[讨论] 一些阿尔宙斯新手的感受

楼主: gonma   2022-02-02 00:03:11
如题
入手了约一天
整体感觉是新鲜的
但有二个地方感觉最不喜欢
第一是3D地图
感觉技术仍然不够成熟
当来不及转视角时就会出现整个人
“穿透”墙壁及树林等画面@@
第二仍然是地图配置
由以往的固定地点
改为一个大区域
但变成走的时间太久,而且很难找到路@@
(我已经迷路几次才找到)
第三是图鉴改为列点式收集
虽然比以往丰富了
但变相要花太久时间去农......
作者: a5o9o7a   2022-02-02 00:45:00
第一个穿透地图很多游戏都会有这个情况,好像是某家游戏厂有专利,所以其他人不能做
作者: Eva44 (瑶夏)   2022-02-02 00:59:00
地图可以用标记,之后有座骑协助蛮快的,绕几圈之后已经大概知道怎么走~
作者: sorryfly   2022-02-02 01:12:00
坐骑+标记很快啦 之前都靠感觉 后来发现标记超好用等你爬山或飞行拿到之后 传送+到定点基本不用30秒但如果只拿到鹿的话 就慢蛮多的 建议至少拿爬山 再开刷
作者: hyperyoujo   2022-02-02 01:18:00
迷路这点我倒觉得是优点,算是个乐趣,特别是对GF而言这已经是他们能做到的最非线性的处理了标记是不错,不过这篇讲新手的话可能一开始有标记也不太容易找路
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2022-02-02 01:33:00
地图大一点才好阿 剑盾不就被笑地图太小 旷野十分钟就能逛完
作者: wdg1e56   2022-02-02 02:19:00
我觉得比较奇怪的是坐骑视角会一直偏掉,到底是什么问题
作者: AquaSKY (倢)   2022-02-02 02:25:00
跟真女V那种废墟迷宫比 阿尔宙斯的地图是幼幼班等级跟上面提过的一样 要去哪直接开地图标记完全不会有迷路问题
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2022-02-02 02:38:00
我觉得路痴玩这个游戏肯定会迷路XD对于这种探索型的大地图来说 要能让人迷路才是基本款
作者: ul191 (AT)   2022-02-02 07:04:00
真的方向感才是问题 我这路痴就一直迷路
作者: CloudVII (克劳德)   2022-02-02 08:12:00
gf进入全3d技术力就跟不上了 连宝可梦都可以卡进树里...这代好很多地图不再鸡肋 剑盾那个地图是什么鬼 宝可梦也不用绑天气 赞赞主线一定都有路走只是你要硬a用鹿跳上去也是可以 但可能会跳很久
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2022-02-02 08:16:00
鹿真的很多地方可以凹蛮好笑的
作者: CloudVII (克劳德)   2022-02-02 08:16:00
标记很好用 这代标记做得很好 可惜不能随时换地区 还有任务提示一次只能一个 不能直接在游戏画面上看到所有任务进度然后木头很难找 用飞的比较好发现...
作者: Yatagarasu (Yata)   2022-02-02 08:36:00
只能一个任务提示跟地图不能直接换真的很不方便
作者: chjimmy (张郎)   2022-02-02 08:40:00
应该要配小地图或画面顶端侦测器(有玩ubi的游戏就懂)这款没有给玩家远望的方式,所以只能被迫一直拿地图对照举例:旷野:望远镜,刺客教条:开鸟
作者: alonelykid (咩咩)   2022-02-02 08:45:00
大地图很棒 但是没有小地图太坑人
作者: limelemone (莱姆喵)   2022-02-02 09:07:00
插旗子标记其实比小地图好用(ry
作者: tjao (蜂狂)   2022-02-02 09:52:00
可惜只有一个标记,比如时空扭曲时,原目标跟扭曲都能标记感觉比较方便。
作者: s32244153 (Hir0)   2022-02-02 10:06:00
应该要结合大量抓怪给玩家新功能或加强比如抓X只怪学会定位道具和指定PM 或者加强人物性能
作者: john0628 (发呆变呆呆)   2022-02-02 10:23:00
0.0弱弱的问一下 标记是什么意思不是只能x 几个营地..
