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louiskuo (复仇者联盟)
2025-03-12 01:53:39WWE 2K25 勉强及格的游戏
我是拿 2K24 来比较
目前只玩了单人模式和showcase
myrise因为太复杂又要读英文 玩一半就放弃了
1. 画面
2K25明显好很多, 如果是玩PC版, 优化比2K24好, 比较不吃硬件
2K25可以在steamdeck上跑, 24不行
2K25好在场地特效, 如烟火光影等, 以及男性角色的肌肉和皮肤纹理
但女性角色还是一样丑, 而且和真人很不像
2.接口
我很不爽每次切换选单时, 或者 loading时, 都会出现roman的丑脸
而且还改不掉
另外这次在选手出场时, 可以切镜头看特殊角度, 加分
这次可以男女互殴 加分
3.选手名单
这次的剧情模式主打"原住民", 也就是roman之前的酋长之战
所有的隐藏角色99%都是很胖的原住民, 就是rikishi和umaga之类的
这些角色人气不足, 有些还太老, 如ROCK的爷爷
拿这些平常没人在用的角色来当奖励 实在没啥吸引力
因为会记得他们的摔迷 大都超过50岁了 根本没在玩游戏
对销量根本没帮助
不过有一个Great Muta的角色可以用 但能力值太低 很难打
4. show case
这次剧情模式 真人影片是找paul hayman来解说原住民的历史
他讲话都落落长
我实在不想看他的丑脸 后来都直接按快转跳过了
但这次剧情模式挑战非常鸡巴
游戏为了提高难度 故意在某一关放 money in the bank 多人混战
玩过前几代的人都知道
这游戏的铁梯多人混战, 玩家获胜的机率趋近于零
因为这游戏的对手切换键非常智障 场上只要超过4人
玩家的攻击就会切换错人 导致玩家一直被挨打 无法还手
再加上玩家只要一爬上铁梯
其他电脑对手就会突然满血复活 然后联合一起围殴你
导致玩家在剧情模式这关赢的机率是零 最后严重卡关
我记得在2K23时 剧情模式也是故意放多人混战 导致玩家卡关
最后被骂翻
没想到相同的问题又重演一次 这设计师真的很鸡巴
摆明就是故意让玩家卡关
另外还有一点很鸡巴的是
这次使用指定招式还多出时间限制
例如限制你在20秒之内 要使出必杀技
要是你刚好遇到电脑顽强反击 那你这场比赛就必须重玩了
这新增的时间限制真的非常贱 摆明就是要恶搞玩家
还有一点 比赛中途会无缝切换真人影片的功能
这次被取消了 改成即时运算的影片 扣分
5. 新增的选手互殴桥段
有看WWE的都知道, 冠军战时常会出现
两个人 你一拳 我一拳 来回互殴的桥段 看谁能撑到最后
这游戏把它做成随机的小游戏
在一对一的对战时 时常会出现这种互殴小游戏
但这东西非常无聊 单纯只是拖时间而已 我觉得删掉比较好
6. 烂到爆的关节技桥段
这游戏每次遇到关节技 就要像白痴一样疯狂连打
我真的搞不懂 为什么做那么多代了 还不把这智障连打修掉
真正的关节技 应该是像火爆摔角那样
依照选手的关节损伤程度 来决定关节技的持续时间
按一个钮就够了 而不是像白痴一样疯狂连打
关节技按钮就跟对手切换钮一样 是本作最大败笔
7.结论
就是一个2K24的加强版 性能优化 选手外型和出场换新
其他方面 没有任何惊喜的游戏