楼主:
MarioBro (听说本能寺着火了)
2024-12-03 23:51:45美国实况主The Nightowl之前在个人YT社群发文表示自己已获得【真三国无双:起源】完整版,打算出一支Q&A影片,因此在YT社群征询问题
今天他上传影片,并提到:
·【起源】游玩性为真三国无双系列最佳,剧情演出优于【真三国无双6】。放眼整个无双系列也仅逊色于【战国无双:真田丸】
·目前游玩【起源】超过80小时,剧情完成度达99%
·主角虽然刻画得不错,但应该无法完全说服玩家
·正式版可解锁隐藏版最高难度
·原来与袁绍亲密度高,但在选择加入曹操阵营后,袁绍寄信来表示“你现在与曹操太亲密了,我想我不能再和你继续来往”
·本作实际上受限于预算限制,但如果将本作采用的“无双+魂系+RPG要素”新玩法继续打磨,可为真三国无双系列开创一条新的里程碑
https://youtu.be/ZTbfpc0pwj8?si=7xDdpzQF7KAhaNJG
最后小小呼吁一下,从试玩版推出后,百度贴吧那边陆续转贴很多从demo里解密出来正式版的内容
相信会来这个版的大家都是玩家,应该都不喜欢被暴雷
虽然我看贴吧那边也有在克制,但建议完全不想被暴雷的人在正式发售前暂时少看那边
https://i.imgur.com/6AAicoF.jpeg
作者:
juncat (モノノフ)
2024-12-04 00:16:00老实说玩过卧龙跟浪人这类主角游走在各阵营都觉得很怪主角也不是太边缘或没战力不重要 但就是没阵营要抢人那年代应该都是抢不到怕你去别人阵营直接干掉你才对
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-12-04 00:39:00袁绍: 明明是我先来的
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-12-04 00:56:00最后那张图是可选主角之一就满分
作者:
lolicat (猫雨果)
2024-12-04 01:11:00史上最佳?
袁绍那个就很像浪人那个结缘系统吧这次还有虚构人物的故事跟角色去带三国史
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2024-12-04 01:27:00绍爷你干嘛呢 绍爷XD
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2024-12-04 01:28:00体验版玩了后其实我并没怎么想买 但如果最后那张图是可选主角之一我大概就买了
作者:
palcjm (百页豆腐)
2024-12-04 04:09:00真的有更高难度啊..会不会变成砍没几刀白光就消失了
楼主:
MarioBro (听说本能寺着火了)
2024-12-04 04:32:00刚刚重听了一遍 他说在最高难度下武将都很难打 尤其是在高战意状态 不过很多玩家反应试玩版友军很容易败走这点他倒是有讲汜水关是特例 正式版其他关卡只要顾好士气 友军不至于会这么不堪一击
作者:
msucoo93 (S.R.G)
2024-12-04 06:38:00肯定有的,FSR也是破一周目后解锁最高难度
作者:
NPC0214 (NPC)
2024-12-04 09:13:00剧情终于不是动不动就大家聚在一起呵呵呵哈哈哈这世界真美好呢~那套看了尴尬的要死的日式群像剧演出了吗
作者:
shifa (西法)
2024-12-04 09:34:00所以可以捏脸吗?
可以用看的看出预算有限?所以是某些地方很明显的拮据吗
作者:
nintenblo (nintenblo)
2024-12-04 09:41:00走魂系?无双不切草还叫无双吗?
预算不是制作人强调内容反应好以续作出吗你懂士气机制一样能割
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-12-04 09:43:00问号 让你打一场吕布就叫魂系? 这年头魂系的定义谁来说说
高难度难没关系 只是无双的难以前是如何应对一群人和魂系逻辑不一样 希望是走五代修罗那种风格 不是直接变成魂……
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-12-04 09:44:00现在是只要有对刀战斗的部分通通都能叫魂系了吗?吕布明显是试玩版的彩蛋给战斗派玩家惊喜用的 一般的武将
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-12-04 09:45:00战斗设计是魂在哪 那个打立回的单挑系统很魂吗? 问号
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-12-04 09:46:00我看恶魔猎人改叫魂系的那天不远了
现在只要有点难度的动作游戏都被称作魂啦不管系统的差别而且被滥用了,上次还有看到战棋游戏说是魂系战棋XD
作者:
Barrel (桶子)
2024-12-04 09:57:00亲密度那边 是学哪个GAL游戏来的吗
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2024-12-04 10:00:004年终于出了一款真正本世代的游戏
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-12-04 10:18:00剧情仅次于真田…这让我担心是不是太吹了 484拿很多好处袁绍那很像浪人搬来的 你跟谁max 另一个就吃醋XD
武将好感还有练武器对应猜是跟浪人那做法一样啦而且已经说有选势力,根据浪人经验应该是偏保守,希望虚构剧情能写好一点
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-12-04 10:23:00操作起来的确有魂系特有的笨重感虽然很轻微 但让人想到魂系也算不可厚非
作者:
lolicat (猫雨果)
2024-12-04 10:26:00魂系跟难度是两码子事 无双的吕布本来就不是随便就能割吧
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-12-04 10:33:00不可否认玩起来就像轻盈版的魂系操作手感尤其拿关刀的时候更明显我也不喜欢万事扯魂系 但实际上开发团队应该是有借鉴
不是要嘘原PO 但魂系现在太泛滥了吧..不是有点难度的APRG就魂系耶...
