Re: [PMGO] [讨论] 论城乡间之Pokemon GO游戏性

楼主: Satoman (沙陀曼)   2016-08-18 16:21:54
我不认为安全性是可以拿来替官方开脱的借口啦。
城乡差距就是这游戏设计上的弊病。
也不是乡下就一定要有什么稀有PM让人涌入,而是乡下根本连一般PM都没几只的问题。
如果你认真去商店看评价的内容,就会知道那些乡下玩家爆怒的一星评价可不是假的
会导致这弊病的原因有二:
1.Niantic偷懒,不开放玩家重新设点,而是套用Ingress的旧点。
这游戏叫Pokemon GO。
除了开发商一样之外,原本应该和Ingress一点关系都没有。
但是Niantic就是强迫你接受Ingress玩家的成果。
而不是先用数个月的时间让Pokemon GO的玩家建立这游戏自己的点。
与其说这是城乡差距,倒不如说这是当地Ingress玩家活跃程度的差距。
有些地方或许是还算热闹的社区,但就是没有补给点。
但某些平时杳无人烟的登山小径。
却是整条小径的凉亭、雕像、小庙都有热心的Ingress玩家爬山去一一设点。
甚至有些补给点连手机讯号都收不太到,而且往旁边走几步就是陡坡悬崖。
Niantic真的是为玩家的安全着想吗?
我想100%不是啦。
先不要讲那些设置在登山小路、防波提上的点。
(毕竟这些补给点真的给了我不少发掘冒险的乐趣。)
如果他们真的有心过滤掉那些可能会造成玩家或非玩家困扰的补给点。
就不会有一堆点设在幼稚园的游乐设施或壁画上面了。
国小起码有校警保全替代役在顾。
那种只有几个老师在顾的幼稚园我真的不认为适合当补给点来用。
2.PM刷新问题
这才是真正的城乡差距。
人越多,PM刷新的速度也快。
所以导致了玩家都往热门且有大量补给点重叠的热门区靠。
但是反过来讲。
某些乡下地区就算有补给点。
但如果只有你一个人在附近乱晃,PM刷新的速度也不会变快。
而且PM的种类也是相对贫乏许多。
能看到伊布还算幸运,大部分都是波波、小拉达、独角虫、超音蝠这种烂大街的PM。
这绝对不是危不危险的问题。
而是Niantic纯粹希望(或歪打的正著)把人潮聚集制造话题性。
却忽视了乡下玩家所希望的公平性。
简单来讲。
就是起码要把城乡的PM刷新速率调到平衡。
不要永远只给乡下几只小拉达波波,甚至是完全没半只PM。
附上自己在一些偏僻地区测试的例子。
1.基隆红淡山
整个登山步道都被热心的Ingress玩家设满了补给点。
还有几个道馆。
像是这个据说是清朝城墙遗迹宝明寺山门。
http://i.imgur.com/gi3JS8y.jpg
(没截到游戏画面,用旧图撑著用)
只不过因为当时整条登山步道只有我和几个爬山健身的阿伯。
所以PM数量可以说是乏善可陈。
爬到山顶的三角点,这里有一对日本时代留传下来的狛狐。
据说是原先在田寮河旁游廓的稻荷神社拆除后被移来的。
http://i.imgur.com/NR1p8Qy.jpg
http://i.imgur.com/RYIMlLW.jpg
附近的补给点。
原本以为在这里说不定可以碰到六尾,结果...
http://i.imgur.com/03V0DNp.jpg
只有小拉达一只,惨。
2.基隆杠子寮砲台
在海大后山,整理得很好但一直没什么人会去晃的古蹟。
一样是各个景点都有Ingress玩家设点。
http://i.imgur.com/gqsIxvL.png
http://i.imgur.com/vw1FT4y.png
还附有解说导览,啾肝心。
http://i.imgur.com/W0gIHpG.png
一路上虽然都有补给点,但是PM只有几只常见的可抓。
http://i.imgur.com/VcUkHfZ.png
走到最高点的菱线。
http://i.imgur.com/Z2rpzJa.png
虽然写成军事重地遗迹,但这其实是景观最好的砲台岗哨。
http://i.imgur.com/1f0teZf.jpg
随便用烂手机拍一拍,纪念一下有个87肥宅跑到这边来抓PM。
关掉相机打开游戏,发现有只皮皮和我一样87跑来这里看海。
只好抓起来作糖果了。
http://i.imgur.com/Ir0fFqh.jpg
整个砲台的PM就这样被贪婪的训练师抓光了,好过份。
http://i.imgur.com/l1cbYs0.png
大概就是这样。
城乡差距绝对不是Niantic顾虑到安全的问题。
而是单纯的
1.他们懒得再重设一次点,所以直接套用Ingress的资料。
导致某些玩家所在地区因为Ingress玩家不活跃,而无法获得足够的补给。
2.PM刷新采用人流多寡来决定速率
就算你所在地区有Ingress玩家设点。
但是当附近没什么人在用Google服务时,你就是没PM抓。
就算旁边其实交通便利,条条大路通罗马也是一样。
※ 引述《eirose (回到只有图纸,咖啡的生活)》之铭言:
: 常常会看到城乡差距的文章,今天决定回文聊聊PMGO和Ingress游戏在这方面如此设计背
: 后的动机?
: 首先, 乡下有几个特征: 人口相对稀少, 硬件建设相对较落后, 交通不易等等.
: 反之, 城市的特征: 人口相对较多很多, 硬件建设较发达, 交通便利.
