Re: [问题] 究极日月一些问题

楼主: pcyu16 (._.?)   2019-01-26 19:35:18
※ 引述《asd70208 (飘流人)》之铭言:
: 如题,刚玩3DS究极之日两个礼拜,目前玩到去以太岛拯救LLI,不知道是不是错觉还是我玩很慢,这代的剧情是不是比较长?20几个小时感觉才刚破到一半
: 以下问题
: 1.洛托姆有时候会提示说主属PM用同属的招式威力会有提升,那是提升多少?双属PM也是吗?
属性一致加成 (也称STAB) 一般是1.5倍
拥有适应力特性的PM, 这个倍率会是2倍
另外, 拥有变换自如特性的PM, 使用招式时会将自身属性转变成招式属性
所以该类型PM使用招式, 总是会有属性一致加成
另外固定伤害的招式不会因为属性一致加成而造成更多伤害
https://tinyurl.com/y7uodrhb
https://tinyurl.com/ybvrptx6
: 2.想问一下怎么看个体值?我是听说玩到后面就能看了,大概是玩到哪里?我想开始孵高V的宝可梦,用一只海壬有点难打了,这代难度提升有感
‘太阳/月亮/究极之日/究极之月’的评定员在对战树外的电脑旁。
在孵化20只宝可梦后并和他对话,可以在宝可梦寄放系统查看到个体值。
要进入对战树的条件就是打完联盟战 (也就是一周目完成)
https://tinyurl.com/y7y834gq
: 3.怎么赚BP比较快呢?目前我都是玩冲浪,一次赚10~12BP,分数7.8W左右,努力值补品跟道具买一买比较不会缺东缺西
: 有劳各位宝可梦大师能帮小弟我指点迷津,感谢
对战树跟冲浪赚BP都满快的, 其他手段我就觉得比较慢些
对战树 https://wiki.52poke.com/wiki/%E5%B0%8D%E6%88%B0%E6%A8%B9
连胜次数越多, 一场战斗获得的BP就越多, 最多可以获得7BP (不计对战传奇50BP)
一场为单位, 时间比较短, 中途也可以暂停去做别的事
建议至少要有可以稳定打连胜70~100场以上的队伍, 才不用一直重爬低楼层
个人建议是打单打(因为对战中的变量相对比较少, 战斗时间也比较短)
稳定高连胜的队伍, 其实门槛相对于冲浪来说稍微高了一些
尤其初期缺BP的时候, 队伍PM/技能/M石/其他对战道具 不齐全是很正常的
冲浪 https://tinyurl.com/ycvbh9qn
需要每场都聚精会神, 练到一场可以36BP以上就会比爬对战树快
一般来说都是练到稳定一场50BP之后, 就都会用冲浪赚BP比较快
板上有高手发过文, 可以参考看看技术细节XD
https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1513164863.A.1A2.html
缺点是有些人就是天生玩动作游戏苦手, 分数练不起来那就没办法了XD
其他取得BP的手段, 我知道的包括皇家对战跟宝可梦虚拟银行
皇家对战节奏跟取得BP都会比对战树慢, 不过门槛比较低有只拳海参就可以玩了XD
╰( ^o^)╮-。・*・:≡(・大・)
可以在板上 /皇家 看看相关的拳海参混分方式XD
银行的BP当作是额外奖励就好, 那个BP增加速度可以不用考虑
https://wiki.52poke.com/wiki/%E5%AF%B9%E6%88%98%E7%82%B9%E6%95%B0
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2019-01-26 19:37:00
冲浪我觉得很简单了,东方弹幕EZ都不行的我还是稳定50BP只是抓到诀窍之前分数真的没办法很好看:p
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2019-01-27 06:34:00
对战树开神兽速刷简易阿
作者: alloc (韭菜)   2019-01-27 14:42:00
对战树可以边看剧边无脑按招

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