Re: [情报] Pokemon direct 2/27 晚上10点

楼主: NARUTO (鸣人)   2019-02-27 01:00:45
※ 引述《wl760713 (willy)》之铭言:
: https://twitter.com/SerebiiNet/status/1100395093708734464
: https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20190227/index.html
: 明天期待
: 2/27 台湾时间晚上10点
不确定此图真假
https://i.imgur.com/mrOdfDR.jpg
有“游玩”、“动作”、“冒险”、“RPG”、“Switch”
不过回合制游戏为什么会用到“动作”这个词?
第八世代是动作游戏?
之前有人说第八世代有旷野之息的等级
希望地图真的能大一点剧情长一点
作者: jk182325 (万里花我老婆)   2019-02-27 01:01:00
村长还不去工作
作者: cianhao (HJL)   2019-02-27 01:06:00
木叶忍者村村长
作者: alloc (韭菜)   2019-02-27 01:21:00
继续丢球啊 Kappa
作者: HungPika (水工水工)   2019-02-27 01:39:00
Z招式也可以算一种动作啊(?
作者: sourai   2019-02-27 03:27:00
地图解谜也是一种动作吧(推石头)XD
作者: pony666 (不要踩到我)   2019-02-27 06:52:00
帐号该不会买的吧...不知道自己是村长
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 07:37:00
我之前讲借镜荒野之息被砲半天,说什么宝可梦是RPG,荒野之息是冒险动作游戏,设计理念不同不可能有关系…但荒野之息是近年任天堂最成功的游戏,我相信老任内部或多或少都会拿荒野当楷模的。
作者: john5568 (饺子)   2019-02-27 08:15:00
来个体感Z招式吧! (逃
作者: SPDY (Alex)   2019-02-27 08:31:00
借鉴? 你讲的那个是动作的部分 还是设几百个道馆什么的那种我们说的动作 玩法是指林克一路砍资源杀怪和运用地图互动耶
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-02-27 09:34:00
结果动作是大乱斗(误
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 09:45:00
都有,荒野之息跟Zelda前几作也差很多,算是半打掉重练。任天堂近年来最成功的改造,不管是地图或场景互动…等,很多都值得当楷模
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-02-27 09:53:00
萨尔达战斗没啥改啊除了天剑叫你体感 但那也只改变操作方式
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 10:13:00
战斗改很多喔,你看荒野打人马就知道,是时之笛跟曙光做不出来的。三连反(换盾取消)、瞬盾反(蹲下取消)、战斗中动态延迟…等
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-02-27 10:17:00
这种更改就跟PM加Mega/Z差不多好吗都是以既有系统去做延伸
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 10:21:00
所以我之前才说荒野之息算半打掉重练,PM新作半打掉重练也是有可能。(而且谣言也是说这一作会重新审视PM的传统)
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-02-27 10:47:00
取消动画根本不叫新系统好ㄇ,就只是glitch而已要说也是壁画的玩法之类的,不过萨尔达本来就是着重这个地方的游戏跟宝可梦又不一样
作者: bestadi (ADi)   2019-02-27 11:35:00
botw楷模!? 但织梦岛又要回归初心了 老任看心情做事而已
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 11:51:00
梦见岛是重制又不是新作,当然初心,新作就叫梦见岛2了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-02-27 11:54:00
梦见岛梦见倒
作者: mike0608 (Mike Wu)   2019-02-27 12:40:00
Pokemon World!会不会其实不是新本传 而是集大成的开放世界游戏(幻想
作者: bestadi (ADi)   2019-02-27 12:46:00
HGSS已经够托台钱了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-02-27 13:05:00
打一轮是内容丰富,一轮又一轮就是拖台前
作者: fiction4569 (废)   2019-02-27 13:06:00
你也可以只打一轮没问题啊...旷野现在也成为标竿,距离下一作中间需要稳稳卖的垫档维持系列热度拖时间不难想像吧
作者: alloc (韭菜)   2019-02-27 13:13:00
萨尔达出重制不太意外 旷野被捧太高 也容易摔太惨
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 13:14:00
其实mike大大讲的那个想法,我想过,神宝二周目就很像开放式。把前七世代地图合起来,就很有开放式的fu。但我上次提开放式,被砲了三天… 算了,GF实力有做到类开放就很心满意足了~HGSS一套游戏有两个地图,是经典,希望还可以见到。
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-02-27 13:30:00
HGSS双地图有够拖台钱的 那年头技能机还不能无限用搞得很麻烦
作者: bestadi (ADi)   2019-02-27 13:31:00
除非他等级练等机制做好 要不然培养过程很累 这样只是把回合制战斗缺点无限放大 地图不是大就好 配套没做好 根本是自爆游戏缺点 比如真三八
作者: isaacwin (凯子胤)   2019-02-27 13:39:00
我怎么记得hgss技能机已经可以无限用
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-02-27 13:47:00
招式机器到G5黑白才改成不限次数使用
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-02-27 13:47:00
那是BW开始才能无限用
作者: fiction4569 (废)   2019-02-27 14:28:00
楼上某位被砲才不是因为提开放式...
