[心得] 对马战鬼跟浪人崛起

楼主: juicylove (juicy)   2024-12-01 00:55:09
今年玩了这两款都是日本刀客的
所以想心得就一起写了
#对马战鬼
剧情背景是蒙古人入侵对马岛
主角本来是个日本武士
在被蒙古人统治后彻底化身对马之鬼开始反抗的故事
这部最强的部份就是游戏带入感极强
一开始玩真的非常沉浸
游戏设计 像是UI设计 任务 写诗 极美的风景等等
基本上都会让你不太容易出戏 很容易融入在主角的心境中
玩的时候我真的一心有想要杀光所有蒙古人的感觉
剧情上基本上着重在杀蒙古人
还有主角开始抛下武士的荣耀
开始不择手段然后被其他武士质疑等 心境上的转变
我个人是觉得剧情部份是较弱一点
而这部我觉得比较大的缺点
一是战斗
扣掉大部份是暗杀
对马战斗比较有真实武士对打 砍成功就直接斩杀对手
一开始玩真的觉得蛮爽的
但缺少了一些战斗上的深度 熟练了就觉得有点过简单
一到小头目或王战就会进入特殊模式 玩法相对重复
回想起来对战斗不太有记忆点 我觉得主要就是王战太弱
再来就是开放世界有太多要素要解 地图有点太大
像是攻略蒙古人据点 神社 狐狸等等 到后面就偏腻
但强迫症还是会一直解到全开
不过支线跟神社的迷宫 其实设计上都还是蛮用心的
DLC部份 我记得是plus一起送的
有点后悔玩了DLC 在中期有点腻的时候又多花了不少时间在上面
整体来说这款 前半段体验极棒 玩但中期开始会觉得没那么有趣
主要也是战斗有点重复导致的
虽说如此这款还是非常值得一玩的作品
#浪人崛起
仁王团队的作品
背景主要是幕末的故事
主角是暗杀组织隐刀的残存者
后来出山变成一个浪人然后开始参与了幕末的各种事件
这款跟对马有点相反
一过了序章就得很出戏
主角从被追杀到突然变成个悠悠哉哉的浪人然后到处交朋友
然后莫名奇妙就扮演幕末历史的一个重要角色
以开放世界来说这部有非常多的缺点
像是偏无聊的支线 区域解% (收服据点/找猫/宝箱) 也是挺烦
还有跟仁人一样的垃圾装系统
但这部同时有很多很棒的优点
这部最最最棒的地方还是在战斗
战斗真的太有趣了 非常有挑战性 而且跟之前玩的那些黑血只仁都不太一样
战斗主要围绕在精力系统上
不管攻击防御奔跑闪躲 或是被打 什么的都会耗掉很多精力
而且你没精力不是只是不能躲而已 被打到没气会出现气绝的大硬直 敌人也是
敌人每个都有超多连段 闪躱不太有效 又很耗精
基本上战斗还是要靠完美格档
成功可以大量回精 震开对手 还可以打掉对手精力最大值等
整体来说有点像只狼 但完美格档的判定难很多
也没什么躯干值 而是直接攻击敌人血量跟精力 比较合理
我一开始就直接玩夜晚模式 起手连个小精英怪都被砍的头破血流
后来玩上手是真的爽
而且对战的对手大多是幕末的名人
像是阪本龙马 齐藤一 桂小五郎之类的 每个都有自己的流派 对战超过瘾
我还把练习场的每个对手都打到极传
另一个亮点是剧情
说起来 这部剧情可以说很烂 也可以说很神
主角莫名地可以在拥幕跟倒幕派间游走
做了很多事 但又很不有名 剧情发展看起来很突兀
而说神的原因是这部的剧情带你走过幕末所有有名的事件
像是池田屋事件 禁门之变 戊辰战争等等
还可以加入新选组 打赤报队等等
玩到一半让我去重温神剑闯江湖
玩完可以顺便熟悉幕末的历史 我觉得很棒
风景上 没有对马战鬼那么美 但其实做得很用心
我本来以为房子景色都是复制贴上 但其实不是
像是在京都我走到一个地方 一眼就认出这是清水寺下面的三年坂
八坂神社也做得有够像 其他很多地方不熟但感觉应该都还原的很真实
还有最重要的 选女角抱猫 实在太香了
# 结论
如果喜欢日本刀客的 两部我觉得都值得一玩
对马战鬼一般的评价极好 确实是个嘉作
不过我个人更喜欢浪人崛起一点
那个战斗系统 我觉得喜欢魂系的玩家都应该来尝试看看
幕末的剧情也是玩完相当有记忆感
作者: gs200483831 (肉圆)   2024-12-01 01:06:00
对马玩到后面战斗真的偏无聊
作者: jio846 (jio486)   2024-12-01 01:12:00
浪人真的好玩
作者: a12a9200 (InTheShine)   2024-12-01 01:21:00
浪人可惜的一点就是他在ps5时代出,画质不佳对评价太伤了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-12-01 01:24:00
