Pokemon这个游戏时至今日已经八个世代
累积了众多机制与PM
对于入坑对战这件事确实会有一定门槛
不过想问有关入坑对战的话
还是要先对 自身目标 与 目前知识量 稍做一点说明才会让人好回答
关于目标 1.单打 想玩玩自由对战而已
(择一) 2.单打 想认真爬级别对战
3.双打 想玩玩自由对战而已
4.双打 想认真爬级别对战
5.双打 等度过这个永无止尽的八月后 想去打个线下赛
关于知识量 a.大略知道各个属性的相克关系
(复选) b.大略知道 个体质 种族值 努力值
c.大略知道各种常见的招式 特性 道具
d.大略知道常见pm的各种用法
e.大略知道对战的基础概念
f.都知道 有想法 但是不知道怎么组队
g.会组队或组好队 但是不知道组的好不好
h.组好队(or租) 但是不知道怎么操作
先把状况厘清后
才能够有较为具体的帮忙
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讨论一下单打与双打的差异
单打的赛制是6选3
双打的赛制是6选4
单打来说 每个回合可能发生的选择最多有4+4+2种
(4个招式 4个极巨招式 2个换PM选择)
双打来说 每个回合可能发生的选择...非常多
(选择招式 选择攻击对象 各自有换PM选择 谁极巨化)
两者相比较来说 双打的复杂度高上不少
而同时 官方的主要比赛也都会是打双打(有积分的)
对战观念上 两者的打法也大相迳庭
单打来说 除了目的是要磨的外 基本上不会带守住
双打来说 则是除了讲究系列的道具 或 突击背心 外 任何一只PM都有可能带守住
单打来说 后期战况胜负会比较早明朗
双打来说 不同的选择与联防 战况会更加多变
但也由于对局较早明朗化 单打更会需要理解对手的构成
而双打则是更要掌握速线与伤害线 来与对手换资源
两种赛制各有其难易 也各有其META
分别要深入研究也是一个很深的坑 (不过大赛还是都双打啦
)
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PM对战真的很好玩 但也很不容易
理解当今META 构筑好自己的队伍后 一场一场打 再慢慢修改
直到最后完整自己的队伍真的会很有成就感
也期待PM对战能回归往日繁景
更期待永无止尽的八月早点能过去............QQ