楼主:
yannofox (NIissiino)
2019-12-01 18:23:28因为剑盾培育的难度降低 第一次尝试线上对战
不过一整天连下来 觉得自己组队跟配招都很有问题
希望能征求一些改良建议 谢谢!
楼主:
yannofox (NIissiino)
2019-12-01 18:27:00现行队伍放两招飞翔的目的是速度BUFF 真想要顺风
作者:
mabirex (maxx)
2019-12-01 18:33:00迷你q,太阳珊瑚
为了速度buff放飞翔极巨化不如找知顺风宠 比如说黑心棉之类的你多龙全物攻为啥会想换成大字爆?你想杀谁 而且这招命中率85 充满信仰
楼主:
yannofox (NIissiino)
2019-12-01 18:37:00想换大字爆是要清掉钢系让妖精伊布下场 果然太不搭吗orz
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2019-12-01 18:38:00多龙会喷射火焰啊,没有特别理由别用大字爆,命中85超怕
作者:
sunsptt (我是一只玛瑙水母)
2019-12-01 18:38:0085=0好ㄇ 你想中的时候就不会中了
用火招清钢系是个思路没有错 但首先1.你要确定能杀掉2. 一般来说对战不会配这种命中率的招 miss就爆死如果你在环境中以你的努力值能确1你想确的就配喷射火焰 大字爆有够信仰
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dave9898 (黛芙走å§)
2019-12-01 18:40:00速度粉是什么
百变怪倍速 也是很神秘的道具多龙你要拼速度考虑速围吧 速度粉对她没用啊
楼主:
yannofox (NIissiino)
2019-12-01 18:42:00速度粉是スピードパウダー 稍微提高速度所以断头钳(剪刀断头台)的命中率30 配对焦镜片应该也还是不能用的等级吧... XD
你有信仰的话可以用? 当然理论上是没人在配断头台的彗星拳换铁尾也是没啥必要
请问一下,气势头带这种不是必出啊,还是跟亲密度有关?
喔对你的是头带不是批带欸 带批带*披带路卡利欧与其用彗星拳+神速 我会考虑直接用子弹拳就好了 再来是与其畏缩加速不如直接用精神力不会畏缩头带是机率根性 披带是满血被秒必定跟性头带那个是信仰产物 你指的应该是披带控速手想找个放顺风的话 可以考虑钢铠鸦或风妖精 风妖精偏向辅助干扰
作者:
Fritter (逍遥云)
2019-12-01 19:05:00总结一句话"没控速没保护 道具选择很微妙" 仙子的物理面耐力要嘛靠1威吓2守住3换只 特殊面根本很少能一击秒杀所以一命带意义不明。虽然当前双打热门的地鼠很多用命带,但那是考虑到同族内战时双方都有互相确一彼此的条件,所以有气势批带会更能放心出手,可是仙子真正害怕的那几个钢系物理打手本身就不是仙子该管的目标,真的没办法要硬拼也是控完速拿到先手权以后的事。仙子在大多数队伍里的定位叫做本代最强范围攻击手,所以要嘛用"爽喉喷雾"巨声叫叫叫,再不然也会选"妖精石板"巨声叫叫叫,真的很怕死也是选果实补血,用气势批带真的很微妙,更不用讲发动与否全看脸的头带了
仙伊布就是专心的给他大声下去就好了 电光一闪几乎补不到刀
楼主:
yannofox (NIissiino)
2019-12-01 19:09:00我的是必定发动的披带没错 不过感谢建议 看来连队员也该更换 目前单双打都在4级徘回 用钢系的玩家很多所以依布放魔法火焰的次数还比巨声更多 感觉不对劲...
找只火系输出 草和钢都怕火 可以帮忙处理你两只伊布的问题
作者:
asd8603 (人丑真衰小)
2019-12-01 19:15:00如果你发现很常上场只是放魔法火 那你要想的是也许选怪策略就错了 或是你这只队伍也许不怎么适合仙子
悠闲薰香没记错是必定后动的道具 配这做啥啊……然后速度粉只对百变怪有用 拔掉换命玉之类的吧
而且你这队应该会被钢铠鸦压死 会顺风又钢系 你0控速手段唯一能处理的炮虫跑的鼬比他慢
炮虫速度这么低 不用空间控速几乎会被别人先手摸死吧
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Fritter (逍遥云)
2019-12-01 19:19:00先不管水伊布,纯粹以你想让仙子发挥的话,你需要克服1.仙子腿短天生跑不快,要怎么保有先动权 2.仙子皮很薄,被物理攻击打容易致命 3.仙子打不动火毒钢这三系 火毒也就算了钢基本上是必定会遇到的属性了。所以你的队伍需要补充1.控速手段 有哪些自己查 关键字"速度线""控速" 2.补强物理面的威吓手,而且现在反制威吓的生物很常见,所以不是选个会威吓的就好,你还得想好什么时候丢出威吓生物不会被对方利用 3.能处理火毒钢三系的打点 总之建议是先以仙子为出发点,组出一个能互补的队伍再来考虑多放一只水伊布可不可行。
大概念是 处理克制你的敌方的方法有 1. 秒了他(当然你要比他快) 2. 让他不能动(马威之类) 3. 守住靠其他人处理 4. 换人重点就在于 你要怎么比他先动 然后让他不能动
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Fritter (逍遥云)
2019-12-01 19:21:00补充5 先守住等队友控完速,创造出手空间下回合再反打
然后仙子伊布要不就带爽喉喷雾要不就带石板 总之以输出为主吧
如果你要改空间队娜也要考虑会不会被草钢反杀的问题阿不过这是细节
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mhhe (kugelschreiber)
2019-12-01 19:24:00风妖精可爱又强 当初白蓬蓬出现的时候我以为她完蛋了
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Fritter (逍遥云)
2019-12-01 19:24:00结果白蓬蓬招式池浅不说,特性还坑队友...
楼主:
yannofox (NIissiino)
2019-12-01 19:25:00感谢各位建议 F大说的确是这两天遇到的状况
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yannofox (NIissiino)
2019-12-01 19:26:00钢雪妖 草or电 几乎是每一队都有属性 光是路卡利欧有点应付不来...如果同时在队伍里放一只会戏法空间的人造细胞卵 再放一顺风怪 这种配法会浪费技能格吗? 戏法空间好像可以抵销
纯论同时有顺风跟空间 答案是不会因为你不知道你会遇到啥 大不了不要同时出场
比如说4慢2快的组合好了 整体而言比较倾向空间 但假设你有要快的上场(假设多龙) 你可能就需要顺风来赛跑
大概只能用联防来挡 不然我也想不太到在空间队抢赢坚果哑铃的方法
喔对 玩空间要注意 空间一定是当回合最后一个开出来的招 所以你空间开成功前提是他没被打死
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Fritter (逍遥云)
2019-12-01 19:33:00拥有多个控速手段是高手组队时都会努力的方向,但能否达成跟该年度的生物池深度有一定关系,我自己是还没研究够深所以不确定双向控速的队伍体系成熟了没
我目前用跟我来+气势劈带保护空间手 然后正在找其他方法哈哈
加油 刚入门可以从单打开始 这代双打有很多要考虑的东西比较复杂
作者: n0029480300 (NicK) 2019-12-02 10:52:00
目前高伤害但机率不稳的招我只敢搭配特性是复眼的PM