目前仁王1+2合计游玩超过2,000小时,对于新手入坑,分享个建议:
仁王虽然有类魂要素,例如死亡惩罚(捡魂)与精力控管,但实际玩法跟魂系游戏差异不小。
战斗节奏更快,压制手段更多,角色行动也更灵活,但地图探索相对单调
仁王系列有多种“辅助”玩法,召唤玩家或NPC、阴阳术、守护灵、99武器(仁王1)或无限魂
核流(仁王2)。不过,要顺利上手,还是建议熟悉基础机制——“残心”,可以即时回复部
分精力,避免进入精力耗尽的危险状态
仁王的动作系统分为上中下段,不同段位在攻击、武技、回避和精力消耗方面各有特性。新
手常见问题是精力耗尽后站着挨打,因此精力控管很关键。不管是初期专注上段武技复读,
还是想要练习到后期灵活切换段位,养成动作后“残心”的习惯,能让游戏体验流畅很多
这个技巧在新手教学里提得不多,但却是仁王系列的核心要素。祝游玩愉快!
感谢大大想问 这游戏的技能到最后是可以全点的吗就单一武器来说
楼主: Ve976459529 (Ave) 2025-01-21 13:12:00
一周目顺畅通关,已经可以把单武器的技能近乎点满。想要所有武器技能及角色数值点满,就需要你有兴趣玩到高周目了
作者: yaopenflower 2025-01-21 13:13:00
仁王设计比较偏ARPG鼓励你变招切架势 当然你要从头
一直玩下去的话,仁王1代可以把某一种武器的技能全点满,但2代无法,2代所有的技能点数都是分开的各武器种类专属的但不管哪一代,你能装备的技能都有限,所以没必要全点满
二代玩到很后面武器技能可以点满,因为一直用同一把武器也是会加该武器的技能点数