[心得] 黑神话 悟空 白金心得

楼主: air1006 (sovereign light cafe)   2024-12-02 03:31:42
https://imgur.com/noKFofd.jpg
内文有点长
多少有提到剧情及登场人物
介意者请斟酌
台湾psn在11月1日才上架黑神话悟空
刚好ps5 pro也在11月上市当天入手
就顺便试试看在pro跑起来的效果
(搭配panasonic mx950这台电视)
慢慢玩一轮破关约五十多小时
要拿白金奖杯需要开启第二轮
白金时数约74小时
=====
全程都使用画质模式
画质模式的帧数约45fps
在画质模式的画面很不错
不愧是ue5引擎的画面
但用画质模式玩起来会有卡顿的问题
游戏开启一阵子后会感觉到画面有点卡卡的
重启游戏会好一点,不过再玩个一阵子还是会卡
在花果山这个大地图的卡顿,是连选单都卡
目前黑神话悟空没有释出给pro的效能加强更新
希望游戏科学能更新画面卡顿问题
=====
因为比较晚才开始玩
在玩之前也看过不少破关心得文
所以实际玩过能理解为何满多玩家说
“整体是好玩的,只是欠打磨”
个人比较在意的几个点如下:
===== 难度曲线 =====
第一轮的难度曲线偏高且不稳定
以新游戏第一轮的初始数值来玩
一开始遇到的幽魂真的偏难 (大头宝宝)
但下一只灵虚子又是正常难度 (白毛大狗)
初始数值玩起来刚好不会太难
后续章节也有类似状况
有些正常难度、有些偏难
而用第二轮起始的数值及装备从头玩
不管是打小兵还是boss都比较轻松
难度曲线比较适合一般轻度玩家的第一轮体验
===== 系统相关 =====
1.存盘只有一个
系统会频繁自动存盘,但ps版存盘只有一个
且在只限定一个存盘的状态下
又放了很多只要错过、不小心推进主线
只能下一轮再来的物品/支线/敌人
2.没有地图
游戏场景很美丽,但是没有地图
也没有做方向引导,也有很多看不见的空气墙
搭配上一个存盘问题
要完全不看攻略把盘丝洞、花果山的物品/敌人全收集
难度真的很高,一个不小心又要下一轮
3.章节内容分配不均
以初见玩家的感觉来说
第一回入门熟悉系统,地图也给简单的偏一本道
第二回玩家等级及技能也成长了,地图变大了
主线路线分成两条,会绕一圈在最后汇合
再配合这两章隐藏地图的探索
第一回+第二回的内容及长度觉得刚好
但到了第三回+第四回,内容及长度远超过其他章节
以地图传送点数量来说
第一回11个,第二回14个
第三回25个,第四回20个
第五回13个,第六回7个
加上中间两回的地图
一个是白色底的雪地地图+阴暗的浮屠塔
一个是阴暗的超复杂盘丝洞
这种视觉疲劳+看不到尽头的感觉,真的玩到累
===== 战斗相关 =====
个人只是一般程度手残玩家
1.切手技的上手不易 (识破)
切手技虽然很帅,但使用有难度
切手技的追击也需要棍势点
使用前也要先按轻棍,轻棍的前摇后摇也满长
在敌人普遍都会快慢刀的情形下,时机不易掌握
不如移动蓄力劈棍比较实用也实际
如果系统上能在敌人动作时
有提示切手技的反击时机应该会不错
2.敌方设计问题
玩家攻击、闪避、奔跑都需要精力条
(在魂系游戏是常态系统)
不过只有初期精力条会有点感觉不够用
后面等级成长就觉得没什么差
这边要提的是敌方精力条
有些敌人似乎是无限精力条
可以无限进行攻击动作没有精力限制
毒敌大王,二郎神这两个是感觉最明显的
毒敌大王是无限转转转甩甩甩尾巴
二郎神有快慢刀大全配
零前摇瞬移攻击,无限距离追尾刀
远程飞剑,冰斧,雷斧,抓技
这些招式不间断地无限使用又基本没后摇
非动作中只要蓄力棍就会读指令闪避
还特别有护甲值设定
这样的设计基准
玩家有相应的机体对应才比较有趣
一般轻度玩家要不靠无限芭蕉扇的打法
难度有点太高了
(像是最终尾王全盛时期的大圣全套动作模组给玩家使用)
3.大型敌人的打击区域设计不良
百眼魔君,晦月魔君
这种大只又高又细长的敌人hitbox判定不佳
用劈棍会劈不太到 XD
=====
虽然上面说很多抱怨的点
不过这款游戏的优点真的值得一提
1.美术设计
第一回到第六回的场景都很美
绿意盎然的山林、黄沙滚滚的荒漠
龟岛、雪山、高塔寺院、雕像、壁画
可以看得出制作组在美术的精心雕琢
第三回最后在木雕像群里的场景
真的令人惊艳
第六回的花果山算是一个小型箱庭地图
化身成悟空乘着觔斗云遨游天空
搭配一件一件找回大圣装备的主线剧情
沈浸感做得很好
2.敌方的多样性与动作设计
从路边小怪到精英怪再到各种boss,种类真的很多
很少换皮怪,从开场到结尾都打得很过瘾
虽然上面抱怨了毒敌大王及二郎神
不过这两个在动作设计方面还真的挺帅的
其他敌人像是虎先锋的设计也很好
攻击都是拳拳到肉,前后摇动作明确
难度刚好、有挑战性,满好玩的
(寅虎教官就难很多了)
夜叉王的大范围刀刃特效看了很熟悉
应该是从bayonetta来的 XD
3.法术系统
法术系统做得满有趣的
定身术、聚形散气及分身毫毛降低了不少难度
铜头铁壁的反击回馈感满不错的
(只是没办法对应部分大招)
变身系统只用过广智跟小黄龙,还有自爆鼠
在这个有点难度的游戏,能多一条血
也算是制作组的慈悲吧
=====
整体会给黑神话悟空80分
如果能修正画面卡顿问题
可以给到85分
虽然有一点点难度
不过整体沈浸感做得满好的
值得一玩的佳作
加上订价不贵 (台币 1277)
喜欢动作游戏又可接受稍有难度
还没入手的玩家可以试试看
作者: garyasdf (MRcan)   2024-12-02 06:12:00
第一轮过了之后打第二轮真的无聊
作者: manorange610 (东山)   2024-12-02 06:26:00
