只是一个突发奇想
如果宝可梦的新作不继续出新怪了
而是专注于把现有的宝可梦全部做好做满一只也不缺席
和前代的差异化则建立在把过往的宝可梦分布给打散重编
用游戏初盘能遇到的宝可梦来重塑一次新的游戏体验
这样子做出来的新世代有办法获得青睐吗?毕竟这也是塑造新的一次冒险
只要游戏的其他系统开发得够完善、让人感觉到新世代的诚意
不用强行开发新怪应该也能获得不错的游戏体验不是吗?
又或者,开放类似地图编辑器的功能(有点类似HGSS的狩猎场全面升级扩大)
让玩家可以自定义自己喜欢的冒险历程和成长伙伴
这样也能换来不少次重复沉浸的游戏体验吧,最近马力欧萨尔达在这块都做得不错
还是说以上的几点都远远比不过每一代一定要开发新怪?
没有开发新怪的宝可梦,真的就会失去这个IP的生命力吗?
作者:
w2776803 (台南假面骑士HUNGER)
2019-11-18 11:45:00就重制版啊
火红叶绿心金魂银始源宝石:am I a joke to you?
作者: wdg1e56 2019-11-18 11:46:00
有梦最美,但我们知道GF办不到
作者:
a23962787 (䏿“²éª°å的貓)
2019-11-18 11:47:00这样没办法卖新的周边很不方便
这样也不错,我倒是觉得每次新版出二到三十只就好,然后把所有的宝可梦统整到同一个世界就很棒了
作者: none049 (没有人) 2019-11-18 11:50:00
动画团队会很难做,因为每次皮神跟十岁都是因为新地区有没见过的PM才去的,都是见过的就不能装弱了
作者:
alloc (韭菜)
2019-11-18 11:50:00游戏的本质不同 不能这样跟玛利欧跟萨尔达比 宝可梦的卖点之一就是蒐集 不是重制版又没新怪 真的会少了一些吸引力
作者:
sunsptt (我是一只玛瑙水母)
2019-11-18 11:53:00说实话哪有差 新的旧的还不是都要重新建模
作者:
seysem (seysem)
2019-11-18 11:58:00现在怕重制版也是乱乱弄QQ
作者: j612142321 2019-11-18 12:00:00
我每到新的一代都会坚持用之前没用过的宝可梦,用旧宝可梦太没新鲜感会无聊
作者:
alloc (韭菜)
2019-11-18 12:00:00剑盾全pm一样被喷啦 就少一个能喷的而已
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2019-11-18 12:02:00不可能不出新怪啦
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-18 12:02:00破关我一直都用新家门鸟够虫鼠来打 但是end game另外一回事
作者:
asdsasd (asdsasd)
2019-11-18 12:09:00重点是,没新怪不能卖周边,GF会想做这种游戏吗
还是要出新怪比较有新鲜感 可以出一点点就好 但绝对不能没有新怪 然后保留所有旧怪是基本
作者: kwc9623 2019-11-18 12:18:00
我觉得,不能接受的人会占多数==,要出下去就做好每次都要调整1,2000只的觉悟ㄅ=
作者:
arbcs (å…‹èŠæ¹¯æ™®æ£®)
2019-11-18 12:21:00我懂原po意思 可是不出新PM 只出新地区 这叫本末倒置
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-11-18 12:22:00
可以啊 全新区 宝可梦组合排列 不出新型态 OK
多出一点新mega 然后全国图鉴都遇的到我就很爽了
作者:
HARNG (zZ乙)
2019-11-18 12:24:00新怪还是最大卖点
不可能不占多数 你把特效 战斗画面弄好 我老玩家肯定买暴 啊跟风仔的轻玩家管他们干嘛 剑盾这种垃圾都真香了没道理不买ㄧ下吧回39楼a大 现在才叫本末倒置吧为了出而出 乱砍一堆连品质都没提升
作者:
aa08175 (Q小贤)
2019-11-18 12:34:00这篇又没人提到轻玩家,楼上是这几天战不腻吗= =
会卖不出去 现在光是没新噱头小孩就不爱了不然干嘛出mega出z出极巨化
作者: rushA 2019-11-18 12:37:00
做一款全地图都有的沙盘游戏可以挑战各个地区的联盟道馆
作者:
aa08175 (Q小贤)
2019-11-18 12:37:00不过没有新PM = 把主线玩玩就没了,对战爬塔没有新成员加入就没新的波动,除非出现类似mega的新系统
我的意思就是轻玩家 跟风仔没什么考量 所以基本上宣传做好就好 我说的很客观了吧==
作者: wei1234567 (Wei) 2019-11-18 12:38:00
老实说砍怪这点影响到的只是通关后的对战组队,对一周目来说,每一代都还是以新宝可梦为主体,如果都用旧的会少了一些味道
作者:
syulide (德仔)
2019-11-18 12:38:00对战派会觉得无聊吧?
