[PMGO] 丢球观念与小技巧

楼主: enoeht20181 (徐三羊)   2016-08-09 12:43:12
板上各位训练家们大家好呀~
前三天突然变得很阳光,
骑脚踏车、在路上吸废气的时间,似乎都可以抵几个月的份量了。
过去参考了一些网络分享、板上文章等,得到了不少好用的资讯,
这几天玩起来,还是有了一些自己的心得,也许外国有些文章有类似的资讯,
但感觉有一些点子,台湾好像比较少人提,所以来分享给大家,
虽然也许不少老手会发觉这是很简单的常识,
不过还是希望可以提供给新手或一些没发现的人帮助~
1. 丢球技巧
首先,在捕捉画面时 http://imgur.com/a/JckKx
宝贝们与训练师是有距离的,
所以有些神奇宝贝需要将球丢比较深才会击中,
我个人目前经验是:
比雕、蝙蝠类、毛球、莫入蛾,会需要将球丢很远,
而波波、小拉达就很近,很容易丢过头,
这相信抓多了的大家都会知道这件事情,不过这跟我接下来要讲的第三点有关。
2. Nice, Great, Excellent怎么丢?
一开始丢到这些特性,都以为是随机,因为几乎抓不到规则,
甚至一度以为,神奇宝贝有动作时(不是攻击)丢中会比较容易出现,
但后来知道规则了。
在压住宝贝球时,中间有颜色的圈圈会缩小,称之蓄力好了,
丢出宝贝球之后,如果可以击中有颜色的圈圈之内,
就会得到Nice, Great, Excellent的评价!
至于评价高低则是看圈圈的大小,越小当然越好。
我个人目前是比较容易丢出Great, Excellent要多小并不清楚。
其实就像棒球投手一样,有控球及力道,
如果你两者兼具,就是强投,
但新手玩家可能需要在两者求一,
可是在Pmgo里面,蓄力强、圈圈小,没丢中一样没加分,
而控球精准可以让你有经验加值,
所以建议一开始先以丢中圈圈为目标,也就是先求丢出Nice,
再慢慢练习能丢出Great就好了。
不过就像曲球一样,这经验加成的判断,似乎仍然不太稳定呢......
希望未来能越改越好。
3. 曲球以及出手点调整
相信很多人都会玩玩曲球,
不知道怎么丢的玩家,要尝试也很简单,就是按住宝贝球时手指开始画圈圈就好囉,
不过这里想讲的是,前面第一点提到,有些神奇宝贝与训练师的距离,
可能会让曲球比较不好命中,
例如超音蝠总是太远,导致曲球弯曲后总是打不到他,
或者使用曲球之后总是丢不进蓄力圈里面,得不到Nice等等加分评价,
也许有很多人发现了,其实宝贝球可出手的位置是整个萤幕,
也就是说,压住宝贝球之后,可以把球移到萤幕上任一位置让你出手,
举例来说,我的曲球是由左往右变化,
丢超音幅或远距离宝贝,总是会变化到宝贝的右边没命中,
如果我将出手点,移动到萤幕右下角,再尽力把球往萤幕左上方丢出,
就会比较能击中他们了!
甚至还是觉得太远的话,还可以把出手点移到萤幕中上方,
有种偷跑的感觉,而且宝贝球不太会因为你滑动距离缩短,飞行距离就变弱唷~
又或者是想要丢出加分评价,却总是偏左或偏右?
稍微调整出手位置可能可以帮助到你唷!
4. 开启AR的好处
当然不是指比较身历其境这点囉XD
相信有很多玩家跟我一样,为了省电而把AR关闭,
不过某些情况我会把AR打开。
就是某些神奇宝贝ooxx的远的时候,
像是我在通化夜市抓比雕,忘了哪里抓大岩蛇的时候,
发现就算把球全力往萤幕最上方丢出了,
距离还是会不够,这时候把AR打开,找找他们的位置,
然后把他们移动到萤幕的最下方,
因为AR关闭的时候,虚拟环境中的神奇宝贝一定会差不多在萤幕正中央,
但开启AR时可以让神奇宝贝出现在任一位置(包括移出萤幕XD),
如果把他们移到萤幕下方,你就会发现,
不管他们本来多远,都变得超好丢!
某些不好丢,却又很想赶紧入手的稀有宝贝,我都这样轻松丢中了唷!
