[讨论] 第五世代捕获率计算

楼主: Kbart (凯巴特)   2017-03-06 17:18:54
因为翻了一下日文的ポケモンwiki发现之前假设的捕获率有错
https://wiki.ポケモン.com/wiki/%E6%8D%95%E7%8D%B2%E5%87%A6%E7%90%86
G5在球的摇动方面只会计算三次,和G3/G4会计算四次不同
(至于少掉的那一次,各位应该会注意到BW/B2W2是不会看到摇二下挣脱的!)
所以原本的估算方法是利用aucy的计算机:
成功率+摇三下挣脱=第五世代的捕获率
但是wiki显示变动的不只是摇动次数判定,冰冻/睡眠的倍率也有改
こおり及びねむり状态の补正が、2ではなく2.5になった。
因此只好重新计算G5的捕获率为何值
(原估算是6.9%)
公式B:
(3xA-2xB)xCxDxE/3xA
A:对项宝可梦的最大HP
B:对项宝可梦当前HP
C:对项宝可梦的捕获系数
D:你丢哪种球抓它
E:状态修正
因为结果大同小异,所以A我们假设为175(50级盖欧卡个体值31的血量)
B=(3x175-2x1)x3x1x2.5/3x175=7.47
(血1+睡眠+丢红白球的状态)
算出B=7.47,此时代入G=65536/((255/B)^0.25)=27114.14
有了G之后,系统开始抽三个数字,范围为0~65535
27114
C3
--
65536
C3
=27114x27113x27112/(65536x65535x65534)=0.0708=7.08%
(此结果尚未考量浓密草丛与会心捕捉,实际机率还会更高)
结论:
和G3/G4的2.3%相比,G5的捕获率确实被提高许多
7.08%已经超越了前作丢高级球的机率!
实际捕捉确实有感,G5鲜少有失败的经验
(印象中仅拉帝欧斯有捕捉失败过一次)
G4捕捉失败则是家常便饭,急冻鸟和凤王都是抓三次才成功......
此数据用意在比较G6与G7的捕捉成功率作参考
G6我只在抓克雷色利亚时用统计的方式估算成功率约10%尚未实际进行计算
补充G6的计算:
G6只改了G值算法和判定次数恢复成四次
G=65536/((255/B)^0.1875)
最后的计算结果=7.079%
(虽然计算方法改变,但结果与G5大同小异!)
作者: MotoDawn (折)   2017-03-06 17:31:00
虽然看不懂 但很专业的样子 有研究有推!
作者: a33132133 (joe3313)   2017-03-06 17:35:00
推一下 假装看的懂
楼主: Kbart (凯巴特)   2017-03-06 17:37:00
看不懂的话就记住这点就好:G5的捕获率有被大幅上修,G6虽然有更换计算方式但结果和G5可说是几乎相同。
作者: alanhwung (Alan)   2017-03-07 16:58:00
懒人包 好抓

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