※ 引述《Delyan (Delyan)》之铭言:
: 虽然有人会说不爽不要玩,但是讲了才会知道那些要改进吧!?
: 大家有没有觉得 出现在道馆的永远都那几只:椰子树、卡比兽、暴鲤龙、快龙、呆呆
兽
: 、伊布进化系....
: 但是真正的卡通神奇宝贝根本不是这回事,所有怪都有自己的强项以及在主场的优势..
.
: 也没看到有人把格斗系练起来...
: 我觉得有大部分的原因是出怪不均而且又要靠多抓相似的怪进化....
: 导致有人想练其它的神奇宝贝都遇到瓶颈..
: 看来看去那几只。很腻不觉得吗?
手机排版,请见谅
以下是小弟一点浅见,不对请更正
我觉得不应该说强的就这几只
,
而应该说适合防守的就那几只,
cp值这个东西的计算公式是攻击
防御和hp的综合,所以忽略了速
度,以前玩过gameboy的朋友们
应该也会觉得奇怪,怎么以前
gameboy的强力怪,胡地,耿
鬼,化石翼龙的cp在pokemon里
感觉低了很多,就是cp没纳入速
度的关系,许多速度快的宝可梦
cp就低的夸张,三地鼠,烈燄
马,飞天螳螂之类的,最明显的
就是伊布的三种进化型态,玩过
以前神奇宝贝的都知道,游戏设
计三只的强度平衡,能力值总合
是一样高的,在pokemon里,只
看cp的话,水精灵是28xx,火精灵
是26xx,而雷精灵才21xx,强度
一样的三只精灵cp值有差异,很
明显的就是因为cp没有速度值,
水精灵cp最高是因为hp多,回到
正题,守道馆的一方是不能用速
度闪躲的,所以怎么放就那几
只,血多防御攻击高的,而速度
快的拿来当攻击方比较适合,可
以躲大招,只是宝可梦的出现率
等于强化率,个人也感觉确实有
点不平衡