《死神:魂魄觉醒》游戏系统介绍宣传影片
https://youtu.be/N8br6bNYFLc
3/21发售
https://i.imgur.com/9j0kGeN.jpeg
剧情模式收录代理死神篇-破面篇和各角色个人视角的剧情和日常故事
https://i.imgur.com/bVbnPi7.jpeg
https://i.imgur.com/putz863.jpeg
豪华版第一季度季票收录四名血战篇角色
https://i.imgur.com/hPfceJV.jpeg
系统主要核心是削减魂魄(9条总生命数)来达成胜利
当将对手的灵子(体力)削减至30%后击飞对手或将血量打到0%
便可以使用毁魂技(演出用大招,不能裸放)削减魂魄
每位角色依状态的不同可使用不同的毁魂技,分别可以削减3-6条的魂魄
(大致依照状态不同分为一般 觉醒状态 毁魂升华
以及部分角色的再觉醒而使用不同的破魂技)
灵力(角色量表):
除了每个角色特有的己有技外(一护月牙天冲 白哉千本樱切换)
另有消耗角色量表,才可使用角色特有的灵压技
如:小乌超速再生 茶度泰虎反击拳 一护缠绕月牙增加攻击力...
另外看官网追击步法及看穿也需要消耗灵力
反攻量表:
爆发反攻(蓝):打断敌人连击/并恢复防御量表的
魂魄反攻(白):灵力提升/瞬步增强
连锁反攻(黄):进攻的追击/灵力提升
战意条:
虽然介绍影片是说受到伤害才能累积战意
但看之前实机影片应该是造成伤害和受到伤害都可以
都可以累积战意条,集满变可以觉醒(卍解 归刃)
在觉醒状态累积受到的伤害,可以进一步使出毁魂升华(奥义)
可以大量削减魂魄而达到逆转
一护声优的实机游玩
https://youtu.be/paX_tbWn_ck?list=PL0DnZpV_rwVuQRnK-6fcC5W9Gl7musweM
游戏主题曲和音乐都很好听
主题曲
https://www.youtube.com/watch?v=lBEE9Rs58K8
https://www.youtube.com/watch?v=hksORSQxEM8
希望本作能卖得不错,以后才有更多类型的死神游戏