Re: [讨论] 给新手看的对战学习指南(剑盾)

楼主: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2019-12-17 14:29:12
https://imgur.com/PmW0aw8.jpg
先上个人权图 35场 25-10 胜率71.4%上大师球
(其实这个场次上大师有点菜QQ)
经过悠来大大的同意
也来发一些关于新手向的文
关于如何组队
一直以来 都有很多人在问怎么组队
有没有懒人包? XXX该怎么配努力值? 这只强吗? 我这队为什么打不上去?
有没有懒人包
Ans:有
如同我上大师就是利用懒人包方法:租借队伍 (其实是因为我懒得生蛋)
我使用的队伍是台湾VGC界的大前辈建仔的公开队伍(初版)
虽然说表面上是说懒人包
但其实背后并非队伍抄了 队伍租了就能往上打上去
如同原文悠来大大所提到的
同一个队伍 由不同人操作 由不同人选择 都会有截然不同的答案
没有哪个答案是最好的 不过倒是有些答案是一定错的
为何这个队伍的主人选择了这个PM 招式 努力值 道具 特性
为何不用这个看起来更强大的PM?
看起来更好用的招式?
看起来更强势的努力值?
看起来更实用的道具?
看起来更常见的特性?
这些问题几乎都能够从战报中看见
战报写起来很辛苦 相当于这个队伍的教科书
如果看到有写战报的租借队伍 真的很推荐大家好好消化一下再去使用
而非看到就直接租 直接用
否则一样的队伍他可以有8成胜率 而你只能在5成胜率徘徊....
在2018/4/21台北地下街有一群人
用了看似一模一样的队伍 创造了不可思议的故事
某种程度上让世界的VGC界看见台湾
https://tinyurl.com/sw8mvfe
https://tinyurl.com/qtl9lhr
https://tinyurl.com/rzpkr5s
https://tinyurl.com/qmo5mjx
这四篇就是当时复制人的其中四个人所PO的战报
可以看到同样的六只 却有不同的配招 不同的道具 不同的战术 不同的努力值
有人选择打轮转 有人选择打强攻 有人选择强化
没有哪个是最佳解 也不是说打到冠军的那种战术才是最棒的队伍配置
不过能确定的是每个队伍都有我们值得学习的地方
正如我虽然选择懒人打法 租了一个很强势的队伍
但我在使用前 有先向主人问过这个队伍的构造
所以在某些看似逆风对局 我能够打出逆转胜的策略
至于比较不懒人的组队大概有一些形式与步骤
1.有爱万岁
大家玩Pokemon应该都有某几只特别喜欢的PM
不管那只PM冷门与否
首要要先找到他的优点与价值
再来是找到他的弱点与盲点
接着就开始以这些为基础开始构筑
举例来说 我很喜欢脱壳忍者
那么显而易见的 他的优点是"特性"
他的价值"无效伤害+交换场地"
可以有效利用的以上特色 做到无效对手的极巨化攻击
但同样显而易见的 他的弱点是"血量"
他的盲点是"天气+状态+有效的五种属性"
他的最大威胁是岩崩,热风 与扣血天气,状态伤害,无视特性的特性
了解以上几点后
就要决定主轴战术 观察环境的状况 进而选择伙伴与配招道具等等
因为剑盾目前让脱壳忍神化的结实战术可能不太实际
所以可以退而求其次把浸水战术放入选项
那么再考虑可以习得浸水的PM 同时再考虑是否可以同时解决当前环境中"沙双宝"的威胁
亦或是直接准备遇到沙双宝的备案blablabla
再来考虑脱壳忍的盲点"双弹瓦斯""坚果哑铃"
同样的 考虑的同时也要想想是否选择逃避的备案
一定要知道逃避虽然可耻 但真的超有用
而最后想得到的 该补的尽量补了
该考虑的也都考虑过了
做好一切分析之后
就到了最重要的步骤 打打看
实际组好队伍 实际进入赛场 实际比个几场
再实际的输个几场
真正的去发现这个队伍的缺失 与对手会怎么应对你的队伍
最后再去一点一滴修改你的队伍
最终就会成为专属于你的队伍
2.认识META 克制他 或加入他
主流之所以会是主流 必然存在着他的优势
想要一点一滴往上爬 认识META是不可或缺的 不然有天你怎么输的都不知道
从组一个主流队开始 是一个初期快速爬分的方法
