[讨论] 薄皮与耐打的分界线

楼主: dave9898 (黛芙走吧)   2018-03-19 00:18:41
最近开始慢慢摸对战
还在走比较纯粹的先手强攻型(无天气无场地无空间)
觉得想要在队伍内加入一些新的要素,像是比较坦型的妨碍角(类似海参之类的)
说到耐打、难打,我从看一些战报或组队文的经验,
会先想到的就是常见的克雷色莉亚,再来就是进化奇石皮皮、缩小吉利蛋
这些很明显的都有优秀的种族值
最近打一打发现鳍鳍也是惊人地难打
(另外暴露菇算吗我其实不是很确定,不过很讨人厌是真的,不管是长相还是蘑菇孢子)
我知道属性、特性也是一个考量的点,像克雷、鳍鳍,弱点只三个,也没四倍
除了这几只之外,我还不是很确定要怎么判断
怎样的能力数字或组合能让对手觉得这只很难打下来
然后看一些人的分析文,会提到说MEGA沙奈朵的物耐(HP68, Def65)很脆弱
不过我原本以为这样的数字应该也能算中等,实际上真的很脆弱吗?
怎样的能力数字会让人觉得这只很好打下来?
其实像皮皮的种族值其实很低,甚至低过上面提到的MEGA沙奈朵
靠进化奇石可以给人一个很坦的感觉,又可以带一堆很好用的妨碍招
但是实际从数值算起来好像也没比MEGA沙奈朵高多少?
大家在组队或对战时都是怎么判断 好打 / 难打 的呢?
话说最近想试着把笨拙长耳兔加进队伍,不过要猜对面的Z石在谁身上感觉好吃经验QQ
然后今天跟上次遇到鳍鳍都不知道怎么打下来,被两次冥想然后扫台QQ
顺便附上现在使用的队伍,目前是走妖精队,弱点也很明显,但是我喜欢>_<
基本上都没有特调,因为计算机不知道要拿哪些当假想敌Orz
大嘴娃 威吓->大力士 固执 MEGA石 H252, A252, S4
突袭 铁头 劈瓦 守住
玛利露丽 大力士 固执 文柚果 H4, A252, S252
水柱喷射 整地 腹鼓 灭歌
皮皮 友情防守自大 进化奇石 努力值忘了...没特调都塞三防只调到坦度最大化
跟我来 治愈波动 再来一次 帮助
仙子伊布 妖精皮肤 内敛 专爱眼镜 H4, C252, S252
影子球 精神冲击 巨声 电光一闪(有考虑换掉这招)
蝶结萌虻 鳞粉 胆小 虫Z H4, C252, S252
速度交换 粉尘 月亮之力 花粉团
歌德小姐 踩影 自大 超能Z 忘了...这只也是跟皮皮一样配法
精神强念 戏法空间(好像没用过) 恶之波动 治愈波动
目前常用开场有两种
1. 皮皮+玛莉露丽:标准的腹鼓强攻,顺利的话可以直接喷掉一只,整地震死三只(?)
2. 蝶结+大嘴娃:我觉得这两只很配,粉尘掩护大嘴娃不吃火招,速度交换给大嘴娃高速
目前最喜欢这种开场,还可以先威吓一下。不过不知道为什么有人说大嘴不该开场QQ
灭歌其实是配给未来用的,目前除了某次开场一个整地震掉三只之外我没开过哈哈哈
原本的确有想过混灭歌轴,但目前还是走纯强攻型
灭歌加入主战术应该会第一个考虑拔掉仙子,不然应该会被隔音吃死
空间没什么在开...因为这队速线看起来有点尴尬lol (尤其大嘴娃速度个体满)
作者: hsiao335 (Mr.火)   2018-03-19 01:00:00
脚色定位不同 M沙奈朵通常不会投资太多在三防 皮皮就可以全丢三防 坦度当然有差
作者: t02858393619 (Tallestman)   2018-03-19 01:02:00
其实大部分是靠经验,跟平常按计算机可以说说看你的队伍组成坦型妨碍角可以尝试水君想要坦一点的话,火猫,草钢,鳍鳍,土云这四只的联防线很稳,现在火猫又有威吓可以尝试看看
楼主: dave9898 (黛芙走吧)   2018-03-19 02:05:00
先感谢推荐!不过其实呀,比起已经有的阵形,其实我更想去深究,这些常见成员为什么可以坦得住?其他较少见(或我比较喜欢的)宝可梦有什么方法能达到跟他们一样或类似的效果当然,直接用用看或许会是一个好主意,我之后会尝试~
作者: supersun32 (supersun)   2018-03-19 02:15:00
就皮皮跟沙奈朵来说好了,若只假设全灌HB,皮皮HP177、沙沙HP175;皮皮B110x1.5=165、沙沙B128,相比不管血量防御皮皮都比沙奈朵强,又由于招式,皮皮就会比沙奈朵更适合坦
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2018-03-19 02:34:00
现在纯干扰手不行了啦 神兽能干扰又能打
作者: t02858393619 (Tallestman)   2018-03-19 02:34:00
你喜欢的pm灌努力值在耐性也能有一样效果啊,就变成没输出而已。而且皮皮还有进化奇石
作者: chin5214 (我是软茄)   2018-03-19 09:36:00
可以用伤害计算机算会不会被秒
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2018-03-19 10:21:00
100以上算耐打 80普通 60很软
作者: zxc8787 (摸斗哈压库)   2018-03-19 10:43:00
种族值80算基准线,三防都有80就算有点坦度了另外纯属性队的上限通常就那样,楼主心里要有底不过除了种族值,有些特性也能增加坦度,像再生力、威吓、多重鳞片之类的
作者: alan78 (白之翼)   2018-03-19 15:52:00
三防之外 也要考虑属性组合的问题像是沙漠蜻蜓80 80 80 如果变成电飞 恶毒之类的坦度瞬间也会觉得有差
作者: arceus   2018-03-19 17:49:00
血或双防破百 基本就是要能耐住丰缘三神的一击环境也有差 像15袋兽热门 毒菇刚好能干扰又能抗地16钢钟抗性多能空间,换特性又能压x鹿 难得窜起
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2018-03-20 00:27:00
标准打手的需求? 这个也很看环境呢基本上标准打手的需求就是好处理当期常见厨兽的PM...
作者: zzz122eee (地表最废防线)   2018-03-20 18:57:00
我也玩过妖精队 风妖精 哞哞 鸣鸣 蝶蝶 M巨金 火蛾非常刺激的队伍 不过弱点太明显 积分只爬到17开头上面记错 没有鸣鸣 是鳍鳍才对
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2018-03-21 15:22:00
用厨兽处理厨兽当然可以 但相对你也可能被相同反制毕竟厨兽...通常都烂大街 恩
作者: j627532 (蹦蹦)   2018-03-26 13:14:00
现在火猫有梦特了!?

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