https://gameinformer.com/preview/2026/01/27/family-business
距离原作《Control》事件已经过了七年,Dylan Faden从昏迷中苏醒,发现姐姐Jesse Fa
den神秘消失,而Hiss已经突破Oldest House的封锁,威胁曼哈顿的安全。作为新的主角
,玩家将操控Dylan,使用全新的近战武器“The Aberrant”迎战Hiss,并在充满异能与
超自然现象的环境中揭开新的秘密。
世界设定:开放式关卡,但非开放世界,玩家需保护曼哈顿免受Hiss威胁。
游戏类型转变:从动作冒险转为 动作 RPG。
角色进程与选择系统:可建立不同 特色build,游戏选择会对剧情产生影响。
战斗系统:新近战武器 The Aberrant,延续 Control 的超能力玩法。
剧情发展:以 Dylan 为主角,Jesse 的缺席为叙事核心,可能带动全新角色互动与任务
设计。
玩法策略:动作 RPG 系统可增加重玩价值,角色 build 与选择将成为核心吸引力。
市场定位:延续 Control IP,吸引原作粉丝的同时,也可能拓展 RPG 玩家群。
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