[问题] FF7 Remake的几点疑惑

楼主: dean1990 (狄恩院长)   2025-07-28 12:41:10
如标题。
本鲁过去没玩过FF系列,但一直有耳闻,
因为对JRPG蛮有好感,
FF7很经典很少人不推,
加上刚好最近特价便宜太多,
于是就入手了。
可是,玩完了第一章跟一些第二章,
实在有几点不太适应:
1. 移动速度蛮慢的,而且好像没有高速模式。
2. 战斗系统还是摸不透,就疯狂按口。
3. 自由度似乎不高,有点像被引导完成剧情(?)。
但画面比起本鲁之前玩的JRPG,
算是精美精彩许多,真的就是看一场电影。
不知道以上特别是第3点理解正确吗?
还是只是因为现在还在第一章?
以及有没有比较推荐的战斗教学影片QQ
还是其实大家也都是狂按口反正简单也能过?
以前都回合制慢慢研究居多,
即时大概只玩过萨尔达暗黑跟伊苏。
感谢各位前辈解惑☺
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2025-07-28 12:56:00
口只是给你拿来集气的。所有真正的攻击都是要耗气的。
作者: nsbl19 (Ming)   2025-07-28 12:56:00
1这款的调调就是这个速度地图没很大比较讨厌的是跟环境互动也很慢2大概要玩第二轮困难模式才会去摸索
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2025-07-28 13:01:00
如果你想要打起来流畅的话,自己设攻击指令快速键。可以不用进指令画面(时间流速变慢)。Re7的电脑Ai主要攻击都是你的主控角色。也可以适时切换角色帮忙吸砲火。我方Ai攻击不行,但防御跟保命很有一手
作者: nsbl19 (Ming)   2025-07-28 13:01:00
3是,主线走到底的类型
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2025-07-28 13:02:00
你后面会遇到地图炮的敌人跟即死怪。 我方Ai都90%会自行躲掩体跟闪过即死攻击。总之,集气就对了。 不习惯用快速键也没关系。集气,切换角色各自下指令,他就是传统的RPG3.的部分, 7re是线性剧情。基本上是一本道。 7rb才比较像传统rpg可以大地图来回跑
作者: nsbl19 (Ming)   2025-07-28 13:06:00
玩到后面就会发现他就是回合制只是时间一直在跑 你决策要跟着改动然后多了闪避跟格挡普攻是用来集技能行动条的 很重要
作者: csaga (风之骑士)   2025-07-28 13:09:00
1,3是,2目前是,之后你要会用魔法、技能、防御、闪避,不然你会死了又死
作者: BSpowerx (B.S)   2025-07-28 13:25:00
其实是假即时真回合制,普攻是让你等CD不要太无聊用的建议是常驻侦察魔石,每个怪先看弱点和机制打法
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2025-07-28 13:40:00
他控制玩法满精髓的,乱玩简单也能赢,但要打高输出或难调高难度需要研究一下
作者: luismars (ㄚ卜)   2025-07-28 14:47:00
JRPG要调成回合制吧...
