※ 引述《assfaceman (assfaceman)》之铭言:
: 特攻练满跟没有练 两种“升等”拿到的能力值会是一样的吗?
: 单纯以升等拿到的能力值 不考虑努力值的浮动及个性
: 另外抓想要的pm该怎么选择 比如我想要抓高成长特攻的鬼斯 除了个性上特攻红字 还要
: 注意什么?
: 一开始抓到的能力值 能反应后续的培养吗? 比如两只鬼斯 1只特攻40 1只特攻30 练到1
: 00等后 不考虑个性跟努力 两只的特攻只会差10上下而已吗
: 以上
: 深入pm后 才发现以前玩的都是皮毛
: 恳请帮解答 谢谢
既然是魂银版,那要用旧版的方式来回答你
首先,升级“加几点”是个假议题
升级的时候你看到的数值变动,其实是在“调整”,而不是单纯加点
你升到51级的当下,系统会看你现在的努力值多少、个体值多少、还有个性的加成
然后再把数字“调整”到51级该有的样子,看起来就像是在加点。
所以升级的数字,不是“增加”,而是“调整”
举一个很极端的例子,你抓到一只很高等的野怪,努力值是0
然后把它的特攻给练到满再进行第一次升级,你会看到很夸张的加点数字(+76点之类的)
然后在他下一次升级以前,把练满的特攻再用树果吃到归零然后升级,你会看到
+1 +2 +1 -76 +2 +1
系统再次计算了当下的努力值之后,就把你之前练满的特攻给扣回来了
这样应该能回答到你的第一个问题。
不管你是早练晚练,同样个体、个性、努力值的怪,到了同样的等级就会有同样的能力
第二个问题,一开始抓到的数值,因为都是0努力的状态,那就是反映了个体值
个体值是一辈子的事,你把两只性格一样的鬼斯练到100等,努力值也相同的话
个体高的那只就会有比较高的数字,但是数字区间因每只宝可梦而异
所以很难回答练满之后这两只能力会差多少,只能找计算机去算算看了
(如果单纯是通关而不是打对战的话,其实影响不大就是了)
目前我有1只耿鬼55等 靠吃果实把不想要的洗掉 然后把特攻练满 再吃一次糖果就会升级理想的特攻值吗
第二个问题 以特攻来说 我只要抓到红字特攻而且一开始个体特攻是所有抓到的鬼斯群中最高的就好了吧?
对 抓来等级相同 特性红字相同 看到的数字就代表个体差异,挑最高的练就会有最好的战力
这篇在讨论第四世代,剑盾的东西请移驾别篇~~不过照理说是会啦,能力值都是用调整的
感谢回答 目前身上有的pm要准备筛选了补充一下 刚说的练满努力后 升一等会调整能力值 除了升等以外 是不是也可以存入电脑来调整?