不过很可惜,这部分我并没有拍到合适的照片举例,
希望大家直接尝试看看~
5. 不断移动 or 待在樱花树下?
相信这是部分人的疑问,因为我也一直好奇著,
但也许有些人有了自己心中的答案囉。
我在前三天加起来骑了快20小时脚踏车的心得,
应该是,如果你可以且愿意快速在各个洒花stop之间移动,
例如台大很多地方会洒花,然后可以骑脚踏车,
就建议在这些洒花点之间不断移动。
不过提醒一下,这里指的是有一点点距离,无法让你同时感应到多个花点的位置,
但又没那么远,走路或骑脚踏车就可以到的其他花点。
原因如下:
虽然课金道具名称叫做Lure Module,
说明也说是吸引神奇宝贝过来,
但推论上,应该是让神奇宝贝快速在该地点出生,
目前看来神奇宝贝在地图上是不会移动的,
而是训练师们移动到某地有神奇宝贝,就会出现在你的手机上提醒你遇到了他们。
因此,洒花点就是每两三分钟会出现一只宝贝,
如果你可以在两分钟内快速绕到别的洒花点,抓另一只之后,
马上绕回来抓下一只出生的宝贝,接着不断重复,就会有大量神奇宝贝进到口袋,
几乎分分秒秒都是在抓唷!
非常适合稍微密集,却又无法同时感应多个的花点,
例如:http://imgur.com/a/t6lnu
地图上方那边看得出来,洒花点很多,但是待在同一定点无法感应多个,
如果可以在这些点不断跑动,基本上是一进入花圈内马上就有宝贝可以抓了,
能抓多少,基本上就看自己移动得多勤劳,以及樱花撑多久了XD
啊,还有宝贝球数量,前几天这样玩,球消耗非常快,尤其是怪兽难抓的时候。
这图片例子不太好,因为这里是市区,很多车子不太安全,
基本上大型公园或学校才是比较适合的地方,安全又健康~
不过这部分基本上是给口袋地点中没有那种 一个位置就可以感应三四个花点 的人 ,
此外也要愿意跑来跑去或骑脚踏车,否则还是待在樱花树下乘凉比较轻松XD
目前大概想到这些,不过字有点多可能不太耐看,
希望能帮助到一些人,让你们有所新发现,在成为PMGO神奇宝贝大师的路上能更顺利XD
作者: scatology (scatology)   2015-08-09 12:43:00
[PMGO]
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2016-08-09 12:44:00
所以我说那个分类...
作者: diablo0227 (diablo0227)   2016-08-09 12:45:00
作者: kidolin (拼了啦)   2016-08-09 12:47:00
作者: sos911go (k)   2016-08-09 12:50:00
旋球+great被150波波连爆四颗后逃走超爆气
作者: beck810404 (好豪)   2016-08-09 12:50:00
推个
作者: CLOT0424 (0.0)   2016-08-09 12:51:00
作者: jjeuann (天蝎蝴蝶)   2016-08-09 12:54:00
推 实用
作者: abdiascat   2016-08-09 12:54:00
实用推推~
作者: amoebaba (阿米巴巴)   2016-08-09 12:58:00
作者: preikestolen (flying up high)   2016-08-09 13:00:00
作者: anlam (木田)   2016-08-09 13:01:00
到现在还是搞不懂曲球判定,有没有转出闪光都试过拿到bonus
作者: tomy2c5727 (tomy2c5727)   2016-08-09 13:03:00
作者: lytt   2016-08-09 13:03:00
作者: a11kw02 (josephwang)   2016-08-09 13:03:00
推!
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2016-08-09 13:03:00
作者: christina258 (伸伸小公举)   2016-08-09 13:04:00
推推~
作者: o030291469   2016-08-09 13:10:00
曲球判定是之前有bug,这次改版有修正了
作者: narutodante (海绵哥)   2016-08-09 13:11:00
之前丢曲求浪费好几颗
作者: elisabj6 (依莉莎)   2016-08-09 13:12:00
实用推
作者: yao03911 (Max)   2016-08-09 13:16:00
今天改版后,丢球的感觉、距离、球碰到判读有不一样
作者: dddlabc (3D | abc)   2016-08-09 13:16:00
什么...之前曲球有BUG..........
