[心得] 剑盾一周目心得

楼主: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-11-17 21:35:46
一周目心得,理所当然有雷,还没玩完不要往下看喔XD
防雷
https://imgur.com/hbaVPQ6
我知道截歪了XD被挡住的是葱游兵
一周目时间游戏26小时,为了保留初见感事前的情报完全没看,连有什么新的
宝可梦跟角色都完全不知道XD
以下的心得都单就一周目内容来说,后面的我还在跑。
先讲心得总结:蓝图太大,力不从心。
其实从旷野跟一些故事设定都可以看出来GF社想做的应该是比现在的游戏内容
多很多,但可能有些现实因素让他们无法全力发挥,各方面有做出来、但没做
到能让人沉浸其中。
如果你是看这篇在想要不要玩的朋友,我觉得这游戏是值得一玩的,但是有不
少小缺点就是了。
下面再分几个部分做心得分享:
游戏性的部分,有守住宝可梦系列一贯的可玩性,就是以培育宝可梦挑战敌人
,在宝可梦战力上升与可做到的事情变多、可以探索的地方增加之间反复,在
这其中达到确实成长,同时揭开这个地区被隐藏的谜团,这是我认为宝可梦主
线剧情最骨干的乐趣。
而每一代新增的系统(清爽乐、挖地道、秘密基地等),就该是让这个骨干更有
趣的点缀。
但是我觉得这代旷野地区系统的出现,可能让这个骨干失衡了点。
因为出现宝可梦等级与道馆徽章效力的不对等,让通关主线所需的东西(如经验
值、强力招式、甚至是比平均等级要高的宝可梦)获取得太简单,那通关的过程
就只剩让所有活着的家伙濒死而已了XD
而且基本上也没有什么拿到新的能力可以回去探索的东西,游戏过程会新增的在
战斗以外做的事情几乎没有,旷野上能做的事情大部分也都是新货币单位W在数
字上的加减而已。
后来我也为了游戏平衡刻意不去旷野七逃就是了XD
虽然说了这么多的缺点,但我觉得优点大概就是在这些数字反复增减的过程中队
伍能确实变强吧。
而探索的部分,我觉得大部分东西都被大量的简化了,游戏里基本上没有迷宫,
就是训练师排排站,分歧的路每次不超过三条,而且很快就走到底了。
虽然我觉得GB金银版冰之洞窟推石头满反人类的,但也觉得不该简化的那么多啦
XD
虽然我要玩的是宝可梦不是萨尔达,但你也不能给我个马力欧兄弟风格吧XD
剧情的部分,虽然还是不及我喜欢的BW,但我觉得这次GF有在努力营造每个角色
的特色了,馆主印象比较深的就是妖精道馆的老奶奶,其他馆主就...外型很香。
有几个馆主戏分特别特别多,挑战者除了赫普其他人没什么存在感。
主线的黑幕完全没有逻辑可言,你既然要干坏事不让我们知道,出包了要我们帮忙
又干嘛要阻止我们呢?既然要阻止我们,又干嘛要先叫冠军去处理呢?
而且因为一开始就认识联盟冠军了,很多大大小小的事件都是由冠军去处理,然后
叫我们去打道馆,但是我也想跟去呀XD
也许就是因为冠军把事情都一手揽起,黑幕搞事的时候完全没有情绪铺陈,就变成
一种“嗯跟我想的一样但我不知道前因后果欸”的感觉了,坏人要干嘛就是突然说
要干、突然搞砸了、突然跑去自首了这样的流程,然后所有的流程全部赶在一个小
时内跑完。
要我形容的话就是低配版的火岩/水舰队吧XD
表现力部分,其实我觉得小细节做得不错,每个馆主的极巨化摆的POSE有区别且有
特色,背景除去有时候错接(如水面战斗跑到草地上)在竞技场上我觉得还满用心的
,例如在战斗时第一回合会先用摄影机的滤镜多角度拍一次场上概况,观众席的大
萤幕会随场上战况有阿球摆出不同动作,摄影机切到观众席上观众的动作也还算多
XD真的很有足球场的感觉
音乐这次偏明快,很多场合营造气氛的感觉很好,如竞技场的观众欢呼声混编、封
面神兽音乐的狼嚎混音我觉得都满新鲜的。
在城镇里视角依旧卡死,我觉得这个如果能运用的好是能多很多乐趣的,但是可惜
没有(也可能是我没找到)。
然后在旷野上的淡入淡出距离真的太他妈低了,看到的明雷根其他玩家只要离的一
丢丢远就会消失,如果要这样搞至少该给我个小地图吧!但是没有,导致只要在旷
野上连辨识方位都有点难度,这算是我最不满意的部分了。
说了这么多其实也是爱之深责之切,如果要我给个分数大概是75分吧,因为它是宝
可梦系列作又会被扣到70分,但是在这个游戏大部分都是分60分及格的时代,我觉
得是还算可以,值得一玩的作品。
谢谢愿意看完的你。
https://imgur.com/7LEx7UG
防雷
作者: peter821201   2019-11-17 21:56:00
推心得,不过最后一段我以为是跟其他NS游戏比起来,剑盾远没有达到应有的水准吧60分及格的大IP游戏还真不知道哪里找
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2019-11-17 22:09:00
其实我觉得很可惜,在这代基本设定下好好做应该很好的结果现在的成品到处都是洞
作者: n0029480300 (NicK)   2019-11-17 22:11:00
有些大地图还是有在转角藏东西,是说我到刚刚才发现机擎市的饭店电梯可以搭上去...一直以为是背景图XD
作者: BMotu (BMotu)   2019-11-17 22:23:00
这代冠军真D讨人厌...
