楼主:
jerrygskk (jerrygskk)
2020-07-20 18:02:53来源是推特
https://twitter.com/CentroLeaks/status/1284941000683724801?s=19
这是马路消息,但都有影片了,应该有一定可信度吧(?)
以后孵色违或是闪洞拿到不对的特性终于可以改了...
有互转吗 不是普变梦而已?不然无防守地裂怪力要放出来了
作者:
arbcs (å…‹èŠæ¹¯æ™®æ£®)
2020-07-20 18:10:00怪力这代又不能地裂,有关系吗@@
作者: fiction4569 (废) 2020-07-20 18:25:00
终于啊,初始或通关伙伴终于能待到最后了
作者:
alan78 (白之翼)
2020-07-20 18:52:00这个价值在转换上一代抓的神兽吧梦特色违洛奇亚凤王要来了
作者:
jasonkau (音浪王子 杰森ˋ皿ˊ)
2020-07-20 19:09:00所以现在只要敷色违就好现在只差性别转换器了
作者: lutai610 (黑鸦) 2020-07-20 19:38:00
再来个0速0攻王冠就完美了
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2020-07-20 20:32:00性转应该迟早也会有啦,照现在这些道具的设计逻辑如果
作者:
Steyee (阿稔)
2020-07-20 20:32:00感觉玩家已经奴性到觉得游戏公司把孵蛋难度降低不是好事了,看推特下的留言==
赞 把性转道具用在宝可梦身上 然后跟他“对战”到一半再变回来的剧情一定很赞
作者:
arbcs (å…‹èŠæ¹¯æ™®æ£®)
2020-07-20 22:38:00培育弄的简单也不会让对战变强啊,省大家时间不好吗...
作者: currygaygay 2020-07-21 00:08:00
现在的对战重点也不是培育了吧...把培育弄简单反而更多人愿意加入,老玩家也可以更快尝试有些新战术
现代人这么多娱乐选择,培育前置时间那么高反而失去动力,至少我是这样啦,练一队抄一队,打个两季就休息,反正公司也赚到钱了不好吗
作者:
archer880 (yooooooooo)
2020-07-21 01:08:00今天敷到s5梦特方闪母爱管侍,觉得该出个体转0了...
作者:
fei359 (fei359)
2020-07-21 01:28:00求出个体转0的道具…
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2020-07-21 02:03:00因为有薄荷的关系,我现在有需要就直接绑0s或0a
作者:
archer880 (yooooooooo)
2020-07-21 02:19:00但是我想要0a0s,所以绑护踝红线,然后两只色违都(ry
作者:
veyth (访客帐号)
2020-07-21 09:29:00可以拯救我的6只6V公夜盗不错
照某些人逻辑 也不要有培育生蛋机制啦直接内建一个饱可梦产生器 要什么个体性格甚至招式直接随你编辑 编辑好后直接产生 也不用抓宝可梦了通关对战都能拿来用 这样好噗好啊这样也可以省掉一些机制和道具 不用有捕捉机制 不用有精灵球 不用有属性相关道具了 多轻省以后宝可梦游戏片内容就是一个编辑器 皆大欢喜
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2020-07-21 10:12:00想要0a0s好硬啊,两个都绑跟它拼了如何 XDDDD
反正所谓的培育也是转转类比而已,虽然I大说得太极端不过说真的比目前的机制好多了XD护踝同时只有一边能生效,两边没用 母体完美也不能保证能生出完美的 具体讲是80%我是说护踝红线的情况
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2020-07-21 11:24:00果然不能绑两个吗……XD
作者:
arbcs (å…‹èŠæ¹¯æ™®æ£®)
2020-07-21 11:26:00让培育轻松又不会碍到别人,怎么有人可以滑坡成这样
有人滑坡成这样真的很好笑。不过反正市场机制会解决问题,其实也不用争人家在讲too much,滑坡成要0时间,可拨
现在的机制也都不是直接调吧 道具也是要农的呀只是不用像以前一样不知道要花多久的时间拼人品现在游戏还用一堆不会赚钱的RNG来限制玩家 太过时了
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2020-07-21 16:52:00再来个换球 ((等等
会影响战斗的好调整一点OK吧,色违球种这种自我追求的装饰品就维持点稀有度
作者: qwerbear13 (宅熊) 2020-07-21 19:00:00
还特别去查“滑坡”理论,谢谢长知识了 哈哈
作者: sagarous (laon) 2020-07-21 22:50:00
剑盾的进化漏洞修正了吗?
