[心得] 铁尾传奇2 白金

楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2025-01-29 19:02:13
昨晚11点日帐开打时白金率0,过了几个小时变0.1%。中午出门两小时回来变0.2%...
继Ender Magnolia后再次跟0.1%错过…
https://i.imgur.com/BtxaKzx.jpeg
白金难度1.5/10,大部分的奖杯顺着主线走就能拿到,解支线任务也不难。锻造屋做装备
只要做出各一件等级三的武器和胸甲。剩下就是头目战和搜刮地图的仔细度。没有像一
代DLC要求最高难度破关,ACT肉脚调简单就能享受剧情(为了冲白金我是玩简单,但应该
至少调普通比较不会无聊)。我帐面不到八小时就白金了,或许是游戏内时间比较慢,找
东西还有花掉一些时间,假如地图找得顺可能六小时左右吧
相较于前作的装备分成青蛙、地鼠、猪等属性,本作变成火冰雷毒四种属性,每个种族都
有耐性和弱点。主角也能随着一般攻击累积四种属性魔法,假如活用还蛮有效的,譬如火
可以穿过整个画面,冰把敌人冰起来,飞在空中的敌人被雷打中就会掉下来。前作是讲求
对刀和闪躲,本作攻击手段变多,敌人红光技会显示角度和范围,比较好躲了。有打过的
敌人会记录在动物图鉴,可以查出现地点、时间带和弱点等等
地图是走过就会开启该小区域的全部,假如有要求物品的NPC会显示,不过并不会显示有
什么东西还没拿(这样算正常,最近的Magnolia太贴心了),所以又跑回去之前走过的地方
找东西…
较有感的改进还有按下L3可以冲刺,前作砍→闪避的赶路手法按久了还真会手抽筋。不过
支线的悬赏怪会锁血,打到一定程度就会烙跑,一只要打三次才能打死算很拖时间。
一代一些角色也会出现,最后某人看起来没死也有新的反派的样子,应该是DLC再见了。
整体美术风格还是很棒,跟一代蛮像,Magnolia声光也很顶但不同风格似乎也不适合摆一
起比较,预算够的话两款都值得玩玩看,假如只能选一款那还是Magnolia比较推荐(罗莉
妹太香了,节奏明快也加分)
各打死25只蜈蚣、蜘蛛、青蛙、猫头鹰、刺猬、泥虫、鸟:破关后或解支线时再解即可,
同种怪会出现在同一个地图,切换小地图马上复活
找到银眼镜任务:银眼镜放在附近通路下面的隐藏区域里,不刻意找很容易错过
收集所有塔罗牌:完成要求物品的NPC任务时假如有卖东西记得点开来看看有没有卖关键
道具,银眼镜的玛姬也有卖两张塔罗牌
将各项设施升到最高:随着主线进展就能拿到对应道具
击败帝王陵的尸鬼:隐藏头目,收集四块石板才能进入,有一块记得是完成大百货可以买
。打赢后拿到全套装备,能力很强但负重也快满了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2025-01-29 19:42:00
魔王竟然对这小品也有兴趣 新年快乐
作者: Bigcookie2 (ミン)   2025-01-29 21:58:00
游戏这么短吗?我买还没玩
楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2025-01-29 22:28:00
我觉得是游戏内部计时比较慢..不过应该有DLC,买了就玩吧
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2025-01-30 15:00:00
你动作太快www这个1有玩还满不错的 2还没买
楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2025-01-30 17:06:00
我就是玩plus送的一代觉得不错才买二代(终结者莉莉也是),希望他们往后还能继续这样操作
作者: oldgj123 (oldgj)   2025-02-04 09:51:00
这次改得很魔物猎人 怪比一代难打很多不喝抗性水会被满场的异常地面搞

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