这些问题 看起来好像封招都能解决 不知道有没有更简单的解法
一般应该是用特性最简单 次之是用针对的技能 可是我对特性跟技能超不熟QQ