: 这背后有个很重要的因子, 那就是 "安全"
: 这种游戏使用GPS结合google map全球资讯, 来当作游戏的地图. 这跟传统游戏是完全
: 不一样的. 以往传统游戏里, 游戏公司可以100%彻底掌控地图上的所有因子, 你在怎样
: 游玩都不会在游戏地图中让你的真人发生任何意外.
: 但现在使用的世界地图, 这已经超过一个游戏公司, 乃至于全球任何一个国家机构能100%
: 彻底掌控的范围. 他们仅能从google map的图像上让系统去做大数据的判断, 然后想办法
: 从大数据中找到规则来让游戏运行.
: 目前游戏是利用google map中的人流密度(类似traffic判断)来当作基本的生怪频率.
: 然后利用google map中既有的一些地点区域资讯来决定怪的种类 (例如地标, 景点,
: 公园....等等等)
: 而这些规则必须要能够尽可能的适用于国情各有不同的全世界各国.
: 举例来说,人口密度:
: 台湾:美国 = 649 : 33 (人/平方公里)
: 台北:纽约:旧金山(全美第二) = 15200:10600:6600 (人/平方公里)
: 台湾的乡下, 对美国来说可能是个不小的小镇, 而美国的乡下, 是台湾的荒郊野外.
: 例如我在美国每天上班要开车近一小时, 其中70%以上是真的啥都没有, 而这在美国是很
: 正常的.
: 如果按照原po的想法, 让乡下的怪和较多pokestop掉落物品较多, 那么到时候会有怎样的
: 情形呢???? 本来是一堆美国人周末进市区或去知名景点去抓怪顺便逛逛街, 现在是一堆
: 人想办法去荒郊野外找无聊....找无聊如果安全也就算了, 估计到时候一堆人因不熟悉地
: 形环境受伤的新闻会频频发生, 然后荒郊野外的犯罪率上升更是可见
: (看过美国电影各种在荒野杀人吧? 不会那么夸张, 但也不会多安全)
: 最近巴西在举办奥运, 如果把场景搬到新闻里那治安烂到爆炸的巴西...
: 你说有多少人得离开治安勉强可以的里约, 然后去乡下被抢被杀???(事实上连里约都危险)
: 然后因此产生的安全性问题, 大概会让这游戏短时间内就被告到而关闭. 届时台湾脑残教
: 育机关就不需用防止陌生人进入校园,能用防止学生去野外陌生环境发生意外来控诉此游戏
: 届时你会看到频频出现的新闻大概是:
: 某某国家玩家为了补抓神奇宝贝, 跌落山沟..
: 某某国家玩家为了补抓神奇宝贝, 在乡野间被谋杀弃尸, 数日后才被发现.......
: 某某巴西玩家为了补抓稀有神奇宝贝深入亚玛逊丛林失联多日....
: 在城市你可能因为不小心被车撞而受伤, 但至少还有人能关照你能马上送医. 在荒郊野
: 外你受伤不能行动, 下场可能会像美国有女子带着孩子因为没油在国家公园抛锚, 3天
: 后才有人经过发现....
: 游戏公司采用的方式是除了人流, 还让ingress玩家能设点再去审核(有玩家设点=至少到
: 的了) 除了城市以外,乡下的"景点"也因为人流密度和地理资讯较为大家熟悉而被纳入.
: 多去乡下的"景点"走走, 也是一种选择. 这一窃得一切都是游戏公司希望大家能享受抓怪
: 之余,也希望大家能到正确并且安全的地方享受游戏乐趣.
: 所以, 人流多=相对硬件建设完整=相对安全.
: 安全对于玩家和游戏公司, 是绝对性的重要. 这在传统游戏中是不需要担心, 但在这类
: 新游戏是第一优先的选择.我在美国工作生活多年, 我真的得说台湾真的在安全性和便
: 利性上碾压美国绝大部分地区,但是这游戏不是只服务台湾人阿!!
: 最后, 我刚提到的人口密度就已经很明显提示,台湾玩家真的是数一数二幸福的...
: 还记得前两天有人提到信义区同时出现四支卡比兽吧??? 辅大短时间内数支快龙..
: 旧金山一晚估计也最多就四支,和不知道在哪寥寥无几的快龙....orz...
: 我不认为有任何游戏公司能把这种游戏做到十全十美去满足所有人还要兼顾安全(或许几
: 年后的AR/VR眼镜能做到,但这样又少了让人出外走走的优点), 未来当然希望官方能再
: 开放设点, 但在此之前也请大家从更现实的考量去体谅官方.
: ps. 小智是动画人物, 去世界各地上山下海是不会死的. 但我们是人, 上山下海一个不小
: 心,你就投胎准备18年后又是一条好汉.
: ※ 引述《GPIO5566 (脚位不够用)》之铭言:
: : 先来看段影片
作者: cwttt (cwt)   2016-08-18 16:23:00
这景点怎么看起来有点阴森XD
作者: sherming7322 (大叔)   2016-08-18 16:24:00
专业推
作者: luke2 (路克2)   2016-08-18 16:24:00
皮皮XDDDDDDDDDDDDDDD
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 16:25:00
同感推
作者: as72270099   2016-08-18 16:25:00
中肯到不行
作者: thesaurus (ㄨ咪)   2016-08-18 16:25:00
手机闲置太久自然会变成周围没怪的状态
作者: linkin5656 (梦如烟)   2016-08-18 16:30:00
作者: watashiD (watashiD)   2016-08-18 16:30:00
没办法,现在玩家这么多要管理地图资讯本来就太困难
作者: IceLeo (爱吃里欧)   2016-08-18 16:31:00
泪推这篇
作者: clark701 (野人花园)   2016-08-18 16:33:00
委屈.....啊不是,辛苦你了....
