[讨论] 各阶级的宝可梦对战应有的知识

楼主: otenkozx (饭团桑)   2020-11-22 13:20:30
看到前面那篇从0到大师的文章
让我跑去翻阅了以前血泪笔记本 (后来改用撷取卡录影省事太多了XD)
想说把不同级别的对手常态实力分布打上来
前阵子带徒弟打级别一路上来对手水准大致也有符合我以前记录
给还没打上去,可是又不知道自己问题在哪的人一点提示
请注意: 我这个分类是 "训练家的水准"
使用的队伍本身也会影响实际表现(无论是习惯/强度/应对环境等等因素上)
但与本文无关,这边说的是身为对战者该有的知识
作者: asd8603 (人丑真衰小)   2020-11-22 14:10:00
伤害计算误差5%内有点夸张了 厉害的的确办得到但人数真的很少 至少我打到150左右都常感觉互相错估伤害线很多只是想几百内的话大局观比较重要
作者: vinc4320 (丫元)   2020-11-22 14:35:00
我都没有注意过沙暴冰雹的伤害跟速度的关系耶 是比较快的先受伤还是比较慢的?我只知道如果两边都极巨化 速度快的一方会先极巨
作者: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2020-11-22 14:38:00
比较快的先受伤 同理适用灭歌 比较慢的会晚死->会胜利
作者: Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)   2020-11-22 14:49:00
伤害估算我觉得满基本的,确/乱一、确/乱二、吃果时机我觉得关键是怎么pick,还有速度线,EV IV怎么配
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2020-11-22 15:09:00
推 看了下我大概Lv6,7之间哈哈哈对战塔随意虐 但对人战到Lv7就爬不上去了话说围巾老喷出来先守住…不就废了吗?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-11-22 15:41:00
玩到后面 我真的觉得还靠赛比较轻松...灭歌玩不起来了巴 上次遇到也是3月的事了
作者: hichung (禁域狂人)   2020-11-22 15:49:00
突然想问个先后顺序? 剩菜补血 天气扣血 青草场地补血极巨攻击场地扣血 火草誓约场地扣血
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2020-11-22 16:12:00
同一个事件是速度快的先发动没错开场特性 场地回血 剩饭回血 天气扣血都是不过这几个之间的先后我就不确定了
作者: wei821101   2020-11-22 16:32:00
除了天气 开场显示特性的顺序也很重要 常常会直接影响第一回合的出手判断XD
作者: the0800 (0800)   2020-11-22 17:00:00
真正吃经验的还是组队上能否做到开局选角上进行诱导、还有在开局不利的状况下你的队伍是否能靠操作弥补其他伤害线也好速度线也好都是肯做功课就抓得到的东西
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2020-11-22 17:34:00
推图示
作者: asc5543 (啾咪^.<)   2020-11-22 17:45:00
最近实况有把感觉抓回来,下次来聊聊预判局势XD
作者: hichung (禁域狂人)   2020-11-22 17:46:00
开场击掌奇袭手内战也要看特性显示先后啊 再问一个问题同速时 特性显示先后会代表第一回合的出手顺序还是随机还是一定刚好相反?想当伸手牌失败的我先分享我遇到的单一状况是天气扣血先青草场地补血后 然后是很早以前的记忆:剩菜补血先 火海场地扣血后 至于所有状况我再google看看
作者: asc5543 (啾咪^.<)   2020-11-22 17:55:00
同速的话每次判定都会抽速
作者: aa08175 (Q小贤)   2020-11-22 18:03:00
不过名次应该还是要靠场次堆出来的,这季没什么时间打实机,胜率可以看但名次都不怎么好,反倒是S3还是S4的时候玩很疯,胜率卡在6成上下结算反而挤进500名内了
作者: Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)   2020-11-22 18:11:00
同速时极巨跟攻击分开算,之前王牌一堆开场对冲常看到特性也是,常见猩猩/咆哮虎,谁先威吓/开场,结果要拍人的时候反过来,才发现是同速我上面有说调EV跟IV就是避免这种情况。尤其是空间队,确保比极限低速快一至两点经常有奇效回合结束那个,我印象是剩饭→天气→场地(草场先吃,再扣血)。但刚刚看wiki说是先天气再道具,所以没把握高分段最常就互相读对方可能开场,有时候就绕一大圈,结果很容易把自己读到劣势开局。
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2020-11-22 18:14:00
回一下有点长 我边吃饭边打首先是隐形岩→出场发动特性是说我觉得这个东西单打玩家应该会比双打玩家熟一点w开场特性发动看速度部分 比如 玛纽压迫对威吓土云回合开始就这样 然后回合结束部分顺序可以记沙暴草场中毒 天气最先异常最后 中间技能预知未来→许愿→火海→草场→剩饭→水环/扎根→寄种水环扎根谁快我有点不清楚
作者: vinc4320 (丫元)   2020-11-22 18:35:00
同速要抽速真的有够哭爸 上次遇到我们两个都巨金 我开局跑输人家 开空间后还是对手先动 喔7777
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2020-11-22 18:43:00
啊对了 天气那边天气回复伤害的特性也是一起的然后还有潮漩诅咒那些最后算
作者: kigargoal777 (乞丐狗)   2020-11-22 18:54:00
季初打玩100出头 现在已经3000多了
作者: myhome6206 (Rice)   2020-11-22 19:03:00
现在大师球还有1万人吗
作者: aa08175 (Q小贤)   2020-11-22 20:07:00
有~我的小号双打快要两万名了,扶不起的蜥蜴王 XD
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2020-11-22 20:12:00
我好像有印象特性紧张感必定最先发动?不过现在有谁会带紧张感出场的啊
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2020-11-22 20:21:00
之后的蕾冠王w
作者: Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)   2020-11-22 20:25:00
化肥吧?至少比压迫感跟坚硬脑袋有用。还有吗?
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2020-11-22 20:28:00
是说现在最先发动的是化学变化气体
作者: w7117935 (mike)   2020-11-22 20:38:00
每季开季打完就放置等季末才开爬,通常都从10000附近打到500左右,我是感觉1500名后的都打的差不多迷,然后50内的完全不同level,撞到很少赢
作者: kaya855108 (FrozenZ)   2020-11-22 21:29:00
灭歌在神兽场开放后基本上都不行了,遥想之前都用灭哥自爆爬到大师前1000的日子
作者: kigargoal777 (乞丐狗)   2020-11-23 01:21:00
雨天队感觉还行 灭歌只能挂个轴吧(?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2020-11-23 01:42:00
极巨3T人就死光了 灭歌只能挂在拉普下面当收头而且踩影手人太少了 纯灭歌连轮著踩都没办法
作者: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2020-11-23 04:40:00
阿 在SD莫名组了一队成功率不错高的灭歌队

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