[心得] 东方弹幕神乐

楼主: sayuri4ever (Sayuri)   2025-07-18 01:00:02
  你东进
  先下重点:
  ‧有4Key和6Key。
  ‧手把打HARD,键盘或触控打LUNATIC。
  ‧判定和DJMAX差不多,长条放开时机较严,可开判定严格的大师模式。
  ‧流速设定可以共通,不用每一首分开调。
  以下我会用同样是下落式音游的DJMAX做对照。
  EASY、NORMAL:完全新手可以轻松玩,等级坡度很低很稳。有音游经验建议直接上
HARD。
  HARD:20级为分界,以下适合衔接NORMAL,以上难度稍微增加,谱面也会较为丰富。
谱面对应DJ大约是NM+HD★7~10,谱型介于DJ的NM~HD之间,偏向NM。音符数算多,但是谱
型变化少且偏简单,所以打起来不怎么吃手力。少数如少女绮想曲23级有差不多DJ HD★
11的强度,这种玩起来就比较爽。有部分歌会出现难压组合(↑→、□△),但数量非常
少。
  追记:打了几首23~26级的歌,这区间的对照难度上修到HD★11~13或MX★10~12。
  LUNATIC:谱面逻辑对应键盘,手把会碰到大量无理压(←→、□○、↑长柱搭←→
)。我是两个大姆指尻←↑→□△○派,只好放弃。4Key轨道是直接上6Key版,使用内侧
的↑→□△四轨,如果没改按键配置会非常痛苦,可以调成DJ常用的←↑△○。就算调配
置,谱面逻辑的坎还是在那边,一只手要同时按长条加单键的次数非常多,和DJ在非SC难
度有针对手把设计的顺畅感完全不同。不是不能打,但就打得很便秘。总的来说,可以当
成DJ的SC谱型减弱后套在HD~MX★11~13的难度上。
  追记:看了30级的谱,想想DJ的MX★15也是有点幅度,对照难度上修到HD~MX★11~15

  歌曲选单,可以用分类和不同排列方式找歌,能切换日文或中文歌名:
  https://i.meee.com.tw/1J6des7.jpg
  歌曲解锁,花的资源会递增,不过要解锁的歌也不多:
  https://i.meee.com.tw/F3QGrvv.jpg
  歌曲设定可以一次改,也能把音符改成DJ款:
  https://i.meee.com.tw/CLnYNjX.jpg
  游戏开始前会有歌曲卡:
  https://i.meee.com.tw/8Yw6eIS.jpg
  游玩接口,就看两个人在那边飘,右侧Combo彩色表示100%,打歪一个就变红色:
  https://i.meee.com.tw/QwVooSI.jpg
  结算画面,准确度放在下面小小的,会显示快慢:
  https://i.meee.com.tw/pLK1GxT.jpg
  本家曲目前只有神主16+黄昏3=19首,其它满满的二创曲。没有Tag我难过,但有妹红
本家曲我开心。
  剧情关卡有养成系统和弹幕模式,看说明并跑一次接口感觉会比FF节奏剧场的养成耐
玩许多,要在关卡中提高分数也需要养卡。第一首歌前后有跑开头剧情,看起来剧情不会
像初音X和咚咚雷音祭那样可有可无,但就很平淡的开场,给个目标让灵梦踏上到处跟人
尬歌的旅程。
  如果从DJMAX跳来玩,唯一会碰上的问题是长条。DJ的长条松手判定很松,只要不是
追求极限Combo就很容易按出MAX 100%。这款长条必须把顶端当成一个键来看,太早松开
就断了。除此之外的手感跟DJ很接近。
  追记:滑键手感还是有点差距,我体感DJ的MAX 70%在这款就会BAD断Combo,像我容
易两手抢拍的滑起来就不太好看。
  ←↑→□△○配置派无法打LUNATIC真的很可惜。
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2025-07-18 11:56:00
我东进
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2025-07-18 12:59:00
这片上PS了喔 还停在NS

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