作者: a100100200 (a100100200)   2016-08-18 16:34:00
推基隆
作者: s90366770607 (路人)   2016-08-18 16:36:00
可以无偿处理 但你有想过世界有多大吗? 要花多少人
作者: goshfju (Cola)   2016-08-18 16:36:00
专业!中肯!
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2016-08-18 16:37:00
你资料提供给N社后 难道他们不用再处理过滤吗?
作者: s90366770607 (路人)   2016-08-18 16:37:00
更别说蒐集完这么庞大的资料之后 要写出使用者想要的算法(还不能太慢)
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2016-08-18 16:38:00
不使用Ingress的资料 难道要一开服地图空空跟锁图没两
作者: s90366770607 (路人)   2016-08-18 16:39:00
觉得大家都把大数据资料处理想得很简单..
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2016-08-18 16:39:00
海景不错啊
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2016-08-18 16:39:00
样 这样会更好?
作者: CalciumPlus (请让我被伊布淹没)   2016-08-18 16:39:00
皮皮是来治愈你的啦 拍拍
作者: fireturtle (火焰龟仔)   2016-08-18 16:40:00
PM玩家有多少.. 对NIA来说当然是套用比开放设点容易
作者: s678902003 (科科)   2016-08-18 16:40:00
话说为什么前一篇删除了
作者: smallq (QQ)   2016-08-18 16:40:00
现在开放玩家设点~ 大家一定抢著设自己住的地方....
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2016-08-18 16:40:00
人多真的很爽
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-08-18 16:40:00
推 本来就设计不良
作者: NinJa (fine~)   2016-08-18 16:40:00
不简单啊 很困难啊...但是游戏商是因为安全性考量就想太多
作者: smallq (QQ)   2016-08-18 16:41:00
这样该如何取舍判断... 但我希望偏远地方能利用google map
作者: goshfju (Cola)   2016-08-18 16:41:00
不过ingress不是就办到了吗?
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-08-18 16:42:00
这游戏就只是换层皮的ingress
作者: fireturtle (火焰龟仔)   2016-08-18 16:42:00
ingress的设点送审一堆没消息 因为也爆量了.成功与否都会回信.
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-08-18 16:44:00
只是安全性真的脑补得满夸张就是
作者: pezon123 (ching)   2016-08-18 16:45:00
其实就是这游戏太随便了 应该考虑更周全
作者: angel2210 (至死不渝)   2016-08-18 16:45:00
主要还是人力不足问题安全性 也兼顾人聚集的互动性
作者: badgreen (迦楼罗)   2016-08-18 16:48:00
可是有些偏僻都没啥人在玩的渔港,稀有怪还颇多的?!
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2016-08-18 16:49:00
南寮跟梧栖我不觉得没人啊...?
作者: DWR (罗杰)   2016-08-18 16:49:00
ingress的玩家量就让N公司把增点拔了 你可以想像一下如果开放pokemon go玩家直接插点的话 那个数据量会有多大
作者: fireturtle (火焰龟仔)   2016-08-18 16:51:00
一个艺术品可能会有上千封重复的送审信吧
作者: DWR (罗杰)   2016-08-18 16:51:00
不过怪刷新的数量的确是可以考虑修该的方向
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-08-18 16:52:00
日本的评价那么惨就是因为城乡差距跟出怪问题
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2016-08-18 16:52:00
说ingress办到的人有想过ingress花了多久时间完成吗?2012年11月16日开始测试 2013年12月15日才正式发布
作者: DWR (罗杰)   2016-08-18 16:53:00
台湾相对来说已经很好了 就算住在偏远地区 已不需要多久就能
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2016-08-18 16:53:00
花了一整年的时间测试和设点,你要PMGO也花一年吗?
作者: fireturtle (火焰龟仔)   2016-08-18 16:54:00
原po 当初不是插了就有啦 要送件等审个半年
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-08-18 16:54:00
推个半成品出来被嫌也是理所当然的
作者: goshfju (Cola)   2016-08-18 16:54:00
可以先用ingress的点 然后陆续新设点啊
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2016-08-18 16:55:00
b大你这样说 不就等于pmgo是半成品了吗? 半成品上架被骂
作者: goshfju (Cola)   2016-08-18 16:55:00
不过他们感觉是完全不想处理这问题
作者: DWR (罗杰)   2016-08-18 16:55:00
其实只要先做出朋友系统可以互相pk可玩性就会大增 但路上找人
作者: jumpballfan (QQ)   2016-08-18 16:55:00
这篇不错 又说到点 前面一堆都废文
作者: s90366770607 (路人)   2016-08-18 16:55:00
PMGO的玩家跟ingress数量完全不能比好吗...
作者: DWR (罗杰)   2016-08-18 16:56:00
可能还要多想想 因为人多必有疯子 难保输了不会人身攻击
作者: s90366770607 (路人)   2016-08-18 16:56:00
ingress 3年下载才破1400万 PMGO才一个月就破一亿了
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-08-18 16:56:00
成本人力问题那是开发商自己该解决的
作者: as862437 (不卖方便面的张钧亚)   2016-08-18 16:57:00
你有经历过ingress 刚开的时候吗?觉得地图资讯的完整性及丰富度是你口中几个月可以完成的,真好笑 有founder牌再来说说
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2016-08-18 16:57:00
游戏公司的人力成本还要玩家去体谅?惯老板心态喔?
