我换另一种算法,但我也卡住了,求帮忙
假设现在储能条的极限是700
然后再假设现在储能条已经满了,所以
龙爪每次耗能50,攻速是1.6,伤害43.75(30*1.25),爆击率25%
因此可以使用700/50=14次,打出
14*43.75*(1/4)*1.5+14*43.75*(3/4)*1=689.0625的伤害
^^^^^^^^^
爆击伤害
所花费的时间是14*(1.6+0.5集气时间)=29.4秒
将伤害/花费时间,得到23.4375,表示每秒可以打出23.4375的伤害
破坏死光每次耗能100,攻速是5,伤害120,爆击率5%
因此可以使用700/100=7次,打出
7*120*(1/20)*1.5+7*120*(19/20)*1=861的伤害
^^^^^^^^^^
爆击伤害
所花费的时间是7*(5+0.5集气时间)=38.5秒
将伤害/花费时间,得到22.36循环小数,表示每秒可以打出22.36...的伤害
到这边,我们可以看到,龙爪的伤害在单位时间比破坏死光还要高
所以我们应该选龙爪,作为第二技能
为了达到最刚开始假设的700储能,表示要用龙息储能
龙息每次储能7,攻速是0.5,伤害7.5(6*1.25)
因此需要使用700/7=100次,打出
100*7.5=750的伤害
所花费的时间是100*0.5=50秒
问题来了
现在我要计算,打到700储能,再把这700储能用掉,能打出多少伤害及花费时间
龙息配龙爪是689.0625+750=1439.0625伤害
花费时间是29.4+50=79.4秒
所以伤害/花费时间是18.12...
龙息配破坏死光是861+750=1611伤害
花费时间是38.5+50=88.5秒
所以伤害/花费时间是18.20...
689.0625 861
---- > --
29.4 38.5
689.0625+750 861+750
------ < ---- !???
29.4+50 38.5+50
刚刚是龙爪的伤害比较高,怎么配合龙息后,伤害反而比配破坏死光低?
有人可以解释一下吗?还是我最后的部分不能那样算?
可是单位上都是 伤害/秒 不是吗?到底哪边错了,怎么会后来居然是破坏死光比较高?