当初觉得好玩 现在回想觉得割裂感很严重算是值得一玩的80分作品
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-12-02 06:33:00
美术真的很强 也做了很多互动的细节 满有心的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-12-02 07:28:00
幽魂就大树守卫般的存在吧w
作者: lack (天天............)   2024-12-02 07:57:00
目前玩到黄风大圣,第二章节尾声,慢慢玩,个人觉得超享受,美术、音乐真的很赞,各种敌人招式多变,推推
作者: cute101037 (cute101037)   2024-12-02 08:06:00
超好玩,今年我玩最久的游戏,没有之一。打了四轮。
作者: jhihansyu (桐岛蕾)   2024-12-02 08:17:00
三轮满六根,也白金
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-12-02 08:43:00
美术强得没话说
作者: onlydazo   2024-12-02 08:50:00
过誉
作者: cyp001 (医生叔叔)   2024-12-02 08:55:00
如你所说 3,4章长到有点烦燥 但5,6章突然又变很短
作者: z2oiidxii (B'z 最高)   2024-12-02 08:55:00
目前在第四轮,只针对小王妖王打,有点腻了。但还不错玩
作者: sniperex168   2024-12-02 09:07:00
我觉得这款RPG要素做不错,装备跟法术系统满丰富的,我第一轮战斗靠法术辅助不难,等有Pro更新(如果有的话)再来玩第二轮
作者: Weky (Never mind)   2024-12-02 09:18:00
认知差不多 但是只能给70 MC81很中肯了
作者: cooxander (天使)   2024-12-02 09:21:00
听说新拿到的道具没有说明,要首次使用后才有说明
作者: MaMaMoMo (???)   2024-12-02 10:57:00
我很反共,但这片给85+,画面美,改编寓意深,战斗好玩
作者: Bigcookie2 (ミン)   2024-12-02 11:03:00
今年度目前最爱游戏没有之一 真的不过吁有缺点 但优点太强大
作者: MaMaMoMo (???)   2024-12-02 11:07:00
地图的话我是看着踩蘑菇的互动地图玩,不喜欢迷路花时间
作者: Hanklaw (Hank)   2024-12-02 11:10:00
超赞
作者: DvsUD (这样的暱称大丈夫吗)   2024-12-02 11:14:00
二郎神好歹是隐藏王 难一些合理啦
作者: kassdy (泪线逆流)   2024-12-02 12:03:00
DLC! DLC! DLC!
作者: gmbad (jimmy113)   2024-12-02 12:07:00
因为没地图所以迟迟不敢玩..真的会怕迷路到很烦躁
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2024-12-02 12:17:00
我觉得戳棍是最方便好上手的
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-12-02 12:18:00
游戏科学现在应该休假休爆了 差不多两个月没更新了...希望他们休假回来可以完善一下主程式然后着手DLC 反正明年一堆大作 2026生得出来就太好了
作者: yakifone (复员兵)   2024-12-02 12:23:00
值得买,但我连大头都打不过
作者: veral8800 (zener)   2024-12-02 12:25:00
好奇想问 你为啥Pro不换成性能模式玩 画质模式真的很卡切成画质玩一下就玩不下去 性能顺到不行回楼上 绝对不会迷路 因为很多空气墙....但是要探索
作者: JJSK   2024-12-02 12:45:00
我很喜欢里头放了每个角色的背景叙事,像是看了本长篇小说的感觉
作者: kassdy (泪线逆流)   2024-12-02 15:17:00
怕迷路但有舔图爱好的可以去巴哈找一篇,只有打王顺序的攻略
作者: h02158 (阿益)   2024-12-02 15:54:00
黑悟空真的满推的 现在时数目前45小时在第五章 个人也觉得优点大于缺点 如果识破有提示真的会更好还有隐藏关卡有提示更好 不然没看攻略 少拿很多东西
作者: manorange610 (东山)   2024-12-02 16:18:00
你到第六章就会下修评分啦不过最后的BOSS战还是赞PS5的性能模式延迟很高 不太推
作者: Voony (Find way Home)   2024-12-03 11:00:00
昨天下午打小黄龙打到恼羞,也因此练成识破手感XD
作者: albertekins ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2024-12-05 00:21:00
刚破关 超级推
作者: jackytw   2024-12-05 01:51:00
超好玩的游戏
作者: cloud0062   2024-12-05 12:27:00
玩到抗金龙 攻击一直挥空气

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