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2016-08-18 16:57:00
所以你要玩家花1年的时间设点 跟玩家说要1年后才有怪
作者: DWR (罗杰)   2016-08-18 16:57:00
你说开放前人不会这么多来让玩家插点 这不就又回到ingress的
作者: miracle1215 (Pak)   2016-08-18 16:57:00
反正NIA都赚饱了 半成品又如何 利益优先OK? 喝
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2016-08-18 16:58:00
可以抓?我是不敢想像这讲出来会被骂多惨
作者: DWR (罗杰)   2016-08-18 16:58:00
情况了 都市还是人比较多 送件数量仍然会远超过乡下 点的数量也是 最终结果不就是一样吗?
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-08-18 16:59:00
不过出个半成品就能营收第一 好像也不用管这些
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2016-08-18 16:59:00
一亿下载量 每天两千万人在线的游戏 连外挂都抓不好
作者: DWR (罗杰)   2016-08-18 16:59:00
还是说你认为乡下地方狂热玩家比例超级高 一个人抵百人用
作者: goshfju (Cola)   2016-08-18 17:00:00
我觉得游戏公司去想怎么改善这些问题是他们的义务啦 事实就是一些地区根本无法好好玩这游戏
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2016-08-18 17:01:00
这样的公司还有人要护航 喔抱歉 因为你们没体会过乡下人的感受吧?
作者: goshfju (Cola)   2016-08-18 17:01:00
一亿下载量 营收想必不少吧
作者: as862437 (不卖方便面的张钧亚)   2016-08-18 17:02:00
如果还要重头设点,我猜还没建完地图就退烧了,这内容比起ingress真的相对缺乏,点跟点间根本没有连结性 ,即时性也差多了
作者: fireturtle (火焰龟仔)   2016-08-18 17:02:00
不要再说你无偿了好吗 不就跟你说PM人一堆 大家来无偿选谁来
作者: goshfju (Cola)   2016-08-18 17:03:00
我觉得不用重设啊 而是增加新的点 另外还有出怪问题
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2016-08-18 17:03:00
一定区域内点数量限制 达到限制就不能提出增点这样有很难?
作者: goshfju (Cola)   2016-08-18 17:04:00
晚上回家后想出门抓怪根本没办法好好玩吖 就算洒花也只有 老鼠 波波 超无奈
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 17:05:00
我在国外乡下也很惨 XD
作者: s90366770607 (路人)   2016-08-18 17:05:00
讲很简单的自己写一个出来看看不就得了XDD
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2016-08-18 17:06:00
写? 提出增点->检查那个区域->否决 这要写什么?
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 17:06:00
seer2525的建议不错
作者: fireturtle (火焰龟仔)   2016-08-18 17:06:00
觉得1花刷怪速度调一调 让乡下课长爽比较简单
作者: DWR (罗杰)   2016-08-18 17:06:00
增点的问题就是这么难 就算你设定数量 每一笔资料都需要人工
作者: angel2210 (至死不渝)   2016-08-18 17:06:00
只能耐心等待 时间会给出答案
作者: DWR (罗杰)   2016-08-18 17:07:00
去验证 100万人同时对一个只限定10的区域提出申请 还是得要
作者: as862437 (不卖方便面的张钧亚)   2016-08-18 17:07:00
觉得间单,推一个自己写。 跟国外比起来台湾的乡下好多了.....
作者: s90366770607 (路人)   2016-08-18 17:07:00
用讲的永远都比做的简单啊XDD 讲得大家也都会
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 17:07:00
问题是以现在PMGO游戏人数来看 这个公司增加人力去审核有这么难?
作者: DWR (罗杰)   2016-08-18 17:08:00
全部都要验证过一次 要选谁的点 标准在哪 如果点要具有意义你还要找对当地有些了解的人来审核 看描述对不对还是说重新来过你也只想要遍地的变电箱再度成为stop
作者: angel2210 (至死不渝)   2016-08-18 17:09:00
增加的人力也要一个月后才能用吧
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 17:09:00
请问一下点具有意义是什么意思?
作者: hosen (didi)   2016-08-18 17:09:00
现在申请设点要付权利金了
楼主: Satoman (沙陀曼)   2016-08-18 17:09:00
问题就是他现在连做都没做,不是吗?
作者: koxinga ("肇事"孤儿)   2016-08-18 17:09:00
还好啦 六龟也是有妙蛙花和鸭嘴火龙的
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2016-08-18 17:10:00
你又知道他们没在做 你N社员工?
楼主: Satoman (沙陀曼)   2016-08-18 17:11:00
那你就是n社员工知道他有做?
作者: s90366770607 (路人)   2016-08-18 17:11:00
所以不知道人家有没有在做就可以断定人家不想做(?
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2016-08-18 17:11:00
笑了 具意义 我还不知道变电箱有什么意义
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2016-08-18 17:11:00
我没说他们有在做啊 我哪知道他们有没有在做
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2016-08-18 17:12:00
我也不知道掉在地上的冰淇淋也能当点
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 17:12:00
做不做是一回事 至少给乡下地区玩家个回应很难?
楼主: Satoman (沙陀曼)   2016-08-18 17:12:00
我从玩家角度来看就是什么都没做,连最基本的乡下刷怪速度都没调不是吗?
