[讨论] 逃足/早起特性?

楼主: sa080691 (帕森)   2019-12-19 16:06:05
早起还算勉强有一点派得上用场吧...?当作只睡一回合的补血...?有人这样用过吗
那逃足这东西连在对战里都不能发挥作用吗?
连防制个踩影的能力都没有的话,"逃足"还真的等同完全没有特性了不是吗
即使在冒险的过程也完全不会想去用的特性,感觉这种特性的宝可梦真的好悲哀呀...
有没有人在对战里真的用过这一类型的超无用特性呢0.0?
(望向嘟嘟利,三个特性都是让人很无语的特性...)
不知道有没有人开发过这种用处很小很小很小的特性呢^ ^?
作者: k714241123 (静默)   2019-12-19 16:07:00
用交换特性换给你的对手阿(x)
作者: aa08175 (Q小贤)   2019-12-19 16:08:00
捡球个性也差不多啊*特性
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-19 16:09:00
发光:
楼主: sa080691 (帕森)   2019-12-19 16:10:00
捡球特性至少进化后就被换掉了啊XD原来发光也是完全无用的特性XD
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2019-12-19 16:13:00
采蜜
作者: wolf2008 (低阶狼)   2019-12-19 16:25:00
嘟嘟利真的 研究过后完全不知道哪边能派上用场..
作者: asc5543 (啾咪^.<)   2019-12-19 16:42:00
逃跑特性在这代通关时期的旷野还算可以用,但就还好XD捡球特性我觉得还算不错,抓柑果球种的怪方便许多
作者: accjm2440 (呜呜)   2019-12-19 16:58:00
我觉得发光更惨XD
作者: vuvuvuyu (翔)   2019-12-19 17:00:00
发光是纯对战外有用特性预知梦我觉得用处也不大
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2019-12-19 17:12:00
预知梦有个功能 判断速线
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2019-12-19 17:13:00
柑果球种我现在都去巢穴抓,保抓棒棒!
作者: gio6619 (乔瓦尼)   2019-12-19 17:22:00
查了一下嘟嘟利 太悲剧了吧那三个烂特性XD 逃跑在通关不一定逃得过的时候蛮好用的 以前暗雷难防 又不想花时间打>< 比雕没了mega也是悲剧特性悲剧种族值分配

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