换球作成消耗式+不可遗传 色违作成抓到后就能染色也不是不行就是
染色 XDD 我是觉得染色道具应该不会有啦,太破坏市场
作者:
weilsea (rednini)
2020-07-22 20:41:00vc还是能量产色违啦
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2020-07-23 22:08:00德政, 一堆废色违有救了呜呜孵蛋本来就很无聊, 没听过有人乐在其中的, 加快很好啊,不然有人看到这代多薄荷崩溃拒绝死不吃的吗? 本来游戏就要让人开心, 对战既然是宝可梦重点不该那么多耗时步骤你喜欢自以为硬派那就自己去孵个爽, 别人加快培育也没碍到你什么啦, 倚老卖老的嘴脸要不得
作者:
alan78 (白之翼)
2020-07-24 00:46:00同意 孵蛋真的很无聊基本上喜欢色违的可以刷洞穴 喜欢对战的巴不得直接调整孵蛋通常都是实况主开台聊聊天才会顺便孵蛋
孵蛋要素不太可能拔掉,毕竟跟世界观有连结,而且色违本来就可有可无,取得难度高才有他的价值而且推广洗洞刷色违不太对吧...gf又不是为了让你刷色违才出这系统不过认真说gf真的有在培育这方面下功夫,要人性化又不影响宝可梦的世界观,每次新作培育难度都有降低,像这代就降低王冠入手难度,还出了经验糖同种遗传之类的不过还是希望能一次改善拉...就真的出个新道具就能解决的问题
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2020-07-24 11:08:00孵蛋符合世界观不代表要让玩家痛苦, 简化是很正确的我同意一定步骤可以提高色违价值造成玩家继续投入的循环, 这对游戏耐玩是正向的, 但大家讨厌的步骤缩短或删除不需要酸, 甚至说以前怎样怎样的, 时代在变游戏也要进化
提供个也许有争议的想法,游戏的本质就是浪费时间,那
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2020-07-24 11:10:00这是宝可梦二十年过去还能战的原因, 多少他同期都做古了
当你把浪费时间的要素去除后,游戏还剩下什么? XD
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2020-07-24 11:11:00对你来说浪费时间就可以停下来, 对我来说游戏是沉淀自己停下来, 纾解压力, 宝可梦对我还有童年梦想的意义, 所以你定义游戏浪费时间这点完全是看人, 不然旅游不也浪费时间? 电影不也浪费时间? 大家都别活给地球清净最省时吧享受游戏的同时把重复无趣步骤拿掉是值得肯定, 即使我爱宝可梦到可以为他放弃很多, 不代表我整天要耗在这直到厌倦, 对自己真爱从喜欢到逐渐麻痺回头一看是很可悲的这也是游戏公司改进我说德政的最大感触~
作者:
seaky (千冬绪)
2020-07-24 12:23:00问问那些每季追剧追好追满的,记不记得自己看过的作品剧情,如果都记不清楚的话是不是浪费时间XD?趁这次DLC有拉了几个朋友入坑,其中有个打游戏王的好手说从不知道PM对战这么有趣,只是他也说"为了调整,测个阵容要花太多在不是对战的事情上,能再多向TCG类靠拢的话就好了"
作者: syuan0808 2020-07-24 19:06:00
孵蛋很无聊+1,觉得孵五六只色违普特御三家很有趣的人千万别口嫌体正直用这道具阿
作者:
aa08175 (Q小贤)
2020-07-24 22:30:00这样的调整真的很乐见,不然只是想尝试个新打法就要浪费一堆时间,真的很劝退玩家
作者:
fibula (废废)
2020-07-25 10:16:00德政 早该有这东西了
游戏又没有阻止爱孵的人孵 这么悲愤真的很奇妙不禁让我想到发禁老人崩溃,爱发禁自己禁自己就好啊