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2016-08-18 17:13:00
连铁门也能当点不信的我上传图 让大家看看有意义的点是什么
作者: s90366770607 (路人)   2016-08-18 17:13:00
你知道还有多少国家在等著开放吗? 他们当然优先处理
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-08-18 17:13:00
反正友善的玩家会替游戏公司着想
作者: angel2210 (至死不渝)   2016-08-18 17:14:00
因为要条要改程式 暂时无解
作者: NinJa (fine~)   2016-08-18 17:14:00
乡下是连生怪的点都很少 还好我住在新北 家里就两个stop
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2016-08-18 17:15:00
我老家看过去只有零星的不到五个点啦 怪也少得可怜
作者: NinJa (fine~)   2016-08-18 17:15:00
勤劳一点走到后阳台就三个热门stop 晚上都常驻樱花雨
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-08-18 17:15:00
台湾的城乡问题还比较小 国外更惨
楼主: Satoman (沙陀曼)   2016-08-18 17:15:00
所以你又能断定他们想做?他们现在有针对城乡差距提出任何修正方案?
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-08-18 17:15:00
等全开放再来处理城乡差距吧 能力没那么强
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-08-18 17:16:00
日本被狂洗一星不是没有道理的
作者: totwowtot (netherfoxdog)   2016-08-18 17:16:00
讲的容易
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-08-18 17:16:00
乡下连练等杂鱼都寥寥无几
作者: watashiD (watashiD)   2016-08-18 17:16:00
想当初以为巴西会比台湾先开,大家不是靠杯半天= ="
作者: jack0805449 (你好正)   2016-08-18 17:17:00
这只是个风潮,我相信之后会有其他游戏超过这款目前感觉就是半成品
作者: s091572no   2016-08-18 17:18:00
城乡差距真的太大 台湾这么小都这样 美国那里更惨吧
楼主: Satoman (沙陀曼)   2016-08-18 17:18:00
所以就是想多开点地区先把钱捞好捞满的意思?
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 17:18:00
我在国外 玩了一个月才抓到够进化伊布的数量 只有一只在我这边抓到 其他的都坐车去城市抓的 lol
作者: rahim03 (随风而去)   2016-08-18 17:19:00
要超过这款很不容易啦... 天时地利人和
作者: goshfju (Cola)   2016-08-18 17:19:00
目前不是就什么安全问题所以不开新的点
楼主: Satoman (沙陀曼)   2016-08-18 17:19:00
游戏重大平衡问题不优先处理、反而只想开方更多地区赚钱?
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-08-18 17:20:00
美国一定很惨啊 偏远地区比台湾乡下荒凉n倍
作者: mtmmy (澳洲无尾熊)   2016-08-18 17:20:00
不设新点纯粹是商业因素吧 讲安全性跟懒的弄的很奇怪
作者: rahim03 (随风而去)   2016-08-18 17:21:00
和道场 也不该在危险的地方出现稀有怪 但实际上?
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 17:21:00
而且我没用地图 抓怪都只能到我知道的生成点去碰运气
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2016-08-18 17:21:00
说要平衡游戏>开放新地区的 半个月前还在骂还没开放咧
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-08-18 17:21:00
钱赚一堆了 相关人力跟设备也赶快弄出来
作者: rahim03 (随风而去)   2016-08-18 17:22:00
营收已经破纪录了 不到一个月就2亿美金赚不少了 是应该生出人力和设备来解决问题
作者: colorhand (色掌)   2016-08-18 17:22:00
还没开放时当然不知道城乡差距这么大啊
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2016-08-18 17:23:00
一亿下载量 每日两千万人在线 我就不相信不够扩增人力跟设备
作者: colorhand (色掌)   2016-08-18 17:23:00
还没开放就先喊要平衡游戏 你是未卜先知喔
作者: snocia (雪夏)   2016-08-18 17:24:00
已给2星 日本那边的评价超精彩der
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2016-08-18 17:24:00
国外都开放一个月了 早就知道城乡差距很大了好吗
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-08-18 17:24:00
ingress办的到 宝可梦肯定也可以钱下去 人力跟设备一次到位 哪有啥问题
作者: angel2210 (至死不渝)   2016-08-18 17:25:00
人力不是马上就能用的 所以暂时无解
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 17:25:00
因为有一条小溪我知道那边会有鲤鱼王 大概一天能抓个一只 我跟我台湾朋友说这里鲤鱼王算多的了(因为其他除了波
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-08-18 17:25:00
每个国家也专设部门 处理该国家的点位
楼主: Satoman (沙陀曼)   2016-08-18 17:27:00
谁在骂,我可没骂过这种事
作者: colin1120 (SAN:13)   2016-08-18 17:30:00
我在乡下丢个吸怪30分钟 猜猜看来了几只?
作者: rahim03 (随风而去)   2016-08-18 17:30:00
如果以我回乡下的状况来看 国外土地面积更大的
楼主: Satoman (沙陀曼)   2016-08-18 17:30:00
更简单的做法就是用cb名义请免费测试员,再用回馈进行调整
作者: colin1120 (SAN:13)   2016-08-18 17:31:00
阿伯蛇*1(我超惊讶竟然有) 波波*2 尼多兰*2 喇叭芽*1
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 17:31:00
请问c大多少?我还没开过incense 觉得浪费
作者: rahim03 (随风而去)   2016-08-18 17:31:00
楼上不错了 我在我家丢 只有小拉达 毛虫 和波波
楼主: Satoman (沙陀曼)   2016-08-18 17:31:00
可是他们连个cbob都没有 ,这样叫玩家怎么反馈?
作者: rahim03 (随风而去)   2016-08-18 17:32:00
总共4、5只吧 说真的 完全可以体会在乡下玩不下去的心情
作者: colin1120 (SAN:13)   2016-08-18 17:32:00
我之所以丢这个是因为 不丢我根本没理由开游戏你知道我刚开始玩抓到6等我就没球了吗?