作者: mars10135 (mars) 2024-12-04 10:55:00
袁绍:我就是霸总
作者:
NPC0214 (NPC)
2024-12-04 10:56:00关刀的话7和起源挥舞起来明显有力道差异,我觉得做这种细节还不错不会每把武器打起来都差不多
作者: HappyPoyo 2024-12-04 10:57:00
3D迷宫也是魂的一环,像是魂一城堡和罚锾的史东城
作者:
shifa (西法)
2024-12-04 11:11:00魂系也是被滥用到意思跑掉的形容词 = =
作者: sniperex168 2024-12-04 11:11:00
看到魂系就笑了XD
作者:
shifa (西法)
2024-12-04 11:13:00就某方面来说 看到某某评论用魂系也可以知道他的评论水准大概会在哪里
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-12-04 11:21:00
魂系就跟3A一样 先喊先赢
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-12-04 11:36:00
偏难的动作游戏现在都冠上魂系 .....本质差那么多耶
魂你妈啦,魂系又不难任天堂大乱斗那种竞技型的才难好吗
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-12-04 11:50:00看文章这位youtuber也没说这是魂系游戏本来这代很明显就有融合多种要素反观加入rpg要素就没人森七七很多游戏系统都不是这么壁垒分明的
作者: sniperex168 2024-12-04 12:06:00
又不是在说融合新元素不好,而是在讲滥用名词,明明就很常见的动作游戏要素
采用单一原创主角+原创组织+原创配角们看起来就是想改走仁王/卧龙那种叙事风格不过基调还是维持演艺大方向的发展
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-12-04 14:44:00我是在说这篇原文提到的部分 无双+魂系+RPG所以为什么没有人大叫无双不是rpg游戏?因为加入要素又不表示他就是那种游戏同样加入魂系要素也不表示他会变成类魂这款操作上面就是有往魂系偏不是传统那种轻飘飘的动作游戏其实反应不用这么大
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2024-12-04 15:05:00那些对魂反应异常大 整天吵什么魂不魂的真的是有够魂的w我玩体验版的感觉就是操作跟以往的三无差满多 吕布的难跟以往小强的难法不一样 这样反正就有人喜欢有人不喜欢我是不怎么喜欢啦 有种想割个草结果要打卧龙小强的感觉当然也有些高高手觉得吕布简单好玩 就个人感觉不同囉
作者: coonash (库耐) 2024-12-04 15:36:00
我试玩后觉得问题在主角常淹没在人海里完全不知道自己在做啥,队上武将很烂节奏很卡,对吕布反而玩得最顺
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2024-12-04 15:46:00我也是觉得打小兵完全没有割草快感 而且节奏真的卡不知道是不是体验版汜水关的问题 还是教学的问题啦
以前怎么叫是不在意啦,就有人滥用然后说抄袭觉得有必要讲一下
作者: sniperex168 2024-12-04 15:57:00
之前玩试玩版也有觉得小兵会挡住主角,觉得可以调整成锁定敌方武将时,让小兵不要太靠近我们,让出一点空间跟一般武将战斗
找不到人可以用灵鸟视觉就找的到了这次强调战术士气你成功清到白圈特效出来就能割了
作者: sniperex168 2024-12-04 16:02:00
不是找人的问题,你找到人还是多少还是要看敌方招式来对应战术成功就真的满爽快的,这点就真的给好评
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-12-04 17:28:00最高难度就是给像我这种战斗狂玩的 普通玩家破一轮就行了袁绍那个就浪人用的羁绊系统吧
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-12-04 21:23:00本初兄那个是恋爱游戏吗 XDDD
作者:
drph (Peter)
2024-12-05 01:00:00从以前就不喜欢过度使用的魂系说法。很多人只是在魂系列之前没玩过稍微有难度的ARPG,就把难的游戏或ARPG都讲成魂系。
毕竟连仁王、卧龙、只狼很多人都不承认是魂系了噬血代码也是看过有人说不算魂系