作者: xenorick   2025-07-28 15:07:00
FF7经典的是原作 不是重制版 你玩错了
作者: system303179 (Simon11034)   2025-07-28 15:21:00
你怎么不先去YT看别人玩的影片
作者: exojin (exojin)   2025-07-28 15:23:00
SE:再嫌?下次改成动作游戏喔。
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2025-07-28 15:27:00
后面要善用三角切换反击跟远距防御
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2025-07-28 15:28:00
这个战斗系统上下限非常高 会玩的跟神一样 不会玩的打
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2025-07-28 15:28:00
rebirth才会有大地图可以乱跑 这代比较受限
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2025-07-28 15:29:00
得很便祕 重制版主要抱怨点也不是战斗
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2025-07-28 15:29:00
普攻是拿来累积TB值的 也不能说不重要 下指令要靠这个
作者: kee32 (终于毕业了)   2025-07-28 15:39:00
的确就是看电影
作者: Barrel (桶子)   2025-07-28 16:02:00
你玩HARD才有需要研究战斗系统 N难度随便揍
作者: nornor0415 (FHD)   2025-07-28 16:18:00
战斗很好玩 有兴趣可以钻研一下
作者: cloud50266   2025-07-28 16:46:00
普攻累积ATB,再放技能或是魔法然后多用防御,闪避在Remake不太好用
作者: ultmisia (魔女)   2025-07-28 16:59:00
闪避好用是用铁壁魔晶石装蒂法,你就知道什么是武神了
作者: supereva (eva)   2025-07-28 17:52:00
战斗主要想办法攻击弱点打出burst 再用大伤害技能爆发会很爽 我第一轮也不知道怎么打一直普攻很便秘
作者: Seifer601 (??)   2025-07-28 18:04:00
7R的战斗可以玩很精 如果你想打困难模式的话
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2025-07-28 18:07:00
FF7不管初版还是re重点都是魔晶石啊...只是好用的不是就一颗 不然就是练等经验值需要很高 而且这代还切三份让你不能继承前作你练好的那一堆石头 到时候re3出来又要重练我是觉得有re通关纪录的 rb拿到同款魔晶石继承个原本1/4经验值不算很过分吧XD
作者: Mancer (human capacity)   2025-07-28 18:14:00
请改玩原作,谢谢
作者: tttxxx (????????)   2025-07-28 18:31:00
我也想买 数位版现在有特价 四百七而已
作者: baw88 (小宝)   2025-07-28 18:47:00
自由度的话Ribirth比较高一些,毕竟有地图可以跑
作者: ksng1092 (ron)   2025-07-28 18:52:00
我最大疑惑是一个叫XX REMAKE的游戏没把XX的剧情演完XD
作者: SGBA (SGBA)   2025-07-28 19:13:00
方块伤害你自己观察就知道了 远距离稍微有用一点点而已
作者: pirrysal (茂)   2025-07-28 19:25:00
玩过原作吗?先玩再说吧~7RB改的一言难尽
作者: supereva (eva)   2025-07-28 21:09:00
rebirth所谓的自由度是作业感满到喉咙的重复任务 然后一直听查得利的废话
作者: jackta (杰克塔)   2025-07-28 21:10:00
大部分情况都乖乖按防御比较好,闪避很没用
作者: supereva (eva)   2025-07-28 21:11:00
可捞抖桑~ 听到快吐了什么莫古力小游戏 招唤兽和环境踩点 每张地图都一样
作者: baw88 (小宝)   2025-07-29 00:50:00
楼上说的我认同,每张地图的任务其实都一样,连换汤不换药都谈不上,所以我指的只有自由度这个部分,至于内容好坏那就自由心证了,虽然小游戏我也玩的有点烦,不过看在剧情上就只好忍一忍,我15岁的姪子Remake玩到一半就去玩卡卡洛特了,他觉得自由度太低,如果是Ribirth他可能可以撑的久一点
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-07-29 09:44:00
rm支线让我想到人龙 但人龙支线很多很搞笑 7rm就还好rm普攻只是集ATB用的 伤害需要靠ATB才打得出来 RB才让普攻伤害比较有感些
作者: timmy8812 (影分身之术!)   2025-07-29 13:52:00
JRPG请玩人龙
作者: dreamyello (昔时)   2025-07-29 14:03:00
原作太糊了吃不下 Remake我觉得很赞 rebirth就一言难尽
作者: darkflare (MFD)   2025-07-29 14:44:00
这游戏的战斗你要一直切角色累积ATB开招自由度基本上是0 你做过的选择也不会继承到下一代然后战斗上限很高 但体验比较好的时候是第一轮末到二周目困难魔石练满之前
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2025-07-29 16:00:00
Remake的支线不算多,但“质”比7rb 好。有呼应及补完主要角色跟Npc的个性。对于剧本圆满度是有加分的。类似rb要塞都市的带狗去送钱。沿路上克劳德跟巴雷特的边跑边闲聊。不是单纯帮阿婆抓鸡鸡那种好人好事
作者: lolicat (猫雨果)   2025-07-29 18:50:00
FF7本来就是线性RPG一本道 被引导剧情很正常 至于走得慢什么的通常为了读图吧我猜
作者: TJayHong (不过是颗蛋)   2025-07-29 21:06:00
Rb超瞎 玩不下去 像育碧一样作业感重复无趣支线
作者: BDBB   2025-07-30 10:08:00
买了还来问干啥呢 本来就播片一本道游戏 SE没有开放世界

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