作者: dong850811 (wolfwolf)   2016-08-09 13:17:00
大嘴蝠超难抓的
作者: dddlabc (3D | abc)   2016-08-09 13:18:00
刚看完就丢到Excellent!多100XP
作者: jaguarroco (贾古拉)   2016-08-09 13:19:00
景深真的有差
作者: SWer1026 (雕栏玉砌应犹在)   2016-08-09 13:19:00
细心有推
作者: blackwoods (黑森林)   2016-08-09 13:21:00
网络上的转球攻略 球都会往右飞太远啊!!
作者: Rayio (Ray)   2016-08-09 13:23:00
实用推
作者: kenro   2016-08-09 13:24:00
推!原来是回开AR会更准些 一样距离有时可以中头有时又不行
作者: dlance (片羽)   2016-08-09 13:24:00
感谢分享,原来可以任何位置丢时
作者: SiFox (疝气の噜噜米)   2016-08-09 13:26:00
顺时针 逆时针转 出手后弯曲的方向会不同
作者: rexjian0408 (chiu)   2016-08-09 13:26:00
关于曲球 我的观察是只要在抓该只神奇宝贝时(不管该次有没有丢到) 只要最后抓到都算有曲球
作者: BSpowerx (B.S)   2016-08-09 13:27:00
话说有时球丢出去没打中去点球 会看到球又拉回手中,不过都没仔细注意到数量到底有没有减少,真的能回收吗XD
作者: schiffer (Schiffer)   2016-08-09 13:28:00
每次开ar都找不到啊!
作者: o030291469   2016-08-09 13:28:00
回力球?!?!
作者: muakxxxs (jasonblankbear)   2016-08-09 13:32:00
桃园三民公园 四颗樱花
作者: laevum (小坏坏)   2016-08-09 13:34:00
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-08-09 13:37:00
我是觉得不差这点经验,如果捕获率没差的话先求丢得中比较省
作者: pigeight (猪八)   2016-08-09 13:38:00
作者: Nivekush (KK)   2016-08-09 13:41:00
作者: OEC100 (OEC100)   2016-08-09 13:42:00
实用推
作者: rewgba   2016-08-09 13:42:00
作者: trueno8686 (人性本恶~小荀参上)   2016-08-09 13:44:00
作者: mars0803 (Jimmy)   2016-08-09 13:46:00
作者: BBleobear (BB熊>ω<)   2016-08-09 13:52:00
问个,更新后丢曲球是都没加经验值了?
作者: BSpowerx (B.S)   2016-08-09 13:56:00
有加经验值,不过是不是曲球的判定好像变比较严..
楼主: enoeht20181 (徐三羊)   2016-08-09 13:57:00
我今天大多数都有加经验耶 Nice Great也都有唷
作者: poolknight (其实是poorknight)   2016-08-09 13:58:00
行天宫有5个stop,围一个圈圈,有足够课金道具的可以试一试第5个方法,一直绕圈圈
作者: yui22 (Yui)   2016-08-09 14:23:00
这篇实用
作者: w00176 (哲学家)   2016-08-09 14:25:00
487
作者: msekili   2016-08-09 14:27:00
推分享
作者: guduwo (屁虎)   2016-08-09 14:55:00
作者: david7112123 (Ukuhama)   2016-08-09 15:12:00
原来如此
作者: nvlsvee (nvlsvee)   2016-08-09 15:29:00
直球比较容易丢出nice那些的
作者: bearweb (麦克华斯基)   2016-08-09 16:09:00
曲球好难哦
作者: mayflower020 (海水隽永)   2016-08-09 16:13:00
实用 给推~~~
作者: OOQ (..............)   2016-08-09 16:26:00
难怪中午第一次遇到超音蝠怎么丢曲球都抓不到...浪费快20颗球
作者: reki0724 (Reki)   2016-08-09 18:04:00
丢曲球的时候 偶尔会卡住丢不出去 有人会这样吗?
作者: silentbear (熊仔)   2016-08-09 19:11:00
作者: labiron (labiron)   2016-08-09 20:30:00
新手都猛砸神奇宝贝的头 XDDD
作者: qwerty789 (键盘789)   2016-08-09 21:56:00
好认真的教学
作者: Edaw (Wade)   2016-08-09 23:51:00
好实用
作者: elephants31 (枫花雪月)   2016-08-09 23:58:00
朝圣朝圣 XD
作者: fujkokwj (雪舟)   2016-08-10 08:17:00
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