※ 引述《pennyleo (今朝有酒今朝醉)》之铭言:
: 想问
: 魔物猎人荒野的难度
: 因为我看yt,感觉很像打黑魂3资料片的那个黑龙
: 所以想问,这块魔物猎人的难度,有跟黑魂的黑龙一样难吗?
: 如果有,我就不想花钱买了
: 谢谢
身为一个从MH初代就开始玩的老猎人,玩过dos、2、2g、3、3g、XX、rise,我可以大声跟你说荒野应该是最亲民的一代;
不只是难度,各武器的好玩跟上手容易度都是首屈一指;我觉得原因是各种武器的动作细腻度有调整,你可以在很多的动作间转向、翻滚,节奏也很好抓;
加上NPC跟坐骑的加持,整体主线的体感是很舒服的。(当然更舒服的是很婆的女角)
我第一次猫车是在冻峰龙的大招没意识到是必死招,用紧急翻滚还是死,
也是主线到KO白织龙唯一猫车的一次。
当然到了上位,你没换装就会开始有难度,我主线第一次换装是打完火猴子。
至于跟魂系游戏的难度比较的部分,
虽为老猎人,但中间有很长一段时间没有玩家机,所以算是有很大的空窗期,
这次为了玩荒野在二月下旬入手ps5 pro,那时候搭配的游戏片是艾尔登法环,
过去魂系只玩过黑暗灵魂初代(有破),
当初就是想说在荒野发售前练一练基本功,重温一下技巧,玩到228进度是到第一张地图的城堡过妖鬼后的后门;
如果艾尔登难度是10,荒野大概是2,
硬要比较的话是魂系的boss的Ai,
比荒野强太多了,给你参考。
作者:
bubuer (欧齁齁(  ̄ c ̄)y▂ξ)
2025-03-07 02:19:00血源法环玩家路过,荒野BOSS难度不会太难太魂,重点在讨伐魔物的征服感和装备进化感
攻击力有差呀 魂的主角血量连吃3刀大都就躺了这次魔物吃了6~7下攻击血量还有5成
作者: goolgo (哇) 2025-03-07 03:48:00
除了集中模式打不到弱点有点躁以外其他还不错
请问魔物好玩的点是,打宝加上技术训练吗?,有玩过试玩版,好像没抓到精髓
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2025-03-07 07:19:00
抓不到精髓就不需要浪费钱了
作者: metam (meta) 2025-03-07 07:20:00
被魔物追杀的快感,通俗一点讲,这游戏就是一直打王一直打王
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2025-03-07 07:27:00没崛起的翔虫玩法 荒野玩起来少了点味道
这次主角越来越像超人了,已经力气大到可以跟魔物拼角力,这在过去系列作是无法想像的…我是觉得已经失去原本的特色了
再大的怪冲过来举个盾就挡下来 你怎么会以为以前就不是超人
我觉得荒野怪的血量很少,不知道484错觉,我看PC已经有人做怪血量3、5、10倍Mod...
作者:
swenj (杰)
2025-03-07 08:07:00没有打宝,只有农素材
作者:
asteea (Asteea)
2025-03-07 08:23:00猎人和魔物肉博了那么多年才发现他力气很大?
作者: kassdy (泪线逆流) 2025-03-07 08:25:00
超人夸张了,因为我们还有一个奥利维亚罗礼士在守护世界
看来有人不知道以前有很多没办法盾牌防住的,现在连锴龙嘴砲都轻松挡…
以前打15~20多分水准的到荒野感觉都缩减到10分钟左右卡普空应该是真的有调降魔物的普遍难度但给喜欢挑战的猎人难的东西我猜后期还是会给
作者:
is1128 (想不出来)
2025-03-07 08:48:00重点是吸引新手进来阿~每一场都打个半小时不适合现代人
作者:
a70311520 (Black_Fantasy)
2025-03-07 08:56:00目前HR40还在穿护火龙装就知道没啥难度了吧XD
作者:
wolver (超级大变态)
2025-03-07 08:56:00以前都10~15之间 现在5~10 荒野魔物明显血变少
以前属抗没弄好就是车 现在在慢慢过觉得穿-属性被喷到真的还好 加上喵喵史上最强坦补陷偷都来 npc鬼神一般猎人打浑都能过关说
作者: jaseman (阿尔贝尔特) 2025-03-07 09:25:00
用下位装单人砍到HR40都没问题,感觉魔物HP偏低..
作者:
LucianS (追随大智慧 救世广慈悲)
2025-03-07 09:25:00血量是真的有感的变少,也是好事,工作之后真的没心力长时间打游戏了...
作者:
apeople (为啥我爸不是李嘉成)
2025-03-07 09:27:00史上最简单的一代,缺点是容易放置play
魔物HP变少&防御回避判定变宽松,荒野真的满难死的
我上位HR30还在穿采集装,而且魔物伤害感觉有上限?很多半血吃到大感觉死了,结果一丝血活了?有可能是我错觉,但就像游戏刻意给你起身喝水的机会,很难一招秒
作者: ronga (幻影苍紫) 2025-03-07 09:52:00
血变少是好事 现代人都快节奏
作者: snow0335 (胧雪) 2025-03-07 09:55:00
某楼跟当初老腊入嫌弃XX变魔幻根本一模一样
话别说得太早,后面的古龙还没出来,先期降低难度吸引新手入坑,后面再来开虐也不是不可能。
作者: jaseman (阿尔贝尔特) 2025-03-07 10:06:00
现在都在拼一分台了..