浪人真的很棒 就可惜刚上市那时被炒一波画面很糟的风评
作者: kerwinboy (科科科尔文)   2024-12-01 01:31:00
两款都有玩 个人觉得浪人好玩很多 但画质真的偏粪 而且这么粪的画质还会掉帧我傻眼
作者: m180 (月薪180)   2024-12-01 01:32:00
对马的战斗机制才是游戏的原点 没有复杂的操作
作者: kurtc (夏日的误会)   2024-12-01 01:35:00
浪人也没多复杂啊 多两个键你就不行了喔?画面烂就是旧引擎啦 觉得光荣该去采用新的引擎了 真的落后很多浪人真的战斗系统上手后 打怪打王都非常爽 都是对刀石火反击帅招没有停 杀起来很舒畅 上个状态砍起来更爽
作者: gogosnow (不营养大鸡排)   2024-12-01 01:41:00
浪人不是要破主线才有暗夜难度吗?一开始顶多夜晚开局吧
作者: cookiecloud (秉妹)   2024-12-01 01:46:00
对马的战斗在奇谭,真正的战鬼不用武士刀
作者: itsdelovely (It's De-Lovely)   2024-12-01 01:58:00
我喜欢浪人胜过对马,浪人历史事件让我很有玩下去的动力,战斗好玩武器也多
作者: Kust (Kust)   2024-12-01 02:02:00
对马战斗满喜欢的 每次都可以用不同花招耍敌人
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-01 02:07:00
浪人战斗超耐玩的对马就是电影画面感跟光影不然作业感后面太重了
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2024-12-01 02:29:00
对马=刺客教条强化版可惜浪人剧情太薄弱了不然战斗赢太多
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-12-01 03:08:00
忍组的游戏战斗很强调行云流水 上手后玩起来超顺但会长时间琢磨战斗的玩家还是少数 多数还是对马那种基本上战斗游戏 BOSS设计还是日厂比较有记忆点 欧美大概就战神比较强浪人的装备倒是简化很多了 一周目可以完全不配装 多周目在研究那些BOSS名人 每个人都有自己的流派 招式完全不同 诚意十足
作者: fluffyradish (玲玲)   2024-12-01 03:21:00
其实对马是射击游戏
作者: Carters1109   2024-12-01 03:38:00
战鬼我玩到第二地区就玩不下去太ubi了 浪人画面真的很惨比独立工作室出的游戏还粪 但是看起来好玩多了等上PC再来玩看看
作者: kof010485 (vespa)   2024-12-01 03:55:00
两个都满好玩的,浪人可以修亲密值,对马画面神。浪人装备系统可以简化一点会更好。
作者: L611158 (阿阿)   2024-12-01 03:56:00
浪人整体都不错但是画质根本没必要只绑ps5 (害我为了玩而买浪人 那个画质ps4就能跑了 根本没必要
作者: sceleton (sceleton)   2024-12-01 06:25:00
用魂系列的观点去讲对马战斗简单没意义吧?
作者: m180 (月薪180)   2024-12-01 06:36:00
亲密值这种没意义的东西就别提了
作者: Envylo (谁也不能责怪我)   2024-12-01 06:50:00
真心希望大家多玩忍组的游戏,动作都很用心,除了卧龙以外我每款真的是玩烂
作者: Jarvan4 (蒂玛西亚楷模)   2024-12-01 06:55:00
浪人好玩 但有难度 对马就单纯享受剧情 简单到我直接开最难才有玩游戏的感觉
作者: kurtc (夏日的误会)   2024-12-01 06:58:00
什么都扯意义 不要你觉得,要我觉得
作者: widec (☑30cm)   2024-12-01 07:14:00
对马的奇谭真的很神
作者: m180 (月薪180)   2024-12-01 07:15:00
奇谭模式连线好找人吗?
