Fw: [闲聊]2019年类似(akin)3DS宝可梦,但不完全一样

楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-20 12:45:41
※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1RogGyE2 ]
作者: dreamcube (WEI) 看板: NSwitch
标题: [闲聊]2019年类似(akin)3DS宝可梦,但不完全一样
时间: Sat Oct 20 11:42:48 2018
https://i.imgur.com/Fq1eTAt.jpg
相信大多玩家同时也应该记得‘精灵宝可梦’还有一部更偏向传统的作品将于 2019 年下半
年度登场。而就在近期海外媒体 GameSpot 与‘精灵宝可梦’系列制作人增田顺一之间的访
谈中便稍稍的谈到了这部作品。
在访谈中,增田制作人表示玩家们可以透过宝可梦银行,在‘精灵宝可梦 究极之日/究极
之月’中使用玩家过去所培育的宝可梦。增田制作人相当了解这些宝可梦对于玩家的重要性
,也理解要是未来新作无法使用这些宝可梦玩家会有多难过。因此,制作团队目前正在整理
相关细节与运作机制,计画让玩家过去所培育的宝梦能在下一部作品中使用。
https://goo.gl/TFRxDR
============
英文内文有提到,2019年宝可梦会类似3DS版本。但是否表示跟3DS玩法会不太一样?
the 2019 game will be a "core" title more akin to those that released on 3DS.
因为其实玛莉欧和萨尔达 2D、3D版本都有很多不同玩法的正传,如果宝可梦之后正传也是
朝多分支系列作玩法的话,我个人是很认同,会有不同体验,不用一直拘泥于3DS宝可梦的
玩法。
作者: SPDY (Alex)   2018-10-22 09:05:00
又不是在说已 你的失误和你举例不当 道过歉的你 有自知就好你是莫名的嫌被接连驳倒 到最后退守只有151+1的人 懂了吧!?
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-10-22 07:57:00
为什么都要放一个"老玩家" "核心玩家"帽子到不喜欢的人?
作者: s90f002ss (s90f002ss)   2018-10-21 19:34:00
失望的是只喜欢对战的玩家吧 喜欢宝可梦每种都玩看看就算是消方块或打字游戏
作者: SPDY (Alex)   2018-10-21 18:40:00
都疑惑是不是有老玩家打从心底瞧不起 Go和其玩家全体的地步
作者: swallow0327 (思华洛君)   2018-10-21 18:38:00
最微妙的是明明还没玩到,已经一堆人给差评跟失望了
作者: SPDY (Alex)   2018-10-21 18:18:00
真是微妙了 怎会有人认为 再再次重制的机会就只侷限初代呢?
作者: s90f002ss (s90f002ss)   2018-10-21 18:00:00
随便拉 求战棋新作Q_Q
作者: LincolnBoy   2018-10-20 13:42:00
赞 PMGO GOOOOOOOOOOOOOOOOOO
作者: roter (炽之左翼)   2018-10-20 14:28:00
原来有所谓"3DS的玩法"啊? 那是不是也有GB GBA的玩法呢?那为何要拘泥在PMGO的玩法? 其实创新跟拘泥的界线蛮模糊的
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-10-20 15:27:00
PMGO玩法就是收网GO的新PM玩家阿 不然怎么可能白白给N社拿IP去躺着赚
作者: Novalis (Jewel Of Life)   2018-10-20 15:49:00
推2楼
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-20 16:16:00
3DS玩法(released on 3DS)是制作人自己讲的,看原文的意思,可能要再问制作人怎么解释
作者: SPDY (Alex)   2018-10-20 16:45:00
"会较类似那些出在3DS上的"
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-20 17:13:00
这篇新闻等于什么都没说,就是明年有新本传,然后可以上传以前的怪,内容全是以前的惯例了真不知道为什么巴哈那边还能讨论那么多不过他们也没有给GO白白躺着赚啦,那段时间PM有关的东西应该也是大爆卖
作者: wolf2008 (低阶狼)   2018-10-20 17:28:00
这种新闻早一堆了 每次就是增田讲了几句 有讲跟没讲一样然后新闻也要把它写得好像稍微透露什么线索似的
作者: b99202071 (b99202071)   2018-10-20 17:34:00
还能上传PM就好
作者: judas666 (judas)   2018-10-20 17:49:00
拜托 画质好ㄧ点吧...lets go 那什么鬼 都什么年代了
作者: dennis1212 (dennis1212)   2018-10-20 18:00:00
其实let's go好一点了 究极日月特写镜头是点阵的之外Z招式和双打对战还会Lag
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-10-20 18:02:00
去皮去伊看官方试玩也是切成2打1就开始掉帧了光是想到效能差多少了掉帧问题还是处理不了就一阵恶寒
作者: fiction4569 (废)   2018-10-20 19:49:00
点阵跟因为分辨率糊到变马赛克是不同概念吧XD
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-20 21:21:00
其实如果2019年新作,战斗变半即时制,其它跟本传一样,这样的改变大家会接受吗?(变FF5或FF12,两种半即时战斗都可以)我是觉得六、七世代真的改变不算大,还是没有新鲜感
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-20 22:34:00
不会,要改游戏骨干你干嘛不干脆去玩其他游戏就好而且也不是没出外传,干嘛那本传来搞
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-10-20 22:46:00
不会 我玩PM就是为了那个回合制斗志 要打act去打宝可拳啦去皮伊砍特性道具已经让人够不爽了
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-20 23:02:00
宝可梦骨干就“收集、养成、对战、交换”啊,变半即时战斗没有违背精神啊。玛莉欧也是从2D拉旗子,变成3D找星星,大改造一翻啊。
作者: fiction4569 (废)   2018-10-20 23:08:00
觉得要这样还不如把宝可拳完整化比较实际
作者: SPDY (Alex)   2018-10-20 23:11:00
咬定不爽就不爽一切无论好坏全都不爽的说再多都是徒然的...毕竟人人有皆在合理说得过的范围内不爽的自由... 何必强求?
