各位晚安!
小弟睡前也还在思考IV代表的意义,既然他有百分比出现,就表示有机率的问题。
那如果假设成以前玩天堂的模式来说,IV趴数越高就等于体力的数值越高,就表示角色体力(假设25)关系你未来升级加的血就越多,所以平均下来总血量会是前%几的这种概念去想…
大家觉得这个想法讲的通吗?也就是说如果今天IV60%,就是这只角色最终血量大致会落在前60%强,但是也有可能剩下的40%会比预期的"多或少"。
比方说,当角色在升级时,如果剩下的等级接下来很赛的刚好升级都塞到血多的数值,那结果就有可能掉到剩下的40%的机率内。
IV的参考价值应该就可能是这个方向了…(所以完全没升级过的怪出现99%大家会说比较有价值的原因)
纯粹睡不着上来讨论一下XD…