想想还是很好奇乱数是从何时开始大量使用?
(本板很明显是2013年中旬才有大量讨论)
本篇的大量使用,指的是直接生产5V对项拿去打对战
记得以前有看过一篇文章
内容讲述该年的冠军做了一件非常有争议的事件
就是使用乱数调整的宝可梦,派出5V对项的宝可梦赢得该届冠军
(时间点是第四世代时期,不过到底是Pt还是HGSS我忘了)
虽然以现在的角度来看没什么问题
但在那时候很少有会使用乱数的玩家,这点确实会造成争议
(虽然后来任天堂默许,但另一个解读方式为没违法的东西本来就没办法禁止)
自第五世代起增加了国际比赛,赛事上乱数宝可梦就大量出现了
(君不见没色违的宝可梦比色违宝可梦稀有啊......)
过去本板对于乱数是否公开其实也争论了很久
巴哈姆特则是因为怕影响板面禁止讨论乱数至今
虽然第四世代的乱数调整说不上困难
但是既然当初使用乱宝可梦数会造成争议表示乱数调整的大量使用并不是从DP发售就开始
问题:
我知道兔神曾说过当玩家发现有乱数调整可能最早可追溯到绿宝石版
不过若真要说大量使用,大概是从何时开始啊?
(因为非6V不用的废人,相信不只我一个 XD)