Re: [PMGO] 大家觉得宝可梦的热度可持续多久??

楼主: hpaor (hpaor)   2016-08-07 01:34:57
※ 引述《kooluo ()》之铭言:
: 印象中以前台湾红过开心农场、愤怒鸟、Candy Crush等游戏,好像都持续
: 一年左右就慢慢衰退了,感觉宝可梦这种游戏也是赶热潮,超级符合台湾人
: 的民族性,我想应该有很多平常宅在家的家庭因为这个游戏竟然全家出去走
: 透透,今天的天气又刚好不像前一阵子那么酷热,可是到底这波热潮能持续
: 多久?大家觉得呢??
我觉得我也不知道 不过觉得这是一个有潜力的游戏 就看做的好不好
目前玩了一天的感想当然是很有趣不过也就这样
于是我想到这游戏还有以下可能:
1.继续开放第一世代以后的神奇宝贝
这应该是一定会发生的 第一世代就算超梦都开放了也不过151只
然后上班族每天移动路线就那样 每天都重复一定腻
但开太快也会把人吓跑 火球鼠到凤王应该还蛮多人知道的 再多下去可能就不一定了
2.开放对战
但绝对不能现在马上开 觉得现在对战还蛮鸟的
技能基本就互殴 这样一点游戏性也没有 可能会参考本传
技能开放到三个或四个?
有一些环境特效 特性不确定开下去会不会太复杂一般玩家负荷不了(我是觉得还好)
但也可以朝不同路线发展 毕竟手机有手机的玩法
如果可以研发的超好玩就神了
然后双打我觉得超重要必开 跟陌生人或朋友感觉都超好玩
3.除了道馆跟 Pokemon stop 还有吗?
路边可以点的建筑就两种 道馆跟捡东西的 没了
原本的游戏里面还有一些东西可以加 例如路边的NPC一天可以打一次
设个随机出现的小智小茂 看到童年怀念的皮卡丘出现在路边都爽成这样
看到泳装小霞出现在家里...
4.其他
举办活动 维持热度
例如 全亚洲火系神奇宝贝大量发生
或是 亚洲限定神奇宝贝出现在美洲 限量五万只
配合电影 新出的本传等等 他也可以在迪士尼开神奇宝贝专区阿
还有像是阵营 目前实在太无用
神兽也一定要好好想 太容易或太难拿到都会让人玩不下去
神奇宝贝所有世代神兽应该好几十只吧 好好想可以撑很久
其他像超进化 色违 火箭队
还有官方特地不先出的百变怪 妈的一定是要弄个什么废人模式给玩家玩到天荒地老
还有后面的世代我比较不熟悉的各种废人模式
这还只是我个人想到的 他们应该有一整个研发团队吧 不是说整间公司都研发团队吗
只能说这游戏没称个5~10年 大家可以开喷了
作者: robertchun (我是大废物)   2016-08-07 01:52:00
推推
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-08-07 01:52:00
推NPC让人打不错
作者: vincent0911x (身在曹营,心在汉。)   2016-08-07 01:53:00
玩家互打设计要想清楚就是 最好不要有奖励 纯属交流反而是玩家对NPC 随难度增加而提高奖励
作者: Dcwei (野心家)   2016-08-07 01:55:00
感觉起来浅力无限
作者: chaocheng812 (Charlie)   2016-08-07 02:15:00
看公司想要哪种取向 以目前看来就是简单 之后弄那么复杂一些人不一定买单
作者: MJE3055T (I'm NPN-BJT)   2016-08-07 02:16:00
大家都想得到有很多可以增进的内容,但问题是N家连把现有的内容都弄得很喘了XD*现有的内容弄好都做不太到了
作者: wx081001 (小翔哥)   2016-08-07 02:23:00
首先 服务器会爆炸....
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2016-08-07 02:44:00
我觉得加可学技能和对战还有交换就很好了至少要跟当年掌机版的战斗相近吧想当年多少人没线没办法玩通信进化还有交换以及对战
作者: loki5566 (梁发)   2016-08-07 03:01:00
出限量神奇宝贝 大概每天都可以看到美国枪战的新闻
作者: mmm5455   2016-08-07 08:12:00
飞人外挂不处理,做啥都没用

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com