而且从xy到现在有什么突破性演出吗?看看其他大作都进步到哪边了真的不用担心噱头 那些人自己会贴过来
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-18 12:41:00这样说啦 破关派虽然叫破关派 但他们想看的是冒险遇见未知的宝可梦
老实说我满喜欢地区型态这个点子 可以用多一点顺便表达物种多样性 不过可不可以不要这么偏心每次都是151其他2345代都只做个一只两只…
要做到MHW等级要嘛一年出80只怪完全重做要嘛空个四年全部打掉
作者:
watashiD (watashiD)
2019-11-18 12:58:00把全图鉴做完在世界地图上走来走去就好
连双地图都只有 金银才有了 世界地图、GF你信吗= =
真的是宣传就好 看有一堆人问有没有xx宠 要怎么mega就知道很多人都关注都没关注*
要是弄成像MHW那样当然没话说 但gf要做到这种事需要花几年的时间呢
看到剑盾突然觉得,搞不好哪天GF就宣布未来宝可梦不再开发单机新作,将比照魔兽世界的模式以网游形式经营,主角时装、红白球以外的球种需用新台币购买,新世代就以新开放地图来更新。
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2019-11-18 13:08:00MMO化我其实没意见,PM-like的MMO有一款明年要上了我在等
作者:
jympin (别跟我大声)
2019-11-18 13:09:00除非有80只以上的地区型态 不然肯定被喷暴
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2019-11-18 13:29:00好啊 151永远不灭
可以专注在地区型态也是一个方式,不过照你要的其实制作难度超过重制版,而GF连重制版品质都在未定之天
GF技术力写不出魔兽世界那种游戏啦 全3D无接缝可转视角 无空气墙 跳跃物理引擎 这个对他们大概还要50年
很难,你这样动画跟玩具厂没新东西,TPC不可能给过
作者:
ddijk (空无一物)
2019-11-18 14:20:00我是觉得有搞头 之前随机宝可梦的冒险也是很有趣
MMO做出来可以多摆烂十年不用技术革新,十年后意思意思更新一下贴图材质,又能再摆十年。卖到没啥好卖就接着卖宝可梦造型。游戏也不用到位才能出,把关都地区跟151做好就能上线,后面就等哪天爽了再更新
作者: n0029480300 (NicK) 2019-11-18 15:08:00
这我不行,如果新地区完全没新pm我绝对骂爆
地区也够多了,做个全区域版本,不过这辈子大概只能幻想
GF被网友的长翅鸥打脸,要做到MHW那样,得先把一些动作细节做出来
作者:
leilo (Lei)
2019-11-18 19:52:00不是啊 你以为他们只靠游戏赚钱喔
作者:
recx (累科科死)
2019-11-19 11:18:00模组用个两三款我想大家都没意见 也没多少人在PM追求画质这样工作量就只剩新PM了不过现在剑盾的问题绝对不只是PM数量 只是PM数量就像OK绷撕开后伤口长怎样已经没办法藏了