[PMGO] nearby位置参考

楼主: psl7634 (键盘补给官)   2016-08-11 19:55:17
我不是测试玩家
不过我昨晚到今天碰过2次剪影
分享一下我找到的地方 位置用9宫格数字表示 123
456
789
1.铁甲犀牛 nearby位置 1
找到位置 9点钟方向 2条街外约200公尺内
─┘ └──────────┘双线└──────
铁甲犀牛
★ ~我~
─┐约四线道┌──────────┐双线┌──────────
2.尼多利诺 nearby位置 2
找到位置 约12点钟方向 也是2条街外 约200公尺内
──────────────────────────────
★妮多利诺
双线道
┌─────────────────────────────┐
│ 房房房房房房房房房房房房房房房房房房 │
└─────────────────────────────┘
小巷道
┌─────────────────────────────┐
│ 房房房房房房房房房房房房房房房房房房 │
└─────────────────────────────┘
双线道 -我-
┌─────────────────────────────
目前寻找的心得 供参考分享一下
作者: CWLTORT   2016-08-11 19:56:00
嗯嗯
作者: monkeytim123 (麦尔君)   2016-08-11 19:59:00
我今天附近有大葱鸭的影子但我都遇不到QQ
作者: bbrret (沈澱心情,沈靜)   2016-08-11 20:00:00
影子还是太难找了...自身出发点的东南西北方都不知道
楼主: psl7634 (键盘补给官)   2016-08-11 20:00:00
可能方圆200公尺要绕一绕我确定绕过头消失后 掉头牠还在
作者: Porto (严禁拍打喂食XD)   2016-08-11 20:01:00
看他变动顺序就要回头重找~
楼主: psl7634 (键盘补给官)   2016-08-11 20:01:00
我自己猜 假设是方圆200m 有可能在圆的另一端?400m?
作者: masaco (masaco)   2016-08-11 20:02:00
那还得要不是住家~像在小巷子里~除了马路...只能放弃....
作者: TllDA (踢打)   2016-08-11 20:03:00
方圆200m 你是圆心的意思 这是中文问题
作者: Porto (严禁拍打喂食XD)   2016-08-11 20:04:00
你都假设是方圆200m了 当然有可能在圆周内的任何一端
楼主: psl7634 (键盘补给官)   2016-08-11 20:04:00
我的意思是出现NEABY的方圆?因为不知你是不是圆心
作者: profyang (prof)   2016-08-11 20:06:00
near by不是以你为圆心是以啥为圆心?pokestop?那pokesto几乎没有的地方怎么半?
楼主: psl7634 (键盘补给官)   2016-08-11 20:08:00
以牠出现的位置为圆心?可能????说到这个 桃园观音到中坜路上全没点 超可怜
作者: TllDA (踢打)   2016-08-11 20:09:00
你在以牠为圆心的200m内 请问你跟它的最大距离是多少?
作者: su02 (悠然而游)   2016-08-11 20:10:00
我家太偏僻,只有一条路,右边200公尺没有住家,所以看到影子一定在左边XDDD
楼主: psl7634 (键盘补给官)   2016-08-11 20:10:00
200是我猜测的 不过你说对了 意思依样XDDD
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2016-08-11 20:11:00
不管以谁为圆心都是半径200阿,一点圆心到圆上哪来400直径
作者: ric3 (走自己的路=口=)   2016-08-11 20:13:00
数学没学好XD
作者: roccqqck (ccqq)   2016-08-11 20:13:00
事实上我懂psl的意思nearby 未必是玩家圆心啊 可能是棋盘状座标式的以程式来说 棋盘状应该比较好玩家圆心比较麻烦这跟数学好坏没关系 是他没表达清楚
作者: TllDA (踢打)   2016-08-11 20:25:00
楼上的思考感觉蛮高的 用第三点座标来取代两点测距离
楼主: psl7634 (键盘补给官)   2016-08-11 20:26:00
TllDA 要去吉狗了没
作者: kennyken220 (汤猫)   2016-08-11 20:28:00
但是距离也最多根号2而已啊XD我猜表达的是自己侦测范围100、怪物可见范围20时可能实际差距会是100+20这样 但是...
作者: TllDA (踢打)   2016-08-11 20:32:00
吉什么狗? 你真的中文怪怪的 华裔?
作者: kennyken220 (汤猫)   2016-08-11 20:32:00
这样想也太累了XD还要想到可能偏离他所以再画三角公式什么的...
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2016-08-11 20:40:00
nearby看到的跟pokestop位置无关连
作者: profyang (prof)   2016-08-11 20:43:00
如果是棋盘状 假设正方形好了 中心到边的垂直距离是200m那这样为远距离是会比200m多很多没错2√2倍吧只是我觉得不是根据人来定义 而是根据棋盘或pokestop这类城市中的地标来定义nearby很不符合人类对nearby的想像人总是自我中心嘛 当然是觉得nearby是距离自己方圆多少*程式中的地标
作者: TllDA (踢打)   2016-08-11 20:47:00
楼上的想法已经被游戏推翻了 如果是以方格来看 当我走进某个方格 会显示出在该方格内的宝可梦 那代表所有的宝可梦都在同一个方向 也就是说9宫格的顺序不会有大幅变动当然 你也可以假设世界上每个点都有n个方格 那我就觉得这设计很糟了 浪费一堆无谓的点在网络传输上
作者: profyang (prof)   2016-08-11 20:55:00
恩 如果是在一个方格里 代表你在那个方格移动bearby都不太会变动(短时间内) 但实际好像不是这样
作者: Anddyliu (安滴滴)   2016-08-11 23:28:00
作者: stosto (树多)   2016-08-12 00:27:00
把棋盘变小就可以了,虽然说是方格比较好写但是也可以尽量趋近,而且道路虽然说歪七扭八但是也无法让你无条件穿越
作者: gn01155401 (长不大的彼得潘)   2016-08-12 16:52:00
在工厂找到几个固定出生点 看到有影子就跑到点几乎会遇到,估计影子是50m内

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