Re: [讨论] 阿尔让yt抓马一堆?

楼主: acer5738G (绿脓杆菌)   2022-02-15 23:10:32
想了一下我还是回一篇比较快
先说我并不是特定哪一方的粉丝 Austin跟Blains我都有追踪 我也都转贴过影片
两位都有做得好的地方 但资讯是否可信还是要自己判断也是事实
※ 引述《ttmm (unlasting)》之铭言:
你可以看看那个大咖最新的,其实也不算谣言。
打五只,无论会不会更改到生成序列,也代表看了9只,其实数量也足够,这时关掉也没
啥不好,对不会逃跑的更是如此。
即使不小心团战到,也会往后看到其他批(几乎确定了),要说有机会错过闪吗?你慢慢
每只抓,只是确保不会漏,可能运气差要抓3批,人家第一次就有机会看到了,就是个期
望值罢了
抓五只的期望值有没有比较高? 你想说的是CP值吧 花的时间"可能"比较少
对于只是玩玩这游戏想赛几个闪的人来说 确实是这样看过一圈就可以关掉了没错
但对于我这种刷闪十几年比较有坚持的玩家而言
如果我知道这种作法有可能会漏掉色违 那抱歉 我就不会采用
击倒五只 然后看最后四只 这样才九只 但一次大量发生也可以有10~14只
如果色违出现在第11只怎么办? 我不就错过了吗?
进入团战击倒 导致第5~8只从后续的Table里面抽取
那如果闪是出现在第一个Table的第5~8只那怎么办? 这样不是也就错过了吗?
不考虑时间因素的话 期望值不是这样算的
因为虽然后续Table随机叫出来的有可能是闪 但你错过的也同样有可能是闪
而且机率相同 反而团战击倒可能会导致后续刷的时候重复看相同的非色违
哪个期望值比较高 (不计时间) 应该不言而喻
对我来说得到的资讯比较重要是 怎么做我才不会漏掉可能的色违
地毯式搜索才是我要的 我要确认看过这只不是闪我才要读档
知道对战不对战会影响出怪之后 我就尽量避免对战 也没什么毛病
(实际上单打对战不会影响出怪Table才是 只是大量发生怪太近很容易变成一打多)
如果有人喜欢打五只的玩法 我不阻止 但请详阅公开说明书 没抓到闪不要怨人
因为刷闪本来就是一件很吃耐心的事
作者: ttmm (@@)   2022-02-16 00:09:00
感谢 确认一下我的想法没有逻辑瑕疵就好 每人玩法不一样
作者: hankiwi (_han_)   2022-02-16 10:14:00
不太懂有什么好吵

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