楼主:
tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)
2016-10-10 22:36:54※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1N-wTRPC ]
作者: tomrun168 (仁德川家康) 看板: C_Chat
标题: [讨论] 宝可梦历代销量&日月能冲上2000万吗?
时间: Mon Oct 10 22:36:06 2016
原本只是好奇想查查看XY的销量,后来就把历代PM本传的销量的整理好了...
资料来源:任天堂官网、VGChartz
任天堂官网有的资料我以官方的为准,其余来源是VGC,两者数字有些出入但是差距不大
以下按世代排列
第一世代:
红绿蓝版:3137万
皮卡丘(黄)版:1464万
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=pokemon
先上连结;海外只有红蓝版,所以VGC只打red/blue
不愧是PM系列的起点,也是一整个世代的回忆,
初始三色版卖破了3000万,合计黄版共4600万的恐怖数字。
给平常没接触销售数字的板友一点概念
巫师3的销售约是1000万
https://goo.gl/fgMXYB
异尘余生4的销售约是1200万
https://goo.gl/hAOCXq
第二世代:
金银版:2310万
水晶版:639万
比起前个世代下滑约1500万左右,但是合计仍有近3000万的水准
水晶版也是PM系列首次推出的资料片版。
(蓝版比较像是修正版;黄版则是纪念动画)
第三世代:
红蓝宝石版:1585万
绿宝石版:641万
火红叶绿版:1049万
此世代主机平台转为GBA,也是首次推出复刻版(火红叶绿)
新系列的宝石版合计约是2200万,比起金银板似乎也持续下滑,
不过因为GBA销售量比GB少了约3000万,火红叶绿也有快1000万的成绩,
PM游戏人口其实还是不断再增加
另外因为后续世代主机也有替换
附上各世代主机的销售量给板友参考
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html
GB:1亿1869万
GBA:8151万
DS:1亿5402万
3DS:5979万
第四世代:
珍珠钻石版:1763万
白金版:784万
心金魂银版:1272万
此世代起主机转为DS,销售也冲上另个高峰
另外从DS世代开始官网找的到资料,以官方统计为主
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/ds.html
白金则参考VGC
第五世代:
黑白版:1560万
黑2白2版:833万
主机仍是DS,此世代略为下滑,但是黑白仍保持了1500万的基本盘。
另外从此代的黑2白2比较像是续作而非资料片,自从白金后任天堂似乎也改变策略,
不再推出资料片形式的版本,第六世代的XY后也没有Z版了
第六世代:
XY版:1498万
终极红宝石始源蓝宝石版:1224万
3DS软件销售排行
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/3ds.html
此世代起主机转为3DS,首作的XY约是1500万,比起前世代似乎也是略为下滑,
但是考量到3DS主机数差了DS快3倍,XY实际销售上的成绩我认为比珍钻还好
另外任天堂官方的统计只到2016年6月底(连结右上有写)
PMGO热潮所带动的销售没有被统计进去,
#1NatPhEW (C_Chat) [闲聊] Pokemon Go 热潮,让 3DS 系列销售增加
这篇有提到PM系列游戏和3DS的销售都成长了100%以上,还有Ptt和巴哈都有很多新手提到
回锅的原因是因为PMGO和未来日月的中文化,XY和ORAS的销量可能还要再加个100万以上。
整理了这么多最后回到标题,日月会冲上2000万吗?
我认为以前几世代的表现及PMGO带来的效应,还有中文化的市场潜力,
冲上2000万是有可能的。
另外有任何错误的地方也请版友指正,谢谢!
作者:
gyqmo (事如春梦了无痕)
2016-10-10 22:45:00会回锅,很大原因是中文版
看日本的电影版就知道 今年即使有PMGO但是今年的电影
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2016-10-10 22:45:00推数据,而且从现有日月情报来看,这次日月不是单纯只有出现的宝可梦不同,而是有一些事实上更细致的游戏差异,导致攻略方式会不一样
票房比去年还要烂,台湾会看到这么多回归的人潮只是单纯因为有中文版了就回锅占了大多数
作者:
gyqmo (事如春梦了无痕)
2016-10-10 22:47:00我是为了中文版特地买3DSLL,但不想买XY,因为看不懂
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2016-10-10 22:48:00这数据是全球统计的,不能只看台湾,日本在游戏主机的销售上几乎每周现在都是3DS 卖得最好ORAS还一直卡前十销售,很少有复刻版卖得快要比原版还好的
作者:
yuucomes (æ‚ ä¾†)
2016-10-10 22:48:00能跟珍钻差不多就不错了
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2016-10-10 22:49:00我觉得应该是今年更加全球化又华人市场所以其实可以期待,外SM游戏内容有XY丰富太多了
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2016-10-10 23:01:00我也是为了日月买N3DSLL
作者:
tsukili (梨)
2016-10-10 23:07:00华人市场担心中国太早破解...那边智产权观念相对较差
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2016-10-10 23:09:00但是以往破解都是西方出来的,而且现在广电总局在加大力度对于智慧产权的保护所以这也很难说
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2016-10-10 23:13:00资料片你可以理解成加强版或补完、完成版的意思
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2016-10-10 23:16:00正确点讲是完全版才对,所以过去有些人才会说要等第三版
go能带动得到100万吗? 以日本来说 go,大概多不到10万吧
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2016-10-10 23:44:00个人觉得这次亚版(中文+代理日版)50万应该是跑不掉
作者:
tsukili (梨)
2016-10-10 23:48:00日本7月初到现在ORAS实体版大约8.7W 看每周统计加起来的其中高峰是在8月初 跟PMGO时间差不多
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2016-10-10 23:52:00相较这个我比较好奇日本年末这波买气会带动多少台2DS销量w
作者:
mhhe (kugelschreiber)
2016-10-11 00:43:00其实每次我都超爱水晶、绿宝石、白金版的耶!水晶版真的超经典 怪物还会动 超可爱
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2016-10-11 07:33:00难 不要以台湾看世界
作者:
hichung (禁域狂人)
2016-10-11 08:09:00以发行时间当基准 XY和ORAS的销量绝对是历代最佳
台湾很多人买是因为中文因素 但中文最大市场中国仍是未知数 我觉得要破两千有难度
作者:
a23962787 (䏿“²éª°å的貓)
2016-10-11 09:59:00全球销量go的影响力>中文化吧?
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-10-11 10:17:00中文化不支持你还是能看英文啊...
作者: yuyubear (今日乡民) 2016-10-11 10:56:00
看不懂也要选日文 怪物名看起来像正版 XD
作者:
b54102 (可问江湖顶峰)
2016-10-11 11:12:00希望金银重制3ds版本
这次广告这么大 干嘛不做个像oras bw2那样的动画@@虽然好像有geneeation跟夏威夷真人短片了*geneeation*generation
作者:
Belial (东方将军)
2016-10-11 12:27:00因为反派看起来不帅,动画没有张力吧XD 拿UB出来又会剧透
作者:
Belial (东方将军)
2016-10-11 14:24:00全地图意义不大,每个地区的道馆战都差不多,会很腻。
作者:
bestadi (ADi)
2016-10-11 14:49:00除非是故事有连贯 如无印金银 要不然全地图是没事找事做
作者:
lkshfish (安安 双手举举)
2016-10-11 15:59:00我认为会
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2016-10-11 21:47:00全地图别想了,没人会想看到吃力不讨好的事发生