作者: grdiro (bebebe)   2024-12-01 07:34:00
我也觉得浪人比较好玩 玩不腻
作者: pandacaocao (caocao)   2024-12-01 08:16:00
想请问沉船下面有个房间会传出大响动但是打不开也无法进到里面是我错过什么了吗传错篇 抱歉
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2024-12-01 08:20:00
两个都有玩,感想跟原po一样XD
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2024-12-01 08:36:00
对马的本体不是奇谭模式吗
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2024-12-01 08:39:00
有传说浪人会有DLC
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-12-01 08:46:00
两个都好游戏赞赞 武士拿武士刀砍人的游戏怎么可能做的难玩 对吧 ……..对吧?
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-12-01 08:48:00
推,两个都值得玩一下
作者: gmbad (jimmy113)   2024-12-01 08:53:00
原来浪人有这么好玩 一直以为是仁王的下位
作者: Miyanishi25 (宫西尚生)   2024-12-01 08:53:00
推荐这篇文章
作者: fish813 (小鱼)   2024-12-01 09:02:00
都很棒
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-01 09:13:00
只能说是喜欢玩战斗跟喜欢幕末日本史的推荐玩浪人,因为画面不玩太可惜了看到斋藤一跟四大人斩还有赤报队都很帅
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2024-12-01 09:40:00
对马硬要挑缺点就是单挑模式偏无聊要背板。但中后期暗器齐全可以硬干蒙古兵营的时候,跟前期龟龟摸摸又有完全不同的爽感。
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-12-01 09:47:00
浪人战斗真的不错 但画质比不上同期的龙族而且转动视角的时候蛮卡的收集要素也偏无聊 捏角超香
作者: cjoe (TeA)   2024-12-01 09:48:00
对马战鬼战斗反而是我爱的 我就不喜欢玩魂系
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-01 09:48:00
不过刷装玩二周目其实也有乐趣
作者: cjoe (TeA)   2024-12-01 09:49:00
“战斗主要围绕在精力系统上”对我而言是缺点
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-01 09:49:00
都好玩啦都有各自优点
作者: RQMW (RQMW)   2024-12-01 09:51:00
浪人后面围殴战很烦
作者: holysshit (shit)   2024-12-01 10:16:00
浪人玩起来太无聊…上马去任务点战斗轮回,不如直接去掉剧情、地图做战斗模拟器
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-01 10:28:00
你讲的那些对马还更严重XD
作者: holysshit (shit)   2024-12-01 10:34:00
对马剧情好多了吧?浪人问题就像原文说的,一下拥幕一下倒幕,想融入剧情却觉得莫名其妙
作者: people010203 (寡人)   2024-12-01 10:56:00
浪人真的好玩
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2024-12-01 10:57:00
两部我都超爱,各有优缺点都都很值得玩!
作者: faang (昉)   2024-12-01 11:11:00
我也不太喜欢浪人的精力设计,玩起来绑手绑脚,像只狼主打格挡但就没有精力条;而且浪人一旦精力被打空,会原地发呆很久(跟仁王一样),这点从仁王就很讨厌
作者: kp7953 (思念漫太古)   2024-12-01 11:21:00
对马的动画无法skip掉,每一个对话都要强制看完但目前刚玩整体感觉还不错
作者: PJmr (PJ)   2024-12-01 11:33:00
浪人玩到停不下来,一直想石火
作者: egrlanm (Chiu)   2024-12-01 11:39:00
浪人用PS5 PRO玩 将有全新感受~原本卡到爆的吉原花街,现在都不卡了
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2024-12-01 11:54:00
战斗其实觉得对马比较好 浪人一开始会觉得战斗不错但越玩到后面缺点越来越明显
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-01 12:06:00
对马战斗就看武器切架式砍而已呀动作就那几套你浪人高手连招跟架式还可以组合出不同变化玩的很秀
作者: kerwinboy (科科科尔文)   2024-12-01 12:10:00
只狼战斗也就那套 但超好玩
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-12-01 12:37:00
对马差不多感觉到腻的时候游戏也尾声了