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-20 23:18:00
我是觉得增田会说这种话,应该新本传会有某种程度的改变。我在想NS宝可梦新作会不会活用JoyCon啊!而不是传统操作方法(跟奥德赛活用丢帽一样)
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-20 23:19:00
本传一直都有在变化R,是你不把他当成变化而已大部分的设计我都觉得还算有用心R,就那个究极之洞真的觉得这ㄊㄇ三小对未来的本传只期望他不要再让我看到这东西皮伊虽然他是说本篇但是不要把她当本传比较好理解毕竟我觉得本传不论怎么改最底线都要符合可以被上传跟上传下一代
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-20 23:24:00
跟玛莉欧和萨尔达2D→3D比,神宝每一世代变化真的是不怎样…我个人是觉得该进入全3D,用右类比调整视角了吧
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-20 23:25:00
马力欧也是有分2D马3D马,讲得好像神奇宝贝只有本传一样真要说神奇宝贝的多样性比萨尔达还高吧,有格斗有迷宫有战棋还有一堆不知道该怎么分类的右类比倒是一个合理的优化啦,不过我是觉得对游戏影响没很大而且还要照顾一下3D晕的但是这新闻就真的完全没有任何资讯,你觉得增田在这篇说的话有意义,那你是不是还在期待wiiu跟3ds的后继机,当初老任可是直接说NS没取代任何一方
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-20 23:31:00
玛莉欧也有赛车、派队、网球…等,各种分支。但玛莉欧正传精神,是类似”跳跃”的玩法,不管2D玛、3D玛正传都会附合跳耀的玩法。
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-20 23:32:00
但你不会说2D马跟3D马在同一条线上,而且严格来说奥德赛并不在马3D的线上,他是马64跟阳光马的线
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-20 23:33:00
=======而宝可梦正传的精神是”交换、收集、对战、养成”,不附合上面四项条件的宝可梦作品,都不能算正传。奥德赛就是玛莉欧正传宝可梦正传的分支真的很少
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-20 23:34:00
那数码宝贝网络侦探就很符合神奇宝贝本传的条件呢
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-20 23:36:00
那他也要叫神奇宝贝才行啊…(它本来就是模仿神奇宝贝的作品)
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-20 23:36:00
首先你的这些分类就跟一般人不一样了,甚至跟老任可能也不一样当初任天堂可是直接画了马力欧3D箱庭两条线更别说2D3D的差别,按照你的说法马2D不也都差不了太多
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-20 23:39:00
就是我跟你讲的玛莉欧正传有很多种啊,只要附和”跳耀”精神(2D、3D、箱庭)但宝可梦附合“对战、收集、养成、交换”的分支,根本就不多
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-20 23:43:00
所以我就说这分类本来就跟一般人不一样按照你的说法,马力欧手油是本传,圣火手游大概也算圣火本传而且先不论你怪异的分类法,首先本传本身就是要再创新的,再来就是这篇新闻完全没有任何和以前不一样的情报还有就是把神奇宝贝改成即时制,开放世界之类的真ㄊㄇ没什么好处,那为什么不干脆去玩其他游戏好了尤其是开放世界,把等级制回合制的东西做成开放世界,就会变成XB2你在新手时期遇到90几等的暴龙那样,当然你有可能把他当成美妙的游戏体验啦,这我就不知道了
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-20 23:50:00
我没玩过早期SFC最难的圣火,所以圣火的定义我就不评论Mario Run都上iPhone发表会了Apple的场,这么光荣的事还不算正传?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-20 23:52:00
难度不是你的分类的重点不是吗,手游版一样有培育有战棋除了系统地图简化剧情崩坏之外其他基本一样
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-20 23:52:00
玛莉欧派对跟玛莉欧赛车,不能跳跃杀敌的精神,老任也就没规类正传啊
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-20 23:53:00
马力欧跑酷也算马力欧本传,这说法你都不觉得怪ㄇ
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-20 23:53:00
(我的意思是我没玩过圣火全部系列,我就不评论)是跳耀杀敌精神啊。而且维基也写《超级玛利欧》系列首次正式登陆移动智能设备的作品。
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-20 23:54:00
系列难道超迷宫不是神奇宝贝系列游戏?那超迷宫是本传吗?我就说你的标准自己就跟别人不一样
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-20 23:56:00
只要附合“交换、对战、收集、养成”就是神宝正传
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-21 00:00:00
对啊所以马力欧跑酷是本传这样的逻辑的结论不就跟普通人的分类不一样了吗?老任当初可是以为了拉玩家回主机平台的理由才开始做手游的同时按照你的逻辑,PMGO有培育有收集有对战还有交换所以PMGO是本传,太聪明了,那是不是该并回来了
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-21 00:03:00
