楼主:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2016-09-05 19:14:17哎,虽然要口试了很忙没办法发,不过可能还是要回一下这篇。
: 我实在很怀疑为什么不能拿板上其他人赠送的东西当筹码?
坦白讲。如果我放了一些百变怪出去,“希望这些不要被拿来当筹码”是我的私心。
这确实没有办法说是一种规定或是潜规则。
作者: destiny77 (芯羽悠) 2016-09-05 19:16:00
感谢鸦片大 当初没有鸦片大 真的孵蛋之路好漫长
作者: destiny77 (芯羽悠) 2016-09-05 19:17:00
另外 那篇的原PO根本就没有玩过本传 真的就是引战钓鱼
作者: scatology (scatology) 2016-09-05 19:17:00
推鸦片!!!
推个 另外我觉得乱数这个其实没什么好战的 游戏就是这
样 感觉会讨伐乱数的通常是因为自己不会所以 ...我今天想要利用催醒增加PM的打击面 又要指定个体值这种情况不用乱数只靠孵蛋 命中率不下6V"配招"(或是配能力值)本身就是PM的游戏乐趣之一
楼主:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2016-09-05 19:22:00如果试图去符合GF社设计的游戏方式,但是比较的对象偏偏就
楼主:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2016-09-05 19:23:00不会去这么做,这其实让人很无力,我觉得会生气是正常的。
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-09-05 19:23:00主要是牵涉到对战吧,不然其他个人单机游戏的乱数调整
作者:
nk4qovul (Perfume好正)
2016-09-05 19:24:00推好心
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-09-05 19:24:00通常不会是禁忌
是啊 所以如果自己不会乱数而指责乱数的不是 那就只是
楼主:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2016-09-05 19:25:00说起来,我忘了讲我当初学乱数调整是想要RTA的时候用...
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-09-05 19:25:00那就太一竿子打翻一船人,有些人不是不会乱而是不想乱
楼主:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2016-09-05 19:26:00起来RTA那些技巧,玩起来还是没那感觉
就是看玩家自己心态啦 不想靠乱数当然也是对的 但不代
楼主:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2016-09-05 19:28:00我确实相信许多玩家不想乱。因为这不像GF设计的游戏方式。
话说原PO那连结真令人叹为观止 我突然觉得八卦很和平
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-09-05 19:28:00对错很难讲,乱数现在虽然比以前普及很多,但在许多地方仍然是不能提的,依然有人讨厌乱数,那也是个人的自由
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-09-05 19:30:00推~
作者:
ROADZEPHYR (feelin` the wind)
2016-09-05 19:30:00这其实是尊重的问题 而且开头那篇就像是钓鱼的
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-09-05 19:31:00官方一直想降低乱数必要性的努力我是很赞同
这边随便一个推文 都会像文革批斗一样被拉去放大检视
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-09-05 19:32:00乱数玩家跟非乱数玩家不要彼此歧视比较重要,就像上面说
作者: bnv346991 (Hello My name is ....) 2016-09-05 19:32:00
Push
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-09-05 19:33:00的是尊重的问题
我自己的角度是把乱数当成游戏本身的一环 就像有玩家不懂努力值就不会配能力 那当然无法培育目标PM相对的精通乱数的玩家只是又比会配点会孵蛋会配招又更进阶一点的方法而已
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-09-05 19:35:00那大前提就跟反对乱数的玩家相反了,自然无法彼此认同
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-09-05 19:37:00谁说的,看不起不懂三值的玩家,这到处都是啊...
作者: allstarw (allstar) 2016-09-05 19:37:00
推 孵蛋新手抢到6V百变怪感动都来不及了
所以就还是尊重问题了~"~每个游戏都有轻玩家重玩家 ..
我觉得也有部分反乱数玩家默认心理是看不起乱数玩家若要说不是游戏一环 官方也没明文禁止
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-09-05 19:42:00所以就说彼此尊重,现在3DS不能乱所以还好,大家起跑点
楼主:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2016-09-05 19:42:00唔,我其实相信官方没有预期玩家会不断的调时间。
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-09-05 19:43:00不会差太多,都在孵蛋,五世代以前可不是这样
楼主:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2016-09-05 19:43:00不过其实我也相信首蛋法也不是被官方预期的。
作者:
Asbtt (潜水~)
2016-09-05 19:45:00此版的风气我一直不爱的原因那连结都说了;自以为玩本传的高级训练家,贬低其他跟风的;跟自己以为高尚发6V百变怪慈善家,贬低其他当筹码的有87%相似。
作者: palako 2016-09-05 19:48:00
官方也渐渐让玩家能够在游戏内轻易取得高V的PM了
作者:
Asbtt (潜水~)
2016-09-05 19:49:00小圈圈是你们自己造成的。好不容易因为这个PMGO推了几个人入坑。我看不久也会被妳们这些高尚的训练家吓走弃坑。
升米恩斗米仇也真是见识到了。“为什么不多给我几只6V换人家配信才拿得到的神兽?”
推!不用百变怪除了堆V以外,遗传招式的方法也能学虽然遗传招式比堆V简单,但总是会被忽略
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-09-05 20:05:00对战斗有点概念就不会忽视遗传招的重要性
EX. Lv1 生出来的木棉球就已经会 Endeavor 的要怎么弄
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-09-05 20:06:00所以我建议新手比起6V百变怪,应该先学着生6V图图犬(?)
作者:
chuan871 (CHuaN)
2016-09-05 20:12:00鸦片大只能推了
作者:
Belial (东方将军)
2016-09-05 20:14:00推。
作者:
helen0624 (helen0624)
2016-09-05 20:25:00从鸦片大这里拿过6v百变怪,非常感谢
作者:
TWeng (TWenG)
2016-09-05 20:27:00推大大
作者: funeasy0 (布丁液) 2016-09-05 20:43:00
推
作者: johnnyXDD (房轩轩) 2016-09-05 21:10:00
推个
楼主:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2016-09-05 21:18:00其实我百变怪弄色违主要都是为了方便啦,不用检查。
作者:
Kbart (凯巴特)
2016-09-05 21:20:00推楼楼上,第五世代我只乱个体值,所以拿去打PWT和拆地铁的宝可梦通通都是631,但是色违宝可梦却是我在野外自然遇到的玩家说的没错,乱数弄出来的色违和亲自遇到的色违心境是不同的!不过我没学乱色违的另一因素是我本身就不追求色违啦!
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-09-05 21:23:00以前连锁色违被酸说乱数就好时我真的是...
作者:
tsukili (梨)
2016-09-05 21:36:00推
作者: hot413 (D) 2016-09-05 22:35:00
推
作者:
SamZJ (SamZJ)
2016-09-05 22:36:00推鸦片大大,也感谢PM版其他热心的人。
作者:
FinnF (Finn FUCKSON)
2016-09-05 22:47:00推鸦片
作者:
h908492 (迷样)
2016-09-06 00:31:00推鸦片 不过野生遇到6VPM的机率也不高吧?色违个体跟6V个体的差距在哪...
作者:
NolanX (零贰)
2016-09-06 01:23:00推鸦片大 真的很谢谢鸦片大的帮助QQ
以GEN5乱数的观点机率不高,好几年才跑出几个时间点
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2016-09-06 02:24:00
作者:
LightDo (赖豆)
2016-09-06 07:04:00推个 我觉得研究乱数是满有趣的事,至于接不接受就看个人,不影响别人那也没必要被看不起