作者: shifa (西法)   2024-12-01 12:43:00
忍者组做的是Arpg 机体强的代价就是精力管理所以残心系统才有使用价值就制作组要给你玩的东西不一样而已
作者: joyjack (就...杰克)   2024-12-01 13:32:00
历史爱好推浪人,玩了浪人后去京都巡礼很开心
作者: asgardgogo (asgard)   2024-12-01 13:32:00
浪人 垃圾ub式地图
作者: joyjack (就...杰克)   2024-12-01 13:34:00
去了池田屋、灵山历史馆,还跑了幕末五棱郭
作者: ckhou (异端是生活的诗歌)   2024-12-01 13:41:00
两个各有优缺点,但都是优点明显大于缺点,都是让我满意的游戏
作者: rosenzulu (玫瑰祖鲁)   2024-12-01 14:21:00
对马剧情玩一次后就不会想再玩一次但浪人找人打架真的超爽
作者: HappyPoyo   2024-12-01 14:57:00
浪人还有一个优点是开放世界导航做得很舒服,便利功能通通砸在玩家脸上,尤其那时候对标的是同一天出的龙族2也改良真三八的智障骑马自动寻路
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-12-01 15:21:00
推推分享
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2024-12-01 15:26:00
浪人地图探索算是很不烦躁的了改良的很好,还可以改变历史人物的命运真的很推
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2024-12-01 16:04:00
浪人砍久真的腻
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-01 16:21:00
不会耶武器架式那么多,开角色对打很耐玩
作者: gm58901138 (小丸)   2024-12-01 17:06:00
浪人更爱+1,战斗好玩更重要
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-12-01 18:34:00
浪人战斗气氛很好啊,玩到后面还是会忍不住停下来砍人XDD
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-12-01 18:38:00
浪人真的好玩 战斗打起来有趣 故事其实要看个人喜好 只是还是对某些角色塑造太少有点不满 能比翼的女角都...阿斯~~~
作者: m180 (月薪180)   2024-12-01 18:43:00
比翼谁能怎样?意义何在
作者: beastlcc12 (兽皇)   2024-12-01 19:09:00
浪人如果对幕末人物有兴趣又不较真的话 真的还不错有看神剑银魂的会很有惊喜感
作者: scarablife (scarablife)   2024-12-01 19:18:00
立身流就是帅
作者: stan8285 (请叫我可乐吧)   2024-12-01 19:56:00
认真觉得对马奇谭才是重点
作者: taiwan540 (死阿宅)   2024-12-01 19:59:00
浪人的战斗真的太神了 会砍到停不下来
作者: jimmylily (jimmylily)   2024-12-01 20:17:00
对马的战斗系统在奇谭模式更发挥的淋漓尽致,真的不能说它的战斗模式比较弱
作者: Lamuness (皇家水银密)   2024-12-01 20:33:00
浪人好玩,但我比较喜欢对马的战斗设计。
作者: chiky (.......................)   2024-12-01 20:48:00
对马我也没玩完, 觉得不差但就是没什么动力再玩下去
作者: m180 (月薪180)   2024-12-01 20:52:00
对马奇谭的敌人太弱 不好玩四人连线不好玩
作者: eric00169 (eric)   2024-12-02 02:16:00
对马第二幕刚打完 我觉得剧情不错啊 人物感情刻划也满好的 就战斗中期习惯后千篇一律
作者: goolgo (哇)   2024-12-02 07:25:00
比翼不错蛮有趣的,而且女NPC都很美
作者: sniperex168   2024-12-02 09:10:00
喜欢钻研战斗的话,浪人崛起比较赞。不过整体游戏我自己还是喜欢对马战鬼多一点之后羊蹄战鬼要是同样保持内容,但多一两把近战主武器可使用的话,应该更能加强战斗系统
作者: jbdada (Sean John)   2024-12-02 11:26:00
浪人战斗有个好玩的点是,很多很有挑战性的战斗,第一次你就可以过,因为游戏的机制做得太好,成就感满点,不会像是大部分魂系一样,都要先死个几10次
作者: snow0335 (胧雪)   2024-12-02 15:40:00
我反而是对马好不容易到第三部 机体变完全体结果剧情一下就没了
作者: disinsightme (苦笑生活)   2024-12-02 17:40:00
浪人对刀真的会偶尔想开来打一下。
作者: ilove30and (日日八杯水)   2024-12-02 18:20:00
对马我直接玩最难难度开始,超有武士对决感
作者: fluffyradish (玲玲)   2024-12-02 22:28:00
对马也不用切架式配装弄好无限火道磐石大师四处切
作者: blackwing911 (一尾鱼仔)   2024-12-04 01:32:00
有政子夫人加两百分

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