Let Go 我本来就觉得是正传
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-21 00:03:00
我的逻辑真是错得一塌糊涂呢,当初支持什么分版啊他们是本传啊我说的是手机的Go
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-21 00:04:00
袜N社做的宝可梦本传连神奇宝贝史都要改写了
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-21 00:05:00
你如果说FF之类别家公司我不敢讲,但老任游戏,游戏主题都很明确
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-21 00:05:00
对,所以你的逻辑也很明确,PMGO完全符合你所谓本传的条件,加上他的IP就是神奇宝贝
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-21 00:06:00
像萨尔达也是啊,每一代玩法都不一样,但探索迷宫主题就很明确
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-21 00:06:00
然后就困死在你的逻辑里了
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-21 00:07:00
是任天堂做游戏逻辑本来就很明确FF系列我就不敢保证了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-21 00:10:00
那你要不要针对PMGO是不是本传做个回应说不定当年我们要分版是个错误呢害我好有罪恶感唷
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-21 00:31:00
因为PM GO一开始推出不是啊,如果你有印象的话。(改版后才是)为什么改版后会是,就是老任逻辑很清楚宝可梦的四大精神,所以慢慢望那个方向改版
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-21 00:48:00
对R,还不快在神奇宝贝史上面加个GO,两个版干脆并一并好了,何必排挤本传呢
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-21 00:53:00
PM GO 目前都还在改版,距离第七世代还有三世代可以改,他一定会越改越像本传分支不然你以为老任为什么要出Let Go ,Let Go就是要承接PM Go玩家啊
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-21 00:58:00
GO就是本传letsgo何必再接受玩家去本传呢,反正GO就已经是本传啦
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-10-21 01:03:00
我觉得PM本传的重点是培育容易化 这游戏有着完整的PVP体系跟系统(还有世界赛) 动这块就很蠢
楼主: dreamcube (WEI)   2018-10-21 01:07:00
我的意思是Let Go就证明老任把PM GO当正传在哉培W大,你说得也是啦。PM GO就也针对PVP部份一直在更新
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-10-21 01:13:00
PM我觉得要改革 先弄出难度分类吧....去皮伊布极端简化就是要迎合新人(那专属招式跟种族值算起来600左右的伙伴根本....)既然如此那以后本传就分三个难度不就好了 初级道馆白菜阵容随意碾 中级现行难度 高级各种奸诈狡猾套路扣掉丢球跟没有边线的建模风格 我一点都不觉得去皮伊布跟GO很像 甚至我已经开始接受这个改变才发现官方下限更低
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-21 01:32:00
就是虽然官方写本篇但是当成外传比较好理解的东西,不过真的八世代可能就会用他的东西啦,比较像八世代赶不上的东西
作者: swallow0327 (思华洛君)   2018-10-21 02:56:00
不太懂官方就已经说死是本传了,还硬要讲不是的原因是不是本传一直都不是要有什么必要要素,是官方怎么看,说穿了就只是不喜欢Let Go 的要素才不愿意承认罢了,就老实的讲“他是本传但我不愿意承认”不就如此而已“可以被上传跟上传下一代”照这个标准来看那金银跟宝石版之间无法传送,宝石版就不是本传?又或者明年下个续作出来,let go的宝可梦可以传下去let go又变成受认可的本传了吗
作者: zxc8787 (摸斗哈压库)   2018-10-21 07:06:00
pk go是哪门子说法
作者: LincolnBoy   2018-10-21 10:28:00
Pmgo 感觉就是本传
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-10-21 10:54:00
LGEP可是挂上了"ポケットモンスター"的名号官方就是用系列作来形容它 官方自己都硬要当本传了外传大多都用ポケモン老实说有哪个地区有机会再被重制第二次 但这个我只觉得被浪费了
作者: wolf2008 (低阶狼)   2018-10-21 12:16:00
就当他是一个特殊的本传就好啦官方称他是本传是事实 他跟历来本传不同也是事实囉
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-10-23 10:07:00
真心希望能做一个宝可梦正传开放世界能够跟萨尔达一样或甚至超越XD精灵宝可梦-旷野之息可以有极高的互动性 你想不到的玩法
作者: gh0987 (喜爱FuGu的乌鸦)   2018-10-23 11:01:00
像是把宝可梦抓来吃掉
作者: wolf2008 (低阶狼)   2018-10-23 13:00:00
技术力不足啦(
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-10-24 14:48:00
例如可以点燃双蛋瓦斯让它被引爆 (误

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com