楼主:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2018-11-20 12:45:55肥宅我最近刚开始玩神奇宝贝
因为以前的认知就只停留在卡通的部分
所以这次透过LGPE才知道有个性这回事
这几天在版上看到很多该不该刷个性
某某某适合什么个性之类的
但是后来我又觉得一只一只问好像也不是办法
而且也可能会有想练的招式的差别
所以想请教要怎样判断哪一只适合怎样的个性
看技能判断特攻技能强或是普攻技能厉害
然后决定要什么个性这边我可以理解
但是有一些适合加防御减速度
或是加特防 加速度等等
这一类比较不能从技能判断的素质
要怎样知道适合什么个性呢
另外还想请教一些关于状态的技能
例如说麻痺 中毒 加攻 加防等等的
这类型技能在宝可梦重要吗
目前为止我都是选伤害 或伤害+状态的居多
虽然遇到状态技能会觉得很麻烦
但是我还是主观觉得先尻爆对面比较要紧
所以不太放纯状态的技能
想请问大家这类技能在宝可梦里面
到底值不值得花一个字段来学习
个性是建立在种族值上做取舍,去百科查特定PM的种族值后心里自然会有个调整方向
作者:
PttAlex (Alex)
2018-11-20 12:49:00我觉得你可以先试着相处看看
作者: gt0112 2018-11-20 12:50:00
先相处看看XDD
减速这种选择是建立在"欺骗空间"这个场地技能,不过这片好像可以无视空间的存在?让强项再强化是比较简易的思考方向,如果双攻相近的话就会从可学习的招式做取舍,双防的话就要依假想敌取舍
作者:
GK666 (COSMOS)
2018-11-20 13:17:00初学者先把个性拿去加攻击跟速度就好耐久这种没有对战经验 练了也玩不起来
作者:
fei359 (fei359)
2018-11-20 13:22:00可以直接去pgl看大家都选什么性格技能
作者:
ss849101 (小型企业基金经理人)
2018-11-20 13:23:00哈哈哈哈,先相处看看XD
作者:
Fritter (逍遥云)
2018-11-20 13:31:00个性加成选择种族值较高的项目可以得到最大的加成(另外要选加攻击还特攻则取决于你的宝可梦招式偏物理还特殊)另外一般情况下不会选择减少双防的个性,因为会让你耐久抗打能力变差(有物理特殊双修的需求才考虑,但那已经偏对战向了) 加速度的性格对于通关游戏来说非必要(也是偏对战向)
陀螺球也是4代才出现的 基本上不用考虑减速@@单纯通关的话 顶多考虑你打算让他学哪些技能 再根据这些技能是物攻或特攻去选性格 不双刀就内敛/固执这样因为通关没有锁等级 除非挑种族值低速的不然靠等级就能抢到先手权
作者: bokyking (阿土伯) 2018-11-20 13:35:00
说穿了很简单 就像努力值 你想弥补弱点 还是让强的更强没有一定<-懒人觉得不加不减也不错xd
作者:
liuba (风行痕)
2018-11-20 13:40:00不加不减是很糟糕的
作者:
Fritter (逍遥云)
2018-11-20 13:45:00异常状态和能力阶级强化,对通关游戏也非必须 但在真人对战中是非常重要的要素。麻痺状态速度会减半还外加有机率无法行动,对高速宝可梦很致命。烧伤状态攻击力会减半,物理攻击型的宝可梦吃到烧伤绝大多数情况就等于是失去输出能力了。而烧伤中毒的每回合的扣血是按百分比的,所以对防御型的坦克宝可梦算有效的削弱手段。单纯通关游戏不需要刻意使用状态类的技能,且有不少技能本身就有一定机率使对手陷入异常状态。这也是为什么初始伊布会被说做坏的理由,因为牠的专属技能不仅威力高而且附加状态的机率是100%。你不单输出的同时还让对方陷入各种不利状态+赋予我方有利状态,攻防一体无所不能。
作者:
Fritter (逍遥云)
2018-11-20 13:50:00楼上抱歉我需要在查证 我是以七世代的资料去讲的
我只是一直不知道很多改过的是用1代的设定还是7代的XD
作者:
liuba (风行痕)
2018-11-20 13:53:00七世代改成50%降速了,不能动机率也降低虽然还没测,不过目前的战斗机制和七代差不多,有改应该会有消息
这个我知道啊 我的问题是LGPE到底是用哪一版的设定@@
作者:
liuba (风行痕)
2018-11-20 13:56:00像日光束和神鸟改200
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2018-11-20 14:37:00LGPE的话干嘛管 反正只能好友对战= =
LGPE都简化对战了,我自己是觉得就不用特别花时间去研究它机制了啦,等明年第八代实在……
Let's go 随便 跟本没差 又不能打 很多人在那边补v刷个性我觉得好浪费时间
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-11-20 17:12:00照破解资料来看 LGPE就是拿USUM的系统disable掉携带道具跟特性所以公式大方向应该没改 只有几招招式数值改了
作者:
a940748 (右肩左胁)
2018-11-20 22:16:00没有惊喜要素,已封印,只剩让GO上传的功能... QQ
作者:
unechatte (une chatte)
2018-11-21 12:50:00看标题还以为走错板XDDDD