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 17:33:00
尼多兰我好像玩一个月抓了四只 还有一只用孵的 阿伯蛇没看过 喇叭芽抓过一只
作者: colin1120 (SAN:13)   2016-08-18 17:34:00
离我最近的补给还是超过500M以上摩铁经过那个摩铁下个补给还要再500M然后道具效果结束到现在过了40分钟 我还没关掉PMGO猜猜看来了几只PM? 0!没PM的PMGO要玩什么? Ingress吗?
作者: whatai (多多)   2016-08-18 17:38:00
incense要移动效果才会好!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!且出现的怪完全随机 (但大约只有5~10%是好东西 其他杂怪
作者: colin1120 (SAN:13)   2016-08-18 17:39:00
喔 对了 顺带一提 我住新竹的朋友PMGO刚开第一天躺在床上2个小时抓了36只 呵呵
作者: gmoz ( This can't do that. )   2016-08-18 17:40:00
全世界你要怎么设点 当然直接拿ingress的点就好啊这游戏就是要开了直接冲人气 怎么可能会慢慢重设正式开放前设是要多少人要设ingress的点不是几个月就有的耶 而且点都是人工审核总之设点没你想像中的简单
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 17:42:00
请问人工审核变电箱的意义?
作者: gmoz ( This can't do that. )   2016-08-18 17:42:00
你OK没用 他抢全球玩家数量比较重要 被骂城乡差距跟抓痒一样不是变电箱,是彩绘变电箱,他规则就是固定不动的艺术品
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-08-18 17:43:00
是啊 还会有人说是啥为了安全性呢
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2016-08-18 17:43:00
大概是因为外国人没看过 所以以为彩绘变电箱是艺术品
作者: gmoz ( This can't do that. )   2016-08-18 17:45:00
http://goo.gl/0cO0Zd起源可以看看这篇文章
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-08-18 17:45:00
洗到2星又怎样 营收还是第一啊 有赚到钱就好了
作者: gmoz ( This can't do that. )   2016-08-18 17:47:00
现有资料就摆在那边 不去拿来用才是棒槌
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-08-18 17:47:00
好不容易弄到这IP 当然要赶快狠噱一笔
作者: wenddw (春春)   2016-08-18 17:47:00
ingress本来就是实验性质的东西,以ingress为基础何错之有,连google街景也不是到处都有,而且ingress申请点位排队都不知道要什么时候通过了,再说为了没几个人课金的地方花人力干嘛
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 17:49:00
一堆彩绘变电箱成为stop不是更凸显这个"人工审核"的机制过滤效果也不怎么好
作者: eric228377 (键盘厨师)   2016-08-18 17:52:00
与其在这为了粪公司争 不如删除游戏 等日月中文版出
作者: steven211 (默)   2016-08-18 17:52:00
非常北览 我家这边的点超级少 朋友也是 哭哭
作者: ddos (ddos)   2016-08-18 17:53:00
我觉得人多怪多满恰当的,这游戏本来就是social game
作者: beartsubaki   2016-08-18 17:54:00
设的点就是要以"存在性"为主啊 台湾彩绘变电箱就相对
作者: ddos (ddos)   2016-08-18 17:54:00
一个人躲在角落抓爽爽,就失去游戏的意义了啊
作者: watashiD (watashiD)   2016-08-18 17:54:00
总之这个游戏就是存在“乡下盖捷运”的问题
作者: DWR (罗杰)   2016-08-18 17:57:00
彩绘变电箱本来就是台湾很特殊的风景 很多图案都不一样 当然
作者: chunrung (诗人小朱)   2016-08-18 17:58:00
红明显,其实官方根本不知道哪边是城市,哪边是乡下,你
作者: DWR (罗杰)   2016-08-18 17:58:00
一堆都是变电箱也不是很合适就是了 人工审核会过是因为外国
作者: DWR (罗杰)   2016-08-18 17:59:00
人不懂 因为他不是台湾当地人 但今天如果真的要深入审核 可能
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2016-08-18 17:59:00
讲现实的 游戏公司当然先投入资源在人多的地方
作者: gmoz ( This can't do that. )   2016-08-18 18:00:00
后来的审核者是台湾人 问题是彩绘变电箱就允许官方规则
作者: chunrung (诗人小朱)   2016-08-18 18:00:00
他们根本没有详尽的地图资料,也不太想知道详细的地图资
作者: gmoz ( This can't do that. )   2016-08-18 18:01:00
(Ingress高等玩家)
作者: chunrung (诗人小朱)   2016-08-18 18:01:00
料,可能整个团队还没人来过台湾呢,反正我只要靠以前的数据加上现在在线游戏人数来维持现在的模式就好
作者: DWR (罗杰)   2016-08-18 18:02:00
而且说到在乎乡下人 大概只有佛心公司会这么做吧 服务本来就跟付出成等比 所以花的钱多你可以住度假村 没钱只能住民宿
作者: rufjvm12345 (小饭)   2016-08-18 18:04:00
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 18:05:00
问题是乡下玩家也不一定花比较少钱?这篇的原原po不就花钱买球了? 住城市的人用不着把钱花在球上吧日本一星 XDD
作者: rufjvm12345 (小饭)   2016-08-18 18:07:00
营运有没有心的问题啦 开放设点有很难吗
作者: gmoz ( This can't do that. )   2016-08-18 18:07:00
很花钱阿
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2016-08-18 18:09:00
就算讲成这样 评价只有一星 热区还不是24hr飘花(摊手
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 18:10:00
而且之后如果改版用新的tracking system乡下玩家更不用玩了
作者: koxinga ("肇事"孤儿)   2016-08-18 18:13:00
公共艺术雕塑城市比较多 乡下宫庙多
作者: sharline1013 (Sharline)   2016-08-18 18:25:00
开放补点可能乡下增量,台北大概是爆炸吧XD
作者: j003862001 (Sawada-Shin)   2016-08-18 18:32:00
住乡下没点可刷 要你花钱买球 换成是你玩得下去?
