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作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 宝可梦剑盾 偷跑抱怨 (转载)
时间: Wed Nov 13 15:28:53 2019
原图:https://imgur.com/VQmKTQF
Reddit原串: https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/dv7k81/
其他资料来源: https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/dv438w/
译文:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=1647&sn=490760&subbsn=24&bPage=0
节录一些还不是那么广为人知的,又有点重要的游戏内容。
4.即使以pm的标准来看,内容也很浅薄,估计15小时能通关。
9.不能跳过的过场太多,和日月一样。
10.强制经验共享和瞬间治疗让游戏变得过于简单。
11.对战塔比前代还差,没有超单超双,没有三打,没有boss。
13.野外明雷不显示是否闪。
16.没GTS。
20.很多时候没有背景音,比如封面神战? 哈?
21.封面神和初始御三家都锁闪。 哈?
23.旷野地带15分钟就能探索完。
24.飞行和其他类似的动作没有动画,即使前作有。
25.城市基本是空的,基本没有让你想再来一次的东西。
29.代替HM的不是骑乘精灵而是自行车,没那种你和精灵一起冒险的感觉。
30.旷野地带的精灵和环境没有任何有意义的互动,搞的整个旷野地带很空旷。
35.没有跟随,即使lgpe有,日月也有跟随动画文件。
36.地图过小,只有10条道路和旷野地带。
...
突然觉得好像就算不删图鉴,这些问题也是有点让人难以接受了。
没GTS是什么鬼,对战塔能比以前还烂是什么鬼,
神兽战还会没音乐在搞笑吗,明雷看不出野闪根本开玩笑,
然后那个地图大小... 看起来有够不乐观。
有些轻玩家说砍PM砍招无感OK,那这些呢?我很好奇。