※ 引述《st900278 (喵咪喵喵叫)》之铭言:
: 我认为防外挂没那么容易做到
: 我们系上很多是做模拟学的
: 这是一个很矛盾的问题 用ML可以来判断外挂与正常人的差异
: 但是模拟学就是要将电脑模拟成跟实务一模一样
: 像是常见的蒙地卡罗等等
: 甚至也可以做到 用empirical的方式帮每位使用者建立自己的model
: 后续再使用该model来模拟
: 先不论外挂的公司有没有做到这程度
: 但是只论技术的话 我不认为防外挂是那么简单的
外挂有分两种
1.会严重影响游戏平衡的,如飞人,快速升等,这种官方会去抓
2.不会严重影响游戏平衡的
如你说模拟真实玩家行为,这种不会导致游戏严重不平衡
基本上官方不太会用心力去抓...
IV值计算,显示怪的出没地及出没时间,这些都算是外挂
通常需要防的只有第一种
第二种甚至有可能官方之后版本改成内建,这是很常见的...