※ 引述《G4321 (小胖囉)》之铭言:
: 宝可梦会红 是因为很多玩家 从GAME BOY开始起家
: 喜欢那种真正在抓宠物的感觉 而且只要有心 就算小拉达也可以练到很强
: 而且其实2D或2.5D就很不错了
: 这次的master出来 是有点可惜 画风精致 但剧情太固定 且很吃电 重点是
: 放招还有很中二的台词 年龄层较高的玩家可能会怯步
: 其实宝可梦团队可以花心力做一个类似2D 精致版的全地图 然后把所有的宝可梦
: 都放进去 然后把go的抓宝模式放进去 技能方面就随机搭配
: 这样做 保证一堆怀旧玩家进来的呀 以前我玩掌上型游戏时 就是希望可以
: 在一个无国界的大地图跟别人混战
: 现在感觉越做越偏了 身为骨灰级玩家 实在觉得有点可惜呀
我是怀旧级玩家
不管现实,或是游戏公司的考量下
我也是比较喜欢GAME BOY的那种模式
就很单纯抓、练、打..
过往打的部分很难想打就打,但手游可以完美解决这些问题
至于抓的部分
可以有什么付费地图提高遇到特定宝的机率
或是课金宝贝球提高抓的机率
技能随机,要抓到完美合用的需要时间去农
练的部分
不外乎就是训练师、宝可梦本身经验值,技能经验值之类的
打..............
亲友连线对打、打排名积分、打道场,进而变成馆主战之类的
这不是短线阿,这是怀旧情还,很多时候花些钱可以得到自己要的
很多人都很愿意阿,又不是强迫消费...
厂商也能赚得很多,口碑又好,明明是双赢的局面....
把钱变成自己喜欢的东西我很愿意
尤其是口袋怪兽、神奇宝贝,到现在宝可梦本身
我很愿意花钱支持,以上。