[心得] 心中 弦一郎、义父、一心 无伤

楼主: gonoken (苍へと导かれる旅人)   2025-01-15 22:00:56
看到最近还有只狼的新玩家加入 真的相当高兴
自己也深受只狼影响
开始了各个世界boss的挑战
抛砖引玉一下
https://youtu.be/dM5qD1hnPeE?si=vzoF2PLQe55UH-sw
阿弦的招式强化 散步的频率减少
在七连斩上 用了稍微特殊的方法去对应
不论是普通版的 还是心中的弦一郎
个人认为都是辣个可怕的速射弓箭XDD
https://youtu.be/6udhYnQEqFY?si=FX4LLLJOjEBaXMG0
心中的义父
在心中版本中强化到顶的boss
全部招式 都能靠雾璃鸦 顺畅的连起来
瞬移二连雾璃鸦斩
二阶的雾璃鸦三连击
流畅的剑技仿佛真正的剑圣一般
https://youtu.be/3NMat0iOVPc?si=ack2uaZp7OCqEYvx
心中的一心
整个心中版本 强化最少的
仅仅只有
一阶开场的 会贯穿普通格档的二连不死斩
二阶 枪 浮空三连突刺 or纵斩
不过很喜欢他的一句 为求强悍 便该不断挥斩
体现只狼的精神
https://youtu.be/nVU0Eh7IWmU?si=-COH3GOBWKlA5ONm
剑星 个人对弹返有重大启发的一作
如果有兴趣的人可以尝试看看!
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2025-01-15 22:20:00
三只求过关不难 可是无伤的话 难度义父>>>>>一心>>>弦仔弦仔不太变招 一心心中版多那招举手其实反而简单 义父喔...除非打保守一点 不然一般人要速杀无伤还不太简单
作者: habodaha (零食)   2025-01-15 22:31:00
对我来说最难的是一心、山内式部利胜、阿蝶尤其一开始不熟玩法,被阿蝶虐到连系统都提醒不要再打了,先去别的地方逛逛再来,只差没直接叫我菜逼巴滚啦义父我反而觉得不难,可能是打法正好克他
作者: cloud1030 (不存在22)   2025-01-16 00:04:00
作者: JUL   2025-01-16 00:09:00
推~真的到了要打无伤才会发现本来没注意到的事情弦一郎前2阶段会在攻击范围内 你一挥刀他却突然后撤射箭飞渡浮舟第5~6刀目前也只有看过一部影片能接义父是刚打要抓距离 他会在模组范围外出刀 要熟悉模组距离然后雾鸦二连必练QQ 一定要找/练出自己能上手的应对方式一心P1的上挑下危 练不好预防 可以说不用打后二阶段还有垃圾霸体 可以看到楼主P2~P3只敢打1~2刀这款着重进攻的游戏 这三只的无伤 却要收著打又要保持侵略性好像打太多文字了 看到无伤的话题 回忆一时涌上来XD
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2025-01-16 01:17:00
义父主动砍两刀很容易来不及反雾璃鸦 可是我就想砍两刀不然双难血实在太多
作者: IKUZO (鸡狗乖)   2025-01-16 08:30:00
弦一郎的射箭五连最后一下都没办法完美格挡,只能用垫步闪
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2025-01-16 12:48:00
射箭五连最后那一下要慢一拍...这个简单 反而是七连斩的第五还第六下我一直挡不到 要无伤这招我都逃跑XD
作者: JUL   2025-01-16 12:48:00
Xhttps://youtu.be/-tGm32G0QJ8?si=idhnx3rCY451paOy无伤算自限玩法的入门而已,蕉流不敢当QQ大家都是站在巨人的肩膀上偷师,大神多的去了...但还算是有心得,也可以给其他板友参考主要跟楼主聊一下心得跟彼此不同点,其他科普就省略了下面有从影片找不到的时机跟小诀窍可以分享,重点是无脑XD义父固定预输入第二刀算自创,有效抑制手痒吃雾鸦二连避免失误打了前后摇长的第三刀,缺点是看起来蠢XD注意不死斩如果空大,后摇一定会吃刀义父不算血多,但就爱逛街 所以躯干回复得爆干快普攻打躯干,突刺削血量,可以看到我常偷突刺等下了80%血量,躯干回复就慢了弦一郎攻击欲望太高夜叉时机只有开场跟P3放弃一个识破所以我自创在飞渡浮舟时机绕背喝,不同于传统激进偷刀但能夜叉我觉得还是赚的,到P3没水也没差了,就看多少雷返弦一郎影片不知道为什么,影像跟声音好像搭不上QQ一心P1上挑下危的预防手法很多,而且也只是种思路我无法以完整的逻辑去描述,各位板友就多尝试QQP2之后我也是吃了随机霸体不少亏,同样保守打1~2刀但打法上侵略性更高一些,可以看到一心连手枪都拔不出来
