[讨论] 大针蜂的极限?

楼主: ianian1992 (Ian)   2016-10-25 19:02:57
大家好~小弟半新手 最近发现Mega大针蜂实在太帅了就练了一只
想知道这家伙的极限在哪 就尝试爬了塔(单打) 不过两次都在35层摔
以下为队伍配置说明及请益:
1、大针蜂 +攻-特攻 适应力 A252 S252 大针蜂石
保护 虫返 毒刺 低空钻
非常标准的一只大针蜂,实际上资料虽然很少,但是我还没看过不这样配的
首先上场毫无悬念就是Mega,90%的情况我会先用保护
一来是大针蜂未Mega前速度不算快,但Mega之后几乎就是顶速PM
(我有被速围火爆兽超过车吓死我,不过他用的招是...气合弹?
再来是我有必要先看对方PM用什么招,若是电磁波鬼火之流,没有火焰体的烧伤疑虑下,
我会虫返来用洗衣机跟席多蓝恩挡
(顺道一提这应该是PM界最痛的虫返了,适应力搭配150的高攻击力
另外这一下虫返,在面对坚硬特性的怪真是好用(感动
打死最好,没死的话就看对方属性以及上一回合出招,来决定派哪只上阵
基本上第二只会是:
2、洛托姆 +特攻-攻击 漂浮 H252 SA252 广角镜片
十万伏特 水砲 电磁波 鬼火
跟一般配法不太相同,通常上场时机是对方放电磁波、电我、水我、地震我、岩崩我
我就会换他上阵吃掉大多数伤害跟异常
如果是鸟几乎都电的死,由于我非常害怕地面跟岩石,所以水砲求稳定而配广角镜
真的打不死的,快的家伙就放电磁波,痛的就放鬼火,cover接下来要上场的火钢
3、席多蓝恩 +特攻-攻击 延烧 H252 SA252 气球
喷射火焰 大地之力 铁头 龙波动
上场时机是有人要烧我、鬼火我、以及任何打不痛的招
由于搭配了气球,如果有先手反杀机会,甚至会考虑在对方放地震时虫返出场
这只是我比较头痛的一只,定位上跟洛托姆一样是坦以外,第二攻击手成分更高
不过真正痛的只有喷射火焰。遇到龙还OK,常常一发虫返出来用龙波解决
(当然招式先读要做好,但目前是没出过什么意外
喷射火焰、大地之力不解释,铁头我存有疑虑
基本上这招是打妖精,但事实上大针蜂的超痛毒刺已经可以秒杀电脑的妖精伊布
不要问为什么不放光泽电砲,我实在是刷不到OS的幻岛 QAQ
再来是这只虽然最怕地,但若非最后一只我也不会放他出来,气球效用不是很大
有地震疑虑,还不如虫返给洛托姆漂浮,所以有考虑换成抗格果。
最后是自己观察到的败笔但不知如何是好,就是有些属性是打不动的,例如格斗系
此外也没有冰招,就会常常怕碰到龙,还有一些不过一时想不起来
另外大针蜂天敌除了先制招以外,还有惹人厌的突袭,真的会崩溃XDD
大针蜂真的超脆不是在开玩笑,另外他特防其实不算太弱很神奇
打这篇除了请益外,还有推广可爱的大针蜂跟其他虫系家族们
对什么PM有爱的话,就针对他的不足跟弱点去联防补强就好
不要放弃!火鸟袋兽之厨流都是浮云!(什么?你说洛托姆跟席多蓝恩不厨吗?...
很不会回推文,所以若有回复我就直接用推文回了,先谢过大家观赏与指教
作者: g820215 (洋葱)   2016-10-25 19:20:00
之前也有玩过..不过每次都被摸一下就死就放弃了Orz保护跟蜻蜓回转应该是关键
作者: alan78 (白之翼)   2016-10-25 19:30:00
大针锋不能学百万大角和垃圾桶真是遗憾QQ
作者: myocardium (吉)   2016-10-25 19:36:00
没有先制真的是硬伤。Mega后的个体值加减得很漂亮
作者: zxccxzewq3 (NGNL)   2016-10-25 19:41:00
个体其实超高,没用的特攻真的非常低
作者: jackthegreat (高雄梁朝偉)   2016-10-25 19:55:00
招式是其次 虫毒两系打点实在不多
作者: tp950016   2016-10-25 20:07:00
物防40还是太低了 而且虫系打点7减半...
作者: tjao (蜂狂)   2016-10-25 20:16:00
支持虫克妖 希望渺茫
作者: turboo (turboo)   2016-10-25 21:13:00
我觉得加速性格比较实用因为固执满速过不了130族极速
楼主: ianian1992 (Ian)   2016-10-25 22:35:00
请问楼上大大为什么呢?mega大针蜂第一回合保护后速度种族值145老实说我不确定自己算法是否有误,我是直接想成130*1.1=143仍小于145,所以努力值都练满我应该还是快一点?除非他又绑速围
作者: ADK1208   2016-10-25 22:40:00
固执满速197会输130急速族的满速200
楼主: ianian1992 (Ian)   2016-10-25 22:43:00
原来是这样!非常谢谢你们,我要再去恶补数据了orz原本认知完全错误
作者: ADK1208   2016-10-25 22:45:00
因为pm本身的个体值与5点天生值都会受到性格加成
作者: tjao (蜂狂)   2016-10-25 22:46:00
有个体跟努力会影响能力啊,那能直接算种族{[种族值x2 + 个体值 + (努力值/4)] x (LV/100) } + 5 小数舍弃 除了hp都这个公式,个性算完这些才处理
楼主: ianian1992 (Ian)   2016-10-25 23:00:00
我懂了...都是那个+5...完全忽略这个如果没那个诡异的+5就超过了呜 太感谢两位,不然真的怎么死都不知道
作者: tjao (蜂狂)   2016-10-25 23:44:00
没加5还是输吧,5乘1.1没啥影响。记得200这个速线比较重要,130以上没啥pm,所以懒的针对就记超车200
作者: ADK1208   2016-10-26 09:30:00
简单速算法,极速=种族值+52之后再乘1.1(50等)
作者: gh0987 (喜爱FuGu的乌鸦)   2016-10-26 10:24:00
https://goo.gl/52a7Hv 我都查速度种族表(日文)
楼主: ianian1992 (Ian)   2016-10-26 15:51:00
速算法真有用 谢谢补充
作者: qaz01234567 (ナミネ)   2016-10-26 16:45:00
软 很软 非常软..
作者: asc5543 (啾咪^.<)   2016-10-26 17:45:00
之前也有想玩Mega大针蜂,只是日月要出就懒得研究了XD
作者: alan78 (白之翼)   2016-10-26 20:10:00
其实日月大针锋会过得很好 因为一堆防止先手招的机制出了

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