作者: jason930502 (beal)   2022-02-02 10:24:00
剑盾被嫌小阿尔又太大 游戏真难做www
作者: tjao (蜂狂)   2022-02-02 10:25:00
选一个地点按旗帜图样,跑图时会显示旗帜点的方位跟距离
作者: jason930502 (beal)   2022-02-02 10:25:00
地图插旗子做标记可以直接朝着旗子方向走
作者: Dennis0915   2022-02-02 10:35:00
变成这么农的玩法反而玩的很意兴阑珊玩两三天就没动力打开了
作者: fei359 (fei359)   2022-02-02 10:38:00
没有望远镜是有点不方便 然后滑翔翼太晚拿到了 前面都会习惯性从高处跳下想滑翔(X
作者: tjao (蜂狂)   2022-02-02 10:59:00
我比较想要风神兽的技能,龙卷云你不给力啊
作者: LCWA103A (打老虎)   2022-02-02 11:08:00
你嫌弃的点就是这游戏卖点啊不然就回去玩本传
作者: a100820 (~小毓~)   2022-02-02 11:16:00
迷路都能怪官方XDD 现实迷路是不是怪旁边的人
作者: a890036 (邱P)   2022-02-02 11:29:00
需要小地图跟多任务同时显示+1 但我倒觉得解锁飞翔的时机不错 地上做那么多东西不强迫你探索太浪费了XD
作者: c871111116 (废文死北七)   2022-02-02 12:14:00
任务的UI真的可以再友善一点
作者: CydonianCarp (Valeria)   2022-02-02 12:14:00
迷路才是大地图的醍醐味阿
作者: c871111116 (废文死北七)   2022-02-02 12:15:00
除了一开始要去金刚部落要绕路不直觉外其他看指示我觉得都还行吧
作者: n0029480300 (NicK)   2022-02-02 12:52:00
第二点善用标记会很有帮助 另外会迷路应该是优点吧图鉴部分倒是不觉得农 10其实很容易就达到了
作者: Kenalex (火焰召唤师)   2022-02-02 12:55:00
现实迷路可以怪估狗导航(?
作者: e12401421 (猫舌头)   2022-02-02 13:48:00
我迷路乱走的时候 刚好找到叶伊布的进化岩 感觉很惊艳耶
作者: shengslin (建构主义施工中)   2022-02-02 14:07:00
单纯方向感问题吧这地图真的很难迷路 玩到现在没有迷路过的问题
作者: berry5277 (ghana890)   2022-02-02 14:07:00
快速推主线,大纽啦加雄鹰让你地图都走直线也可以
作者: futsukidesu (枫月)   2022-02-02 14:16:00
我觉得地图上的传送点太少了,其他都还好.
作者: LCWA103A (打老虎)   2022-02-02 17:09:00
唯一不方便的是要回村才能去别张地图
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2022-02-02 18:21:00
这个地图大小我觉得刚刚好耶,有探索感又不会太复杂只是怪还是有重复的感觉,如果可以更多只、更有生态的感觉就好了(只是图鉴也会更农XD)
作者: nyodyaswos (九十尾)   2022-02-02 19:24:00
怪物分布就满满的小猫怪家族、派拉斯家族、飘飘球家族就这几只特烦。但扣掉这几只为了填地图的怪,其实我觉得还是有把每个地图的区隔做出来啦
作者: Moneygerm (熊鲔猩)   2022-02-02 20:20:00
觉得可以做个道具追踪 像是矿 木 球果之类的 开了就知道什么道具在哪
作者: LSeohyun (粉红猪)   2022-02-03 00:30:00
没玩过开放世界吗...这甚至只是半开放
作者: c871111116 (废文死北七)   2022-02-03 00:32:00
我觉得这版有个好处(?) 就是地图其实超简单萨尔达那种设定点结果要从地下真的崩溃==
作者: nexus0116 (海派舔心)   2022-02-03 07:54:00
宝可梦都能迷路 那萨尔达是村庄都出不去?
作者: ericshen612 (50's)   2022-02-05 07:55:00
习惯下吧 开放地图就是这样 不然要回去封闭地图
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-02-05 15:02:00
一个地图只给一个能在不用开地图时看到的标记旗帜这点也有点设计不良

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