但如果对于环境不够清楚的人来说 最终只会在不上不下的地方挣扎
然而讲到最后 还是老话一句
真的下去打打看
所谓环境 永远都是一种动态平衡的产物
几周前流行的沙双宝 因为大家开始找方法克制他 所以开始式微
最近开始流行的重空间 也逐渐出现铝钢龙来counter....等
凭空想像的队伍永远只会是凭空想像的
没有一个队伍能够永远不会输
但是每一个败绩都是每个队伍可能需要修改的关键
也真的希望VGC能够热起来
每次打开Pokemon版总是看到一堆交易文 对战文总是少少的又不热
总觉得心很累QQ
作者: sphinxeve (亚洲)   2019-12-17 15:09:00
我自己都去巴哈看 顺便可以去聊天室问人
作者: kyo76312 (餅乾)   2019-12-17 15:50:00
帮推 这几天也刚开始打对战 真的好玩
作者: xx013652 ( )   2019-12-17 16:02:00
觉得这几年战术文少蛮多的,以前都是影片码+文字解说/检讨某个回合..现在倒是很多给新手的文章,诸如特性/天气/努力值等
作者: aa08175 (Q小贤)   2019-12-17 16:11:00
剑盾很多新手入坑,当做一个换血期吧
作者: ez75843 (ez75843)   2019-12-17 16:26:00
想弄个dis群专门打对战的,结果弄完里面也都是在交换蛋种晒色违
作者: asc5543 (啾咪^.<)   2019-12-17 16:30:00
推脱壳忍大大
作者: DemonElf (LdsFish)   2019-12-17 16:43:00
我觉得是游戏进度的关系耶,毕竟游戏也才上市不久真要打对战也不是养出一只好的就好,一只就要弄好久了..不过感觉剑盾在练宠方面有花心思给玩家很多方便,看起来已经比以前亲民许多而且不得不说一点,对战类通常都是玩得好的人才会想分享,好奇去摸几把被电的,一种就摸摸鼻子继续回去养宠物,
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2019-12-17 16:59:00
有些是蒐集派的 只想收完球种阿
作者: DemonElf (LdsFish)   2019-12-17 16:59:00
一种会想爬文多了解一下,但剑盾就如同原po提到的几乎没
作者: DemonElf (LdsFish)   2019-12-17 17:01:00
什么对战文,能参考的资讯还太少,以孵蛋文为例其实也是需求不断地创造需求,有人想换就更多人有得换而带动更多人上来换如果剑盾真的新玩家偏多,还会有一个问题是,老玩家因为很熟了的东西,新玩家其实有看没有懂,比方说"对项"这样的说法,其实连交换文都可以察觉很多人是没概念的像我自己一开始连梦特是什么也不懂努力值这种接口没有很明确列出的细节就又更只有一知半解试想一下,新手有自知之明懂的东西还太少,资讯量落差太大的情况下,自然打对战这件事就不会是当务之急
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2019-12-17 17:21:00
楼上说的倒是真的 我有认识几个新玩家朋友也是不懂我自己是尽量用比较好懂的方式去跟他们解说每个人吸收的速度和能力也不同
作者: asc5543 (啾咪^.<)   2019-12-17 17:23:00
我在别的平台上有写这类的文章,晚点贴过来好了
作者: yuucomes (悠來)   2019-12-17 18:16:00
G1~G8累积的资讯量真的很大,新手不见得好吸收XD
作者: a0190153 (锡安列九世)   2019-12-17 19:08:00
入坑对战最重要的是不懂要问,常常老手想教但不知道新手哪里不懂
作者: Wooper (乌波)   2019-12-17 22:22:00
推结尾!我是这代才入游戏坑的,以前点进来这个玩满满的交易文觉得很诡异XD很没有生气的感觉

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