给一些对于空间队的简单看法(非专业)
其实空间队个人认为只要两个空间手就够了
三个反而会有点卡招
首先,以下常见几种状况会造成空间开失败
1.对方使用下马威
2.对方使用挑拨
3.对方反开空间 或是使用封印
4.因为空间的优先度是-7 所以对方用碾的方式把你的空间手撂倒
第一种情况的防止方法,最常见的就是用精神力特性去阻挡
不然就是寻找幽灵系的空间手(y大对战小教室使用的胖嘟嘟就是这种情况)
不过遇到胆量袋兽幽灵系一样无效
(是说我也有遇过天恩波克飞机用空气砍害我空间失败 或是mega长耳兔.....)
最后还有一种防卫方式,是使用“先制防御”
第二种情况的防止方法,最好用的非“心灵药草”莫属
另外还有一种情况是使用“芳香之帘”特性(对队友生效),或是“迟钝”特
性(只对自己生效)
第三种情况显然对手有备而来,先想想再决定要不要使用空间吧
有时候我会考虑对有封印的那只K下去等下换只上来再试试看
(毕竟同时会封印+空间的就那几只)
看起来摆明要反开的我也会思考让他开看看
同时你的队伍也要思考没空间的时候你要怎么打
第四种情况
最常见的预防方式大概就队友施放“跟我来”或是“愤怒粉”
或者是使用下马威让其中一只无法输出
又或者空间手本身够硬,可以挡下来之类的
我还看过用龙尾把空间手打下场的,不过这非常非常非常少见
然后推介几只个人觉得不错不过感觉很少拿出来讨论的的空间手
1.引梦貘人
不怕下马威,特盾,也有不少干扰技可以使用
2.死神棺
双防很漂亮,特性非常非常的有趣,可以干扰对手的进攻节奏
缺点是实用技能略少了一点
3.芳香精
本身可以作为特攻手使用,自身的存在也可以保护旁边的补助手
算是个人认为空间队不错的妖精系选择
4.呆河马
优秀物盾,不怕挑拨
5.歌德小姐
纯空间队如果要用踩影子控场,比起M耿鬼,个人比较推介哥德小姐
大概就先介绍到这边吧,毕竟我16规之后几乎只有去对战屋,对人能力忘光光