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 18:33:00
重点是花了钱买球还是只能抓波波虫蝙蝠
作者: Zerose56520z (罪不在人,在心)   2016-08-18 18:36:00
我这礼拜会去奋起湖实验XD
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2016-08-18 18:37:00
乡下玩不下去都市还是24小时撒花啊 N社根本不痛不痒
作者: iamaq18c (我不是水电工阿咸~)   2016-08-18 18:37:00
在基隆泪推....
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 18:38:00
那就说N社不care乡下玩家就好啦 何必说什么危险 设点难之类的 XD
作者: bye2007 ( )   2016-08-18 18:50:00
推这篇
作者: ksk0516 (ksk0516)   2016-08-18 18:54:00
推啊就懒得重新建数据库,脑补一堆护航干嘛啊
作者: s90523 (小枫)   2016-08-18 18:55:00
推 乡下人真的很可怜QQ 我家附近就算散步也没什么PM..
作者: callmelanpo (陈亨利)   2016-08-18 18:56:00
我很确定他们现在不会优先处理人流的问题
作者: NinJa (fine~)   2016-08-18 18:56:00
都市>乡下的都市>>>>乡下 我都是为了你们的安全喔 不感谢吗
作者: iamaq18c (我不是水电工阿咸~)   2016-08-18 19:08:00
很想问问 基隆到底哪里有出现过乘龙跟快龙QQ
作者: james123787 (SIDxSID)   2016-08-18 19:36:00
你能接受一年的设点审点,但是大部分台湾人不能,你自己看台湾只是晚点开放就暴动成这样,更不论目前也慢慢有人离开,像这样重新开放图资,重新申请点位,我想一年只会让游玩的人变得少之又少,ingress路过重新设点只是会让台北台中更加密集,城乡差距更大,能在家附近圈那么多为什么我要到处跑去设,而且请去看设点标准,艺术相关的,你觉得乡下地方有多少地方能成功
作者: as862437 (不卖方便面的张钧亚)   2016-08-18 19:53:00
有想过本来就没有一定要帮大家平衡地区的差异吗?本来游戏就是这样啊.....有啥好奇怪,你玩rpg会期待每个地区都一样怪分布吗? ingress 也本来就有地区点多有些点少,很怪吗?要是东引上面插满点我才觉得奇怪
作者: DorkKnight (蠢蛋骑士)   2016-08-18 20:26:00
RPG需要出门吗?
作者: zhi8725 (北大西洋流川枫)   2016-08-18 20:47:00
我觉得原Po说的很好啊
作者: gps0110 (坚强善变的人们)   2016-08-18 20:53:00
要这样说的话 都市很多神奇宝贝才比较奇怪吧
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2016-08-18 21:12:00
谈合理性没用 游戏公司只想用最少的资源抓到最多客人多花资源去顾少人的乡下对一个想赚钱的公司更奇怪啊跟楼上上上说的一样啊 本来N社就没有一定要平衡地区要是不惜成本多花资源去这样干 那叫佛心公司被讲敛财或没心也会这样做 这就是残酷的现实(摊手)就跟捷运只会出现在大都会 不会设在偏乡一样
作者: qwop8765 (冰骑士)   2016-08-18 21:21:00
讲的好想程序都不用花时间人力处理一样
作者: as862437 (不卖方便面的张钧亚)   2016-08-18 21:40:00
简单来说就是 为啥我家没有很多点让我躺着刷啦...喊地图分布不均 这就是要让你移动的动力阿,要是一样平均,就在我房间绕圈就好了
作者: rockyegg (手里拿着小皮鞭)   2016-08-18 21:52:00
有些人一直靠北国产游戏公司 碰到国外的就会帮忙算成本
作者: bl0328   2016-08-18 22:35:00
不知道你出社会了没,若你当老板这样佛心,公司早倒了
作者: destiny71927 (泰尼先生)   2016-08-18 22:54:00
我也是出门玩阿 不然待在同一个地方只有那几只问题是出了门 还是只有那几只 除非我到人很多的市区先不管增不增设点 PM数量就是只能被都市地区SIU乳
作者: kaworukuo (薰)   2016-08-18 23:01:00
讲那么多....还不就是没有马桶可蹲在那边崩溃....笑死人....
作者: boy7261788   2016-08-18 23:09:00
讲那么多....还不是你们有马桶蹲就可以抓才不在意笑死
作者: destiny71927 (泰尼先生)   2016-08-18 23:30:00
把都会地区驿站跟PM都减到跟乡村一样少 看看会不会抗议 不会抗议再来嘴乡村玩家边躺在床上刷点 边说这就是让人出门的游戏 这跟惯老板边数钱 边说已经给员工很多了 一样的嘴脸
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-08-18 23:45:00
推时间动脚爬山
作者: seiyuki (阿雪)   2016-08-18 23:47:00
我家乡下偏远地带,常有迷你龙的影子,刚刚还抓到一只快龙,给你参考
作者: sarah810406 (suham)   2016-08-19 00:03:00
泪推~
作者: goshfju (Cola)   2016-08-19 00:06:00
刚刚看到新闻 一个月赚31亿 真的没能力增设新点?
