楼主:
wl760713 (willy)
2019-08-20 17:02:44https://www.youtube.com/watch?v=NXb5lQsydeM
Gamescom 2019 影片
就这样看城镇 逛来逛去 游玩视角好像是固定
未来几天还有对已公布宝可梦的新情报
作者:
asc5543 (啾咪^.<)
2019-08-20 17:10:00还是不能转视角喔......
作者: BorisGhost (龙戈) 2019-08-20 17:47:00
视角固定对宝可梦游戏影响是不大,但相较同期大作像阉割一样
作者:
popo7up (popo)
2019-08-20 17:49:00这之前就确认了,只有旷野地区才能转视角
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-20 17:50:00已知SM游戏就具备转视角 但剑盾还是只在旷野地带开给玩家转不过说真的像密阿雷市那规模 够迷路了还转视角不知会不3D晕
作者:
final898y (final898y)
2019-08-20 19:19:00不给转视角,真是强大的技术力
作者:
sunsptt (我是一只玛瑙水母)
2019-08-20 19:46:00宝可梦都敢砍了 砍一点角度有很过分吗
作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-08-20 19:56:00转不转影响的确不大啦 但是你知道的 high quality
影响当然不大阿 如果全PM都还在的话而且能转又不代表一定要转 怕晕的在某些藏东西的地方再转不就好了
作者: coonash (库耐) 2019-08-20 20:41:00
看起来是主角住的城镇 有蔬果店不知道会卖啥?
作者: jamesmagic (james) 2019-08-20 20:55:00
GF技术LOW人家好几条街又不是新闻了但是LOW到越来越阉割就本末倒置了
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-20 21:10:00恐怕不是技术做不到 日月那个能捡雷之石的化石复原所车屋后面暗巷 走进去就会贴心的自动帮玩家转视角
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-20 21:22:00整个游戏地图散布了像8/5号道路交界附近那样的视角微调变化访谈有也说概述旷野试图给玩家探索 才考虑给玩家自己转视角看GF是真的觉得 平常城镇等地视角就由系统自动带就好的样子
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2019-08-20 21:43:00真的是没差 只是说好的 high quality... XD
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-20 21:51:00...人/车/树都是真的3D建模组成的游戏 哪来的只做那1个视角
最主要的宝可梦本身搞好一点比较实在 视角什么的都没什么差
视角跟镜头的设定有关 所以就是只在固定的地方多设定了一个镜头 跟模组3D有什么关系?
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-20 22:39:00所以不就只是设定的镜头方向 可看见3D建模们的哪些部分而已现在旷野地带 不就给玩家自己转视角 做城镇就突然没技术了?
作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-08-20 23:31:00我觉得说不定城镇是读取地图的断点太多转视角会暴露
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-20 23:50:00现在就这么远的觉得 又难求证 真不知来这是不暑假吃饱太闲觉得 要猜还不如实际点猜城镇看不到的部分只有简单墙或空无虽然这样能换来城镇帧率稳也进出建筑快的话 我个人倒无所谓毕竟以GF能耐 画面还不如简配别易卡顿还比较不会又欠玩家电
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2019-08-21 01:34:00技术力三个字 跟GF社无缘
作者:
h60414 (h60414)
2019-08-21 17:26:00越看越像高画质日月 人物动作模组都差不多
作者:
urban01 (签率~)
2019-08-21 18:02:00转画面不重要 重点是建模跟招式丰富表现
作者:
d3571432 (gn02865315)
2019-08-22 00:16:00然后再下一代终于能转视角 然后只剩50只 剑盾的也不能传过去
作者: fiction4569 (废) 2019-08-22 03:18:00
早就都3D建模的东西,是GF不知道基于什么情怀不做怎么会扯技术力,要有纸片屋也是前两代就看的到了
作者:
WJAider (Aider)
2019-08-22 10:10:00我觉得帮转视角很好耶,以前 PC game 双星物语也是固定阿因为通常画面设计师都有一个他觉得最好看的分镜想呈现固定视角就可以保证他要的画面可以呈现,而旋转视角只是增加玩家调整的自由度,可能玩家无法调到设计师想要的比例,有时候蛮可惜的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-08-22 12:16:00连跟随时玩家原地转圈都能让PM开始同心圆运动了 还想转视角? 事实上给不给转视角也是技术力的一部分 一但要转视角势必得增加贴图跟模型量 就是因为技术力不足才会想靠删减来优化 讲难听一点 难道你觉得剑盾现在释出的画面 是NS的中段班以上吗? 又不是看得到的地方夸张的强大
作者: fiction4569 (废) 2019-08-22 13:56:00
这种说法也只是有没有心多作工,还是不关技术力...只是增加贴图跟模型量不太算技术层面吧...喔喔没事,看懂了
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-22 16:30:00就尽管退坑呀 早说过只剩痛苦 能潇洒转身 对所有人都是好事别拿已是生活了 怎样怎样当挡箭牌 我是过来人 没那么严重的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-08-23 10:21:00对啊 退坑了啊 以一般游戏玩家的身分来评论这游戏难道不行吗 还是说现在只允许保皇党评论?用完全不带任何对pm的情感来评论 这游戏就画面很敷衍 战斗动画很随便 完全不懂为什么能够这么红
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-23 11:56:00是呀 早在别版说过这超神奇往往大卖 而且2手量自始旧很大量而且这根本要不是紧咬高品质不放 嫌也只能评不怎样罢了而已究竟是在论有多烂还是藕断丝连借机宣泄 自己不会没自知之明既然脱坑 还什么感情还来期待有人说是故意来喊臭自找麻烦呀要脱就干脆俐落心无罣碍哪不好 我就乐得看GF怎跟股东们交代
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-23 13:46:00怎会没资格 就等什么时候懂自讨没趣罢了 需要推一把 尽管说打算往后这辈子都要当个你所言的喊臭也请说 助人为快乐之本
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-23 14:27:00是呀 真是自讨没趣 你也知道也是自讨没趣就好
跟你吵的人又不是我 我又没退坑^^我只是觉得好很笑一直有人跑来自讨没趣而已
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-23 14:53:00不过看手机Go和Masters战斗都基于C社建模套装动作+原地特效大招才或有特制动画 这分工模式讲难听根本4间公司都要检讨这结构不改 完全难以期待 竞技场那种建模+招式结合还能再现
作者:
drph (Peter)
2019-08-24 06:09:00拜托 中文不要 用 空白键 分段 有种东西 叫做 标点 符号
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-24 08:52:00那很占Ptt的推文字数限制,虽然讨厌但标点没用好会更一团乱
我 就 不 喜欢 用 标 点符 号 你 咬 我啊管 太 多不 好喔
作者: jamesmagic (james) 2019-08-27 20:50:00
问一下 上礼拜说的这几天会有新情报 就是这个影片而已吗?我说官方推特有特地公告那个