Fw: [闲聊] 精灵宝可梦 Let'Go(LGPE) 五个技能影片

楼主: wl760713 (willy)   2018-08-17 13:22:05
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作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 精灵宝可梦 Let'Go(LGPE) 五个技能影片
时间: Fri Aug 17 13:16:22 2018
https://www.youtube.com/watch?v=YoF4gQO9gL4
地球上投
https://www.youtube.com/watch?v=KsvR73dQxWI
破坏死光?
https://www.youtube.com/watch?v=zhdAETnzKLU
神鸟猛击
https://www.youtube.com/watch?v=eIHaihHTi1A
X喷
https://www.youtube.com/watch?v=zxUXTn6lBhs
大嘴雀
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-08-17 13:18:00
PM在原地不跟对手互动喔
作者: john5568 (饺子)   2018-08-17 16:22:00
第一个影片不是展示水溅跃吗? (逃地球上投豪力没冲过来..感觉好空虚 orz
作者: m6990400 (Harding)   2018-08-17 18:23:00
神鸟猛击废到笑!画面这么漂亮,结果怪兽都是立牌,有够假的。
作者: Fritter (逍遥云)   2018-08-17 18:39:00
不就第六世代的立体模组移植 然后精致点 立牌没到需要惊讶吧
作者: GK666 (COSMOS)   2018-08-17 20:36:00
一年一款对GF社实在是太难了 已经看到所有模组沿用到8世代的未来了
作者: Yanpos (公子团)   2018-08-17 20:48:00
2D的时代可以有姿势、角度的不同。但3D的时代就是一次到顶了,很难有什么差别吧。宝可梦这种也没有年龄、服装的差异
作者: SPDY (Alex)   2018-08-18 00:12:00
就算不是GF 哪家几年就全重做现已破8百模组是轻易的工程呀?现已构筑就是Creatures首页就展示皮卡丘那样建模和动作骨架现存招式可用最少2(含挣扎)~最多梦幻(含招式机/教学)破百招每个建模动作都为了招式特化还要特制挨打反应 这种工程要是实现了 还不用做到尽善尽美 不沿用个数个世代以上才怪了...
作者: GK666 (COSMOS)   2018-08-18 11:07:00
模型可以不用改 但动作跟运镜可以调整啊 pm也可以像pbr一样移动到对手面前如果时间工程浩大 就不要一年一款啊 看看oras跟usum(或说整个六七世代
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-08-18 12:54:00
七世代的近身招式比如嬉闹都有移动到对手前面啊==
作者: zero00072 (赤迷迭)   2018-08-20 15:18:00
电光一闪没有,特效是比较鸟。

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