作者: nasayusn (iok的好朋友)   2016-08-19 00:09:00
中肯,我在我们公司一天连老鼠都抓不到一只
作者: goshfju (Cola)   2016-08-19 00:11:00
就只是不想用而已啊 说一堆理由为什么玩家要替游戏公司着想那么多 推文ㄧ些人还真怪在国外也推一个月了 这些问题早就知道了 只是不想处理而已
作者: kenhsu28 (粽子)   2016-08-19 00:33:00
城乡差距真的很夸张...回老家Nearby竟然是空的,在台北都爽爽抓
作者: zkow5566 (废文王5566)   2016-08-19 00:47:00
乡下人不意外 没消费力又吵着要糖吃 看看精美的高铁站
作者: vksloppy (大面神)   2016-08-19 00:52:00
我家在海边名不见经传的小村落零游客,伊布处处可见,波波虫子也超多!但都是是好物阿!励志当比雕大师哈哈
作者: boy7261788   2016-08-19 01:41:00
老子在乡下连宝贝钱都要花钱买才够用,要吵消费力是吧你每个礼拜都花超过150买球跟其他东西再来呛我消费力每天下班都走5公里,能抓的就抓才14级,附近才3个点球就不够用啊,工作回来都8点了,又不像没工作的小屁孩每天都骑着车四处找点,只能用钱补足差距啊问题这游戏的城乡差距花钱根本也补不回来
作者: Brown1010 (0W0)   2016-08-19 02:29:00
人家讲的消费力是总和,你个人消费力是有屁用喔?你一个人月花一万还不如一万个人月花十块啦
作者: boy7261788   2016-08-19 02:53:00
我知道啊,问题是球应该是这个游戏最基本的要素吧?连一个游戏要维持的基本要素都要人花钱,就因为住的地方不是游戏公司注重的点?一个正常玩家不爽很正常吧住乡下就算消费能力高一样赢不过住城市,这个游戏建构了除了时间与金钱以外第三个区别玩家的要素:居住地点真要说的话用这种因素区别玩家真是傲慢到了极点玩家投入了相等量的时间与金钱,为什么要因为附近的玩家不够努力就得到更少的回报?甚至比住的地点好的玩家却没那么投入的收获更少?提出了问题还要被既得利益者揶揄,叫人乖乖吞下去,又不是M,不生气才怪
作者: ghjkl1478 (kiki)   2016-08-19 03:12:00
推你 懒
作者: boy7261788   2016-08-19 03:27:00
给低评价的乡村玩家不过想争取最一般的游戏体验而言,被一些人讲得像无理取闹似的,都搞不懂那些人是收了公司多少钱,这么为公司着想。
作者: MysterySW (飯糰丸)   2016-08-19 03:37:00
现在就是游戏公司忙着开更多地区印更多钞票。游戏的问题他们才懒得管勒,印钞票都来不及了。还有美国乡下跟台湾乡下都是非大城市的地方,没有不同,台湾跟美国都有荒凉没人的郊区,但是没人在意那个,那种地方不是我们在讨论的乡下
作者: faze (就其实也还好)   2016-08-19 03:43:00
还好我住城市
作者: MysterySW (飯糰丸)   2016-08-19 03:43:00
说做不到的就更有趣了,facebook每天不晓得处理多少检举,审核多少上传的照片影片。别人可以就niantic不行?
作者: Heedictator (希澈)   2016-08-19 07:18:00
中肯,不完Pokemon,还真没听过Ingress玩过这种小众游戏是在秋沙小Pokemon GO 95%以上玩家,我想都没玩过Ingress所以Ingress的设点套用在Pokemon GO根本就很荒谬就是懒 护航的什么安全性、成本鬼的,奴家思想耶
作者: as862437 (不卖方便面的张钧亚)   2016-08-19 08:12:00
给原po,我也是体验过 乡下地区的,别黑我说没有看过乡下
作者: NinJa (fine~)   2016-08-19 08:21:00
很多地方的乡下点少就算了 路边也都不生怪啊......就算课金买球 还是必须往会出怪的地方去
作者: as862437 (不卖方便面的张钧亚)   2016-08-19 08:56:00
http://i.imgur.com/Aicuh3W.jpg希望这有符合原po 的'乡下'
作者: kevinjok   2016-08-19 09:43:00
摆明就是官方懒的用地图,
作者: frostmourne (Task Force141)   2016-08-19 09:59:00
就我蹲游戏公司的经验 NI的做法比较贴近现实面..最好的作法当然是Sa说的 但现实面就是不可能啊
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2016-08-19 11:11:00
app store日本那边的评价也是嘘爆了ww 几乎都嘘城乡差距
作者: r51303 (天梦星痕)   2016-08-19 14:08:00
谁翻译成日文去跟公司抗议一下
作者: qq204 (好想放假...)   2016-08-19 15:47:00
蛮好笑的 无偿XDD
作者: howwhy (好坏)   2016-08-19 16:21:00
乡下人泪推
作者: headnotbig (大头仔)   2016-08-19 16:39:00
而且有些点的名称真的让人哭笑不得XDDDDDD
作者: newmail5945 (newmail5945)   2016-08-19 23:54:00
菊草叶那世代分布在人少的乡下,如何?
作者: vv614 (人与人偶 有摩擦)   2016-08-20 22:09:00
原PO可能找慈济帮忙比较有机会成功

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com