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2019-11-17 22:25:00
干嘛这样,冠军还帮你挡刀到重伤耶 XD
作者: killerj466 (jasoso)   2019-11-17 22:34:00
这代冠军已经人很好了吧
作者: s32244153 (Hir0)   2019-11-17 22:45:00
这次的角色背景设定有比之前更进一步 不过被演出拖后腿太严重了...一堆角色能演出的更好 不过...XD
作者: pcs80806 (da142)   2019-11-17 22:54:00
看到会长强调自己是亚军以为是自己故意操作的结果丹帝不败传说本来想说是和会长有交易 结果从头白到尾
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-11-17 22:57:00
我觉得这游戏的剧情-道馆道中前期就开始失速太多城镇走没几步就马上打新的
作者: myhome6206 (Rice)   2019-11-17 23:01:00
不过我自己在玩的时候觉得满合理的吧有大人在 没理由让小朋友去处理这大灾难
作者: mega222   2019-11-17 23:02:00
推心得
作者: myhome6206 (Rice)   2019-11-17 23:03:00
这代的剧情重点就真的在联盟对战了 不在冒险了
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-11-17 23:04:00
这代主角也4天选之人啊
作者: myhome6206 (Rice)   2019-11-17 23:05:00
旷野的设计是能感觉GF想在体验上做出像MMO冒险的感觉不过就是技术或其他大人因素 所以力不从心吧主角在联盟赛上很有带入感 打完道馆 会越来越有名最后路人都在马路边替自己加油 期待对战的感觉很好
作者: ja860325 (石董)   2019-11-17 23:20:00
作者: s32244153 (Hir0)   2019-11-17 23:22:00
旷野大概是想弄成后期可以长时间刷钱刷宝刷稀有用的不过也是做一半...
作者: accjm2440 (呜呜)   2019-11-17 23:33:00
推心得
作者: weskerlove (Vashder)   2019-11-17 23:42:00
玩完心里给分也跟原PO差不多 就是主线长度真的...
作者: takayalin   2019-11-17 23:45:00
这代明明拿掉旷野地区玩的东西就没剩多少,结果旷野地区却又做得一团乱。极巨战搜寻超差,通知经常不及时导致常常征不到队友,单人游玩又因为NPC太弱直接送四次头被踢出巨巢,极巨战搜寻也不把结束跟停止征队友的场次去掉,点进去才跟你说连线错误或找不到玩家。
作者: aden1973 (毛哥)   2019-11-17 23:47:00
这代真的就是一直干架一直干架...到了下一个城镇就是要打道馆 完全没别的事了
作者: pcs80806 (da142)   2019-11-18 00:02:00
本作不太注重人和宝可梦的互动关系感觉比较像电竞选手的纪录片 三位宿敌都是竞争失败者的范本其中彼特和霍普这两种人现实很常见赫普就是小时候抱有梦想长大在激烈竞争圈被洗脸改卖鸡排彼特就是PVP游戏技术中高阶爱BM的屁孩
作者: Akaski (拂晓)   2019-11-18 00:09:00
主角就是邱森万
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2019-11-18 00:14:00
#1TqHOC87 #1TqIXTRY 这两篇的方法后我进野团就顺很
作者: killerj466 (jasoso)   2019-11-18 00:14:00
干嘛把这两位讲这么可怜w
作者: killerj466 (jasoso)   2019-11-18 00:15:00
玛莉算是有老哥铺路吧XD
作者: pcs80806 (da142)   2019-11-18 00:18:00
玛莉这角色一登场就是个性端正了 她的角色故事卡片都写完了 玩家看不到她的成长过程
作者: Cactusman (仙人掌人)   2019-11-18 00:26:00
彼特算不错了 还有馆主可以当
作者: jfstar (只为批踢踢)   2019-11-18 00:49:00
觉得 USUM 剑盾 收集怪都很麻烦 究极洞难刷 剑盾等天气..
作者: NOREG0101282 (洛子)   2019-11-18 06:13:00
人家哪有失败,一个被相中继承道馆馆主、一个分到神兽还可以去当成熟大姐姐的助手,有人带未来轻松变博士,还能骑大车(误妹妹有气质有颜值,只要肯愿意,长大到哪里都有出路(轻松靠脸吃饭)。感觉他们未来会顺遂呀反倒是主题是宝可梦(生物),生态的描述...旷野地区各种生物都能冒出来和乐融融的样子,我记得设定宝可梦会吃其他宝可梦吧?与其说本作有能源危机,但它们跟人类没有粮食危机吗(笑地区内的树果树能养活整个地区的人和宝可梦吗?
作者: w43283 (w43283)   2019-11-18 07:22:00
中肯心得推推
作者: yes78529 (小邱邱)   2019-11-18 08:00:00
干嘛要在游戏里面纠结捕食这一块,又不是什么写实游戏
作者: yishiun (九片)   2019-11-18 11:35:00
推"实际玩过的"心得
作者: Yatagarasu (Yata)   2019-11-18 12:17:00
连肉类食物来源都和谐掉了怎么可能做补食XD
作者: s51007john (阿巴图)   2019-11-19 05:14:00
剧本真的不好 说了一堆却等于没说

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