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-03-07 10:12:00希望跟冰原一样,后期或是dlc稍微提高难度,兼顾各种玩家
作者:
i386 (i386 cpu)
2025-03-07 10:24:00冰原算是G级, 要达到冰原那种难度,要等荒野DLC有G级的内容
作者:
kuku321 (halipapon)
2025-03-07 10:32:00除了几支特殊的剧情狂龙化刻意少血外 感觉血量没怎么变主要是玩家伤害手段变多 又能让怪连续倒地 这次甚至睡眠和麻痺耐性都超宽松 倒地 麻痺 睡眠 部位破坏 一直LOOP4人去打 机制有抓到根本8+9暴民团这次应该是初期先让新玩家熟悉整套流程 接着更新甚至G级才会拉高难度 给老玩家挑战要素 虽然我觉得本篇END GAME就该先放一点出来就是 不然就只是在做装备整备还有玩武器机制而已 一切都只是在为DLC备战 明确目标有点不足否则当初同样定位的世界在蛮颚龙就开始教新玩家做人了
作者:
smile1219 (smile1219)
2025-03-07 10:43:00但是历战黑丝 路人团超容易失败
作者:
i386 (i386 cpu)
2025-03-07 10:47:00这游戏的end game不就刷素材珠子做装备玩各种武器,差别在刷怪的机制会不会无聊而已,世界本篇end game就那几只古龙需要一值刷,崛起多了百龙,但这模式并没有预期的那么好玩而且这游戏,单人/朋友多人/路人团, 这三种状况打起来都不同后续荒野难度的更新大概会跟世界差不多吧,都有历战的设定了各地区霸主大概也都会有历战王的版本吧
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-03-07 11:13:00我需要历战黑丝
作者:
is1128 (想不出来)
2025-03-07 11:21:00想当初 asmongod 还批评IGN的影片说荒野哪有简单,被打脸结果,荒野真的是很适合新手入坑的版本
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2025-03-07 11:30:00A网红跟ign两个游戏圈乱源就别吵了
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2025-03-07 11:56:00A网红信徒很忠实的
一般会把人击倒的攻击大概扣1/4~1/3吧。龙都鱿鱼有招远距离刺击我被刺过半血以上,直接猫
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2025-03-07 12:24:00历战黑蚀和锁刃杀招不躲应该撑不到第3下
作者:
Zexion (Zexion)
2025-03-07 12:24:00魔物好玩还有多人围殴
作者: cloud0062 2025-03-07 12:36:00
以前拿太刀拼命靠队伍偷输出 现在拿出单手无脑砍
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-03-07 12:54:00
法环10的话荒野应该还有5吧,荒野主线血量感觉比较低加上叫NPC很简单,但打野团就不至于了
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2025-03-07 13:07:00野团遇到都不闪招的雷包真的无奈 3球3振都同一个人
作者:
hankstak (guahao)
2025-03-07 13:11:00其实冻峰龙大招不是必死
作者:
i386 (i386 cpu)
2025-03-07 13:39:00野团另一个乐趣不就各种花式猫车XD,楼上影片完美诠释XD
昨天打过上位冻峰龙,大招的确不是必死,我穿下位护锁刃套升到满,吃一次大招大概还剩1/5血量
作者:
lolicat (猫雨果)
2025-03-07 14:22:00NPC太强 开打后在旁边烤肉钓鱼采集 NPC一样能把魔物打到掰咖
作者:
lolicat (猫雨果)
2025-03-07 14:23:00我打上位冻峰吃大招一次没死 穿稀有度6还7的装而已 也没升铠玉 赶快上鸟补血就好 猫猫会帮你坦
那招不是必死 没石头忘了怎样在角落挣扎 残血过一次不知道是刚好在回血还是请吃大餐的效果?XD冻峰龙设限支援猎人 给罗素和奥莉薇亚坦
并没有必死好吗,推特还有人长枪用防御反击撑过只损失一点血
回归玉预备 骑鸟专心躲喷射白光和大招就好(X还要记得拉石头就好 整场任务就是拉石头XD
也不一定要回归玉,手够快的话,直接大地图点开,方向键右键营地飞回去就好我昨天就是石头,被我拉光,熊熊想到网络上有人说直接飞回去营地就好
撑到最后去捡尾刀就好XD 上位冻峰无难度(大误冻峰龙不难交给骑乘之鬼罗素和人间龙击枪奥莉维亚就好
作者:
chej 2025-03-07 19:32:00都看辣姊姊奥莉在打
技巧在设定关掉路人乱入 只限NPC支援猎人救场(X
作者:
kusork (少女.狗.椰子蟹)
2025-03-07 21:37:00光导航龙就快速许多了
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-03-07 22:29:00必死大招想到当年贝希摩斯的黄道陨石,每次看他站起来就要躲石头,还要躲对边
作者:
cocawowa (書籤)
2025-03-07 22:40:00比较喜欢以前的强度
作者:
c1089 (赵二虎)
2025-03-08 02:24:00一边这么亮一边这么暗怎么可能躲错边
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2025-03-08 12:10:00
奥利维亚有如鬼神一般的存在,玩家看她秀就好了
作者:
z86125 (Tony)
2025-03-08 16:16:00一直都觉得魔物的怪跟玩家机体综合下来没有比魂系简单多少 甚至更难但是因为可以猫几次/围殴/跟各种辅助手段所以游玩压力比魂小
魔物当年本来就不是简单的游戏 魂刚出的时候 就被说boss战像mh当时的受众也不是现在这样 爱的人很爱 但也很多人不吃
作者:
hinew167 (hinew)
2025-03-09 16:11:00艾尔登读指令差很多
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2025-03-10 10:33:00
玩过试玩版还是觉得不合自己胃口就不要跟风我看其实也有一些人当捏脸游戏在玩...买自己喜欢玩的下去的 不需要去买别人喜欢的游戏不止这款 不要跟风 不然抓不到游戏好玩在哪还要问别人哪里好玩 根本就是两条平行线