Fw: [心得] Pokemon Unite上大师:胖可丁,うたおう!

楼主: seaky (千冬绪)   2021-10-23 22:27:30
一、前言:
原本以为9/22赛季就要结算了,升上菁英就没再打,
没想到结算的只有通行证,所以就这样慢慢的打了上来,
在10/17下午还算顺利的升上了大师。
https://i.imgur.com/JInEYFR.png
https://i.imgur.com/LldYXJN.png
二、持有物:
https://i.imgur.com/YcMgEkT.jpg
目前的配置跟主流相同,
如果之后出其他新道具或环境变动过大,才有机会更动。
不过
最初从新手->菁英的配置,得分护盾的位置是放贝壳之铃,
希望在前期对线上能有奇效,不要这么常回得分区,
但大概是想多了,贝壳之铃的吸血
在刚碰撞时或打娃娃及龙虾时就用掉了,冷却时间(10秒)也久
装了也是在打完一波团大多就退回得分区回血,
(小声:虽然有几次真的被贝壳之铃救到,但透过灌蓝回血更有感XD)
持有物等级的话...
从新手到刚升专家时,也只有升到10/10/10
后来想说仓库一堆强化组件,
来升一升好了? 所以从专家开始
升为20/20/20,
(30等的救援屏障是
用营运佛心送的直升组件升的,
也是专4时才用的,当作讨个吉利,
17号当天就从专4爬到大师了,
还有两个直升30组件没用,很客家(删除线),
想看之后还有什么新持有物。)
大多时候胜负都是在团战,
双方对游戏进程与地图物件的
意识差距都远远比持有物等级更重要。
三、角色使用:
https://i.imgur.com/0qScFUs.jpg
\胖可丁/\胖可丁/\胖可丁/
本来想说排位战希望能100%使用胖可丁,
虽然没能实现,
但这...勉强可以称的上是プクリン使了吧
有两种情况不会选胖可丁,
1.胖可丁被选走(废话)
这游戏没办法沟通选角,
虽然在问卷反应了但不抱期待(拖)
2.有幸福蛋的双辅场
在队友选出白蓬蓬或吸盘魔偶的情况下,还是可以锁下胖可丁,
因为几次搭下来体验都很不错,
跟吸盘魔偶同路的情况很容易在前期打出击杀,
跟白蓬蓬在后期可以互补不足,
白蓬蓬提供续战,胖可丁可以补上控场反制,
(跟白蓬蓬的双辅场都是赢的)
不过,幸福蛋的部分...
没怎么能好好搭过,
不是自己在吃野,团战时跑去偷灌的
就是学了炸蛋的幸福蛋跑去前排死掉的...
想想这跟幸福蛋没什么关系,是人的问题吧...?
后来看到幸福蛋想换角的原因单纯是,
好的幸福蛋使役者,本身就能提供很强大的保排能力,
不太需要胖可丁的协助吧?倒不如多些输出或强控...
所以在看到幸福蛋的场,
会依情况
选出呆河马(抓高机动角色)、阿罗拉九尾(对线前期压制)、卡比兽(开战)
或是妙蛙花(...玩不起来,在排位战只玩3场就不选了。)
(p.s选出其他角色时还是带跟胖可丁一样的持有物XD)
但从专家开始,就只出胖可丁了。
四、技能使用:
技能一直都是选用连环巴掌与唱歌,不论魔法闪耀怎么改。
(p.s 9/22的更新后,唱歌睡着的对象,被打一样不会醒来喔!)
虽然本传游戏中,魔法闪耀是胖可丁的标准配招,
但在动画的表现上,连环巴掌才是王道阿!(被巴)
咳,真正的原因是,连环巴掌所提供的连续缓速效果,
不管在追击或撤退战上,
能与唱歌有很好的搭配,帮队友清出空间或留住对手。
虽然偶尔几场会巴到近5万的伤害,
不过个人对胖可丁的定位上...
前期开战或干扰担当,偶尔做捕刀位,
中后期保护主要输出。
*可能是每个人都知道的胖可丁前期唱歌运用的小技巧:
利用唱歌带来的移速优势,在唱歌时移动到对手撤退方向
如:
原相对位置:胖可丁
作者: BJMY (BJMY0314RRR)   2021-10-24 00:57:00
推推
作者: wifeislife (我爱我老婆)   2021-10-24 01:27:00
推推 超爱胖丁 胖可丁,最高!
作者: pcyu16 (._.?)   2021-10-24 04:36:00
本传游戏对战中的胖可丁 剑盾以来好像都没看过呢
作者: gio6619 (乔瓦尼)   2021-10-24 11:48:00
我我我!早期我用过胖丁联防多龙+灭歌制裁受队XD 至于胖可丁真的就欠强化... 400初的种族值根本可以再进化一次可惜进化链被拿去做成宝宝卖萌了 期望有地区型态囉
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2021-10-25 08:34:00
本传VGC的话,胖丁使用率可能还比胖可丁高

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