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2025-01-16 12:58:00
义父有个跟其他只不同的地方是 他是明显越近身越好打的弦仔跟一心偶尔还要控一下距离 义父爱逛街就算了 那根又很大(?)所以近身追着他互砍通常都是我们先手 只是如果追求无伤的话 义父很喜欢突然阴你一下 然后有时候旁边柱子还会帮挡你路助攻...- - 如果追求无伤的话我是觉得义父难度是指数上升那种orz
作者: JUL   2025-01-16 12:59:00
飞渡浮舟第5~6刀的间隔有研究出来 它帧数是来不及挡两下所以想挡第6刀,就必须要压秒挡第5刀才能同时挡下第6刀但在实际操作情形下难以完成,我只有看过一部影片能全吃下哈哈近身也有很尴尬的点,就是靠墙后要不要继续逼义父继续逼有可能雾鸦卡墙不好躲,放弃不逼又舍不得QQ看来大家真的都吃了不少义父的亏XD
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2025-01-16 13:07:00
飞渡浮舟全档我是觉得练成太吃手感跟耗时了 我是抖刀反而不会玩那种 一定要目押抓节奏才有办法玩 可是这三个只有弦仔这招我是完全没成功全挡过的 弦仔无伤不难 但是困难钟鬼这招我一定得当卒仔 先闪再说orz然后义父一直近身是有机会把他砍成低能儿 但是有时候他就是会突然来一下 不一定是雾鸦二连 有时候突然给个鞭炮斩 结果旁边刚好又是柱子或是墙...x...又要重打...当然上面讲的都是不用忍具的情况下 被挡路你也雾鸦应该是可以跑 不过我不太用忍具的...
作者: louis152334 (kansim)   2025-01-16 15:12:00
对我来说无伤都很难
作者: JUL   2025-01-16 15:42:00
贴成楼主的吗xd 您有看过那就不再贴了,真不好意思QQ
作者: DJDao (Boki)   2025-01-16 19:42:00
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2025-01-16 20:48:00
义父躯干回很快不就是因为血很多 所以比较难快速砍到低%数抑制躯干回复吗? 还是其实隐藏数值就是义父就回比较快? 感谢原PO 预输入第二刀我来试试 我只打速通 但是这只我会吃夜叉戮 所以基本上还是要近无伤 连战常在这层翻车 吃阿攻好像又跟他认输了一样
作者: JUL   2025-01-16 21:32:00
因为我眼残qq,看到弦一郎就复制了,没注意到xd义父回躯干主要是【踩你后撤/爆竹后撤】然后没事干休息xd你可以学楼主手里剑逼战,但主要是运气,他后撤多就容易回你逼战结果他还是慢慢走过来,那也没辙qq义父p1只比一心p1多10%血量,但你参考楼主影片就知道义父时间多出快50%,就是因为义父后撤,不容易被压制所致还在练习中更是不好让义父不散步,所以他回躯干就更明显
作者: bimow   2025-01-18 00:20:00
义父双难无双难推荐是两个阶段都硬A上去. 消他血到体干回不来. 推荐的输出时间是鞭炮和雾鸦. 鞭炮直接后退一步再补他好几刀. 雾鸦基本上平常对刀直接出三刀.第三刀砍中时按挡就可以防御. 连续雾鸦时是出2刀. 第2刀砍中时防御.提供影片参考:https://youtu.be/r6hDwLfjvSQ?si=ru_m6aRMkl5kTZSR第一句开头打错 义父双难无伤*

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