[心得] Bandai著名游戏掌机~恶灵之馆

楼主: celinechic (重机老野郎)   2015-06-26 16:01:04
1982年发售的恶灵之馆,相信也是很多五六年级生的回忆机种之一,
太阳能为主的供电系统,翻盖式的设计,也算是当时较为高价的机种。
掌机的内容基本有分为两种模式,一种是固定背景单萤幕方式,
或是搭配双萤幕模式产生关卡的组合,一种便是非固定背景而以全液晶表现关卡的组合。
恶灵之馆便是属于后面的方式,一共三个关卡,以消灭恶灵之馆的馆主恶灵为主要目标。
游戏设定一开始就可选择难度G1或G2,第一关便是主人公不断地杀吸血蝙蝠,
且还要躲避飞天棺材的攻击,累积到一定积分后,便会出现隐藏的拱桥,
让主人公可以通往恶灵之馆进行下一关卡的挑战。
第二关则是主人公进入馆中后,除遭遇吸血鬼、僵尸及怪猫的随机攻击外,
还要闪避随时会断掉的吊桥以免掉下损命。
当铲除吸血鬼、僵尸及怪猫累积到一定分数时,在下方的镰刀恶灵就会暂时消失,
主人公便可快速前往科学怪人前方,快刀消灭他。
第三关原则上是重复第二关的路线,只是难度提高,当消灭科学怪人后,
主人便会自动前往恶灵馆主的棺材,并将之消灭。
小编特爱此种过关卡模式的掌机,变化较多的接口,也让小编一玩就是半小时以上,
之后还又更多类似接口的游戏,敬请期待囉!!
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-06-27 00:21:00
推 原来有这东西 那年头用太阳能的 我只想得起计算机XD
作者: rei196 (棉花糖)   2015-07-01 00:13:00
我以前玩过一台太阳能的杰克与魔豆,小时候没注意是哪家公司出的,那台也很好玩,现在想找却找不到....

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