大家好,很高兴前一篇有获得许多人的支持与共鸣。
今天昙花一现的封测又激起了大家讨论的火花,
所以我稍微补充一下上次未说明清楚的地方。
首先是NIA希望大家遵守的规则 http://tinyurl.com/hgagp3s
里面 No Cheating 一节
Don’t do it. Play fair. Pokémon GO is meant to be played on a mobile
device and get you outside to explore your world! Methods of cheating,
unfortunately, are limited only by cheaters’ imaginations, but include
at a minimum the following: using modified or unofficial software; playing
with multiple accounts (one account per player, please); sharing accounts;
using tools or techniques to alter or falsify your location; or
selling/trading accounts.
讲的就是 1. 不要修改GPS
2. 不要一人使用多帐号
3. 不要多人共用帐号
4. 不要贩卖帐号
为什么要这样定这几条呢?
首先先夸奖一下NIA这间公司对于课金的调配所下的努力与牺牲。
课金真的不是很重要。
重申一次,课金真的不是很重要。
像是Ingress比的是区域里两阵营的资源调度,
唯一一样加速获取资源的课金物品叫做Fracker,类似Pokemon Go里Lure Module的作用
但是即使如此,单独一个台币战士还是做不了什么事情。
只有多认识同阵营的人一起合作才能掌握区域以及拿各种成就。
也因此Ingress真的没让NIA赚到多少钱,因为玩家的钱都花在交通费上了。
目前看起来Pokemon Go大致也走这路线,
即使很休闲的玩应该有朝一日凑齐关东图鉴不是问题。
(至于在下,因为经济尚可,又很享受Ingress这游戏,
所以大赛的时候会买个赞助包赞助NIA一下)
但是重点来了,上面提到的那几条规范,一旦失守都会让这机制毁灭。
一人多帐跟多人共帐都会破坏掉各阵营拉拢人的心血。
贩卖帐号是哪里来的呢?大部分都是靠GPS作弊飞来飞去才生的出来的。
好不容易营造出靠“人”而不是靠“钱”的游戏机制,
当机制毁灭以后大家都是台币战士,
就跟时下那些速成速灭的课金手游没什么两样了。
这也是在下发这两篇文希望尽微薄之力的原因。
另外有一些ㄆ.... 咳... 成员组成很明显比较年轻的讨论区,
把“有人运气好去澳洲过暑假回来就变得很强”当做改GPS作弊的理由,
或者完全不知道改GPS算是很严重的作弊。
拿Pokemon来类比的话,就像是日本、美国以及其他国家都有台湾拿不到的配布,
有人可以运气好刚好到该国领配布,大部分的台湾人不行。
但是用这个当理由开老金改兽,就是非常不适合了。
在下是觉得很可惜,如果能一开始就把他们拉拢至坚持正当原则的社群,
观念也不致于走偏。
上面讲的靠“人”而不是靠“钱”的游戏机制,正是让单独玩家无法强出头的原因。
就算有人能抢先在澳洲练的比别人强,在台湾刚开放的时候取得先机,
也不代表他能一直保持优势地位。
因为很明显游戏走向会倾向组团一起打道馆或者组团一起守罕为人至的道馆。
反而是这些去澳洲的人回来的时候人脉会不如在台湾经营人脉的玩家。
目前看起来虽然游戏尚未开放,但是台湾各地的社群已然成形,
希望台湾能很快开放,也希望大家能一起经营正当的社群享受游戏。