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 14:43:00
(是,那主题我聊很多,但很明确有人跟我说宝可梦不适合开放式)不过随便啦,我不想扯回去开放式,GF应该也没那实力,有新鲜玩法可以吸引新玩家就满足了。今晚也应该只会公布美术风格?剩下要等快乐?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-02-27 14:55:00
搞不好只公开标题
作者: supersun32 (supersun)   2019-02-27 14:59:00
反正等晚上就知道了 别再开放式了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-02-27 15:09:00
差不多就标题ㄅ,第一次是要多少介绍,不过最好说一下银行的状况
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 15:11:00
至少看一下是二头身,还是日月那种八头身真实比例
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-02-27 15:12:00
我要斜背包跟脚踏车
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-02-27 15:19:00
衣服多一点 而且要男女平等说到脚踏车 我比较想骑象牙猪(大误
作者: SPDY (Alex)   2019-02-27 18:24:00
到底是谁说不适合开放式 究竟是谁在说Go是开放世界是正传呀到现在还搞不清自己为何会被不只一个人轰 还在把锅甩给别人BoTW那是思维上Open Air的世界 融入觉得好玩的机关和巧思耶并不只为开放世界而做开放 宝可梦本传哪来不能做开放的不行是有没必要 开放是否更好 这世上游戏 不是只有拘泥开放世界
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 18:35:00
然后又扯回开放了,我都说不期望目前GF实力作开放了…
作者: SPDY (Alex)   2019-02-27 18:36:00
你就尽管使劲闲扯奢望有什么给你猜对 有得往后挂在嘴边招摇
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 18:37:00
晚上只要有新玩法,我就很满足了。我也很期待文章那个”动作”是有什么意思。
作者: SPDY (Alex)   2019-02-27 18:44:00
在针对你"很明确有人跟我说宝可梦不适合"而已 免得误导别人且由于此情报"不确定此图真假" 动作这为真有更多情报再说吧
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 18:54:00
是期待能活用JoyCon啦。反正我们一起开开心心,晚上10:00看GF会端出什么菜色吧。
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-02-27 18:56:00
我不期待太多 能支持Pro控嘛= =别再活用JC惹
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-02-27 18:57:00
真的,拉只狗就是常常懒得拔JC
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-02-27 20:23:00
一直在想动作搞不好是宝可梦无双(说笑
作者: mer5566 (あめ)   2019-02-27 20:44:00
为什么不保留宝可骑乘 这代不会又要浪费空位学招式机了吧(怕
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 20:47:00
如果今晚是公怖光荣的宝可梦无双,我相信会有暴动的…
作者: mer5566 (あめ)   2019-02-27 20:48:00
只有阿罗拉的人跟宝可梦感情够好?(记得设定上Z招式跟宝可骑乘都是因为阿罗拉人宠共荣才有的
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-02-27 20:59:00
莱姆市人们跟宝可梦也是共存共荣啊XD
作者: cagix23567 (炎龙王ナツドラグニル)   2019-02